LFG.HU

hysteria
RPG mesélőknek Cimkek

Kalandmodul 1-3. szintű karakterek számára az Általános Fantasy Szerepjátékhoz (Basic Fantasy Role-Playing Game), mely – a K&M mellett – az egyik legjobb open source oldschool RPG.

Chris Gonnerman játéka hamarosan magyar nyelven is letölthető lesz a játék honlapjáról, addig is (elöljáróban) fogadjátok szeretettel ezt a kalandot, mely kisebb módosításokkal bármely “régivágású” rendszerben (Kard és MágiaKazamaták és Kompániák) lejátszható.

A modul az Adventure Anthologies sorozat része.

Miként az általam feltöltött dolgokat ajánlani szoktam: Használjátok örömmel!

Gryk Thalak ősi törp királysága valaha magában foglalta a Felföld teljes területét, egészen Királyvölgy szegletéig. Néhány száz éve azonban humanoid támadások sora gyengítette meg a királyságot, és a déli területek lassan elhagyatottá váltak az állandó betörések miatt. Ez idő tájt hagyták el a törpök azt néhány kisebb déli bányát is, melyek ekkorra amúgy is teljesen kimerültek.
Bizonyos felfedezők és mindenféle kalandorok azonban tovább kutatták a területet, annak reményében, hátha elkerülte a törpök figyelmét egy-egy gazdag telér. Ám ők leginkább csak szörnyek fészkeire és gyors halálra leltek…

Letöltés
Hozzászólások

  [Összesen 18 hozzászólás - Ugrás a Fórumhoz]

Nem vagy bejelentkezve

Lépj be vagy Regisztrálj


  1. sly0007 - 2012.05.10. 07:18
    Kíváncsi leszek a szabályrendszer fordítására, és arra, hogy annak a főbb szabályait ez alapján megértsük szerintem jó.

    Arra hogy lemesélném-e így ilyen formában mint mesélő? nem hiszem. Semmi fordulat, tényleg túl egyszerű, de ha az a cél, hogy bemutassuk rajta a szabályokat megteszi.

    Szerintem köszönjük meg a fáradozást, és várjuk az újabb modulokat, és a szabálykönyvet... :)

  2. morkar - 2012.05.08. 09:27
    Hű, ez igen remek hír, hogy a BFRPG magyarul is letölthető lesz. Szerintem a D&D klónok között az egyik legjobb (sok helyen szerencsésen modernebb szabályokat használ, mint a többi retro clone, elég egy pillantást vetni például a mozgás szabályokra, tolvajképességek táblázat százalékértékeire, vagy élőholtak elűzése táblázat értéekire). Amúgy biztos ez, kész a fordítás és csak a feltöltésre kell várni, vagy még csak terv és évekig kell várni?

  3. Hanibal - 2012.05.06. 16:06
    Nekem örök kedvenceim ezek a fekete keretes leírások amelyeket a km lenne hivatott konkrétan felolvasni a játékosoknak. Sajnos ilyesmit ezerfelé lehetett látni régebben is. És nekem mindig az volt az érzésem, hogy ebből derül ki a legjobban, mit is gondol az író (ezzel nyilván nem a fordítóra célzok!) a modulját játszó játékosokról úgy általában: Annyit sem néz ki a KM-ből hogy egy rövidebb leírást szabatosan elő tudjon adni a saját szavaival.

    Egyébként azzal nem feltétlenül értek egyet, hogy könnyebb lenne nulláról írni egy kalandot, mint teljesen felturbózni egy gyengébbet. Legalábbis én mindig örömmel porolgattam le sablonos kalandokat hogy helyszínt és NJK-kat (és mellékszereplőket) adoptáljak belőlük.

    Hogy hozzak valami konstruktív példát: http://www.antikvarium.hu/ant/book.php?konyv-cim=a-dol-amorth-i-orgyilkosok&ID=354406

    A kalandok (4 van benne) egyszerűek, véletlenül sem cifrák, de bármilyen kalandba teljesen jól beépíthetők mint mellékvágány, színesítő elem, vagy véletlen találkozás, stb.

  4. Urban - 2012.05.06. 10:26
    Sokaknak már most tódulása van az oldschool szótól. Az egy dolog, hogy belső használatban rövidítésként használjuk (kb. "mi" jelentéssel), de kifelé könnyen valamiféle "csodaszernek" vagy kérkedésnek tűnhet az, ha nem magyarázunk, csak rá hivatkozunk.

    Számomra továbbá az is visszás, ha valaki meg akarja hódítani a hazai szerepjátékos életet bármivel. Személy szerint nem szeretném, ha a csapból is ez folyna, mert az csak kontraproduktív lehetne.

    Aki keres, talál. Feleslegesen ne romboljuk a megítélésünket!

  5. chomy - 2012.05.06. 10:14
    elGabor: esetleg le is gépelhetnéd, mert kiég az agyam a kézírásod értelmezésétől. :D

    Marvin: annyit tudsz az oldschoolról, amennyit a fazék tud a benne lévő leves ízéről, báz! Hat óra alatt egy karaktered se tudott meghalni az ASE-ben, pozőr newschooler vagy. ;)

    Narmor: szerintem M* versenymodulból sincs valami sok az oldalon...

    Az oldschool-mozgalom erénye számomra nem abban rejlik, hogy nincs előtörténet, meg bottal keressük a csapdát a labirintusban. Inkább az, hogy nem rest jól bevált hagyományokhoz nyúlni, nem ciki neki a "hülye amerikaiak" tapasztalataiból meríteni, írói ambíciók ("übersztori fordulatokkal") kergetése helyett tudatos játékvezetői/dizájneri módszerekkel kalandot építeni, amiben az érdekes kihívásokkal és kockázatos döntési helyzetekkel megvalósított közös szórakozás a cél.

    Ebben a formában az egyszeri M* versenymodulnak nem kéne feltétlen ellenpólusának lennie, csak hátizé... a legtöbb M* modulról nekem az jön le, hogy az írója még a büdös életben nem vett a kezébe hazai M* kiadványokon kívül más kalandmodult. (Vagy ha mégis, hát csak gumikesztyűben, hogy megköpködje kicsit.)

  [Összesen 18 hozzászólás - Ugrás a Fórumhoz]