Játszani mindenki szeret. A mesélő előkészíti a sztorit,az ellenfeleket, a megoldandó feladatokat, a játékosok pedig várják, hogy karaktereik bőrébe bújhassanak. Sajnos manapság legtöbbünk időbeosztása gyakran teszi nehézzé, vagy egyenesen reménytelenné a játékokat…
Számos ok és indok van, amiért egy-egy játékalkalom csúszik, vagy éppen teljesen elmarad hetekig, hónapokig. Azt hiszem ez egy olyan téma, amivel gyakorlatilag mindenki találkozott már, aki aktívan játszik.
A heti kérdésünk (amibe nem vesszük bele ezúttal a fórumos, skype-os, MMO és egyéb játékokat) a következő lenne:
[wpsqt name="rpgoften" type="poll"]

Egyúttal egy kiegészítő kérdést is feltennénk, ahova a komment szekcióba várjuk a válaszokat és ami így hangzik:
Hogyan próbáljátok megoldani, vagy hogyan intézitek, hogy a lehető legtöbbet tudjatok játszani?
[dekszter további írásai]





Urban - 2012.05.31. 01:09
Lehet, hogy ezeket rövidre kell zárni, a sokat emlegetett Raymond Chandler-stratégiával (ha megáll a sztori, akkor rátör a történetre 2-3 állig felfegyverezett rosszarcú).
Egy ehhez lazán kapcsolódó, szerepjáték szempontjából kevesek által ismert, de szerintem nagyon értékes megközelítés (imprós tapasztalataim alapján igaz amit ír az RPG-kre is, különösen a belül linkelt Step 1-3.
APotter - 2012.04.18. 05:41
Alkalmazkodni próbálunk egymás munkaidejéhez és más programjaihoz, én pl. ha tudok, akkor a melóban el is cserélgetem a munkanapjaimat...
auer - 2012.04.16. 13:26
Másrészt a szervezésre, utazásra, stb. való hajlandóság többé-kevésbé jó jelzője annak is, hogy mennyire értékes valaki számára az adott játékalkalom.
Teljesen egyetértek.
Pett-moondevil - 2012.04.16. 13:21
A játékszervezés egy nagyon fontos téma -- a hozzászólások alapján sokan igazán nagy nehézségnek tekintik, pedig enélkül nincs játékalkalom.
Másrészt a szervezésre, utazásra, stb. való hajlandóság többé-kevésbé jó jelzője annak is, hogy mennyire értékes valaki számára az adott játékalkalom.
korcsi - 2012.04.15. 18:21