

Idén, várhatóan május-június folyamán jelenik meg magyar nyelven G. R. R. Martin regényfolyamának ötödik kötete, a Sárkányok tánca. Ennek apropóján beszélgettünk a kötet fordítójával, Novák Gáborral (woof).
2012. ápr. 12 ![]() ![]() Idén, várhatóan május-június folyamán jelenik meg magyar nyelven G. R. R. Martin regényfolyamának ötödik kötete, a Sárkányok tánca. Ennek apropóján beszélgettünk a kötet fordítójával, Novák Gáborral (woof). | 2011. dec. 21 ![]() Nemrég jelent meg egy magyar fejlesztésű játék iOS oprendszerre: a 4Fukushima, az új verzió megjelenése kapcsán a fejlesztőkkel készítettünk egy interjút... - Hány főből áll a csapat? Kik azok? - Összesen hárman készítettük el a játékot. A kisszámú készítőgárdának egyszerű okai vannak... |
2011. jan. 27 | 2009. júl. 7 8Interjúk ![]() SzS: Miért pont a Hunyadiakkal kapcsolatban kezdtél bele egy ilyen nagy vállalkozásba? BM: Több, mint tíz éve tudatosan gyűjtöm a háttéranyagokat a korszakról. Mindig is tudtam, hogy előbb-utóbb bele fogok vágni valami monumentális történelmi sorozatba, olyanba, amely Magyarország históriájának egyik fényes korszakát mutatja be. Egyszerűen elegem lett abból, hogy a csapból is a tö... |
2009. jún. 22 | 2008. jún. 18 ![]() ![]() Az interjú fordítatlan, eredeti szövege megtalálható az earthdawn.com oldalán. Kérlek mutasd be magadat egy pár szóban, és mesélj arról, hogy mivel foglalkozol a RedBrick-nél. A nevem Carsten Damm (alias Dammi), Németországban születtem, és szoftver fejlesztő a foglalkozásom a való életben. Az írás és a játékfejlesztés az én nagy hobbim, amit szorosan követ maga mögött a játék (természet... |
2008. máj. 29 5Interjúk ![]() Szergej Lukjanyenko orosz science-fiction, fantasy- és horroríró, az Õrség-tetralógia alkotója. Eredetileg pszichiáterként dolgozott, az Éjszakai őrség megírása után azonban gyökeresen megváltozott az élete. Ma már csak az írásnak és az írásból él. Az interjú az Európai Science-Fiction Társaság éves találkozóján készült vele, Moszkvában. Köszönet Elena Vitkauskaiténak (Litvánia), aki segített az o... | 2006. szept. 13 ![]() ![]() Magyarországon 2004-ben jelent meg az Egmont kiadónál a Sárkánytan: a nagy sárkányos könyv, ami különleges kivitelének köszönhetően a karácsonyi ajándékszezon egyik nagy sikerévé vált. A sárkánykutatóknak szóló "alapműben" a sárkányok története, testi felépítése, fajtái és a megfigyelésükhöz szükséges hasznos információk mellett nemcsak szép illusztrációkat találunk - a kreatív ... |
2006. júl. 5 6Interjúk ![]() Szabó Sándor beszélgetése László Zoltánnal a Nagate c. regényérőlSZS: Bevallom, két dolog okozott meglepetést veled kapcsolatban mostanában. Az egyik az, hogy annak ellenére, hogy több fórumon is határozottan kiálltál a SF "hardos" iránya mellett, olyan regényt publikáltál, ami tele van fantasy elemekkel, a másik pedig az, hogy elfogadtad ennek az írásodnak a Zsoldos Péter díjra ... | 2005. júl. 21 24Interjúk ![]() Sziasztok! A tegnaptól letölthető Word of Chaos trailer kapcsán érkezett néhány kérdés az olvasóktól, ezeket tolmácsoljuk most felétek.Először is nagyon szépen köszönjük az érdeklődést, jó érzés magunk mögött tudni a magyar közönség kitűntető figyelmét.Mikor is lesz kész a játék? ... ... |
2005. máj. 11 21Interjúk ![]() Hogyan lettél író?Hát, írtam egy történetet, elküldtem egy magazinnak és ők meg fizettek érte. Ilyen egyszerű volt, úgy értem különösebben nem szenvedtem meg vele. Ennyi volt...Az írás már korábban is foglalkoztatott?Nem, eredetileg csillagász akartam lenni, mert úgy képzeltem ez azt jelenti, hogy sokáig fennmaradhatok a csillagokat figyelve. Aztán rájöttem, hogy ehhez egy csomó időt k... | 2005. jan. 20 78Interjúk ![]() Rengeteg olyan ember van, aki játszott már a Dungeons & Dragons szerepjátékkal, de csak keveseknek volt része olyan menő kalandokban, mint Vin Dieselnek. Diesel egy színházi rendező fiaként nőtt fel egy színészek, táncosok és egyéb művészek számára fenntartott manhattani épületcsoportban. "Nagyon drámai volt a játék," mesélte Vin. "A térképek mind remekművek voltak, és amikor a j... |
2004. okt. 12 | 2004. feb. 11 ![]() ![]() ** Mit gondolsz a digitális művészetről? Felválthatja, vagy fel fogja váltani a hagyományos festészetet? Ha számítógéppel dolgozol, milyen programot használsz? Mik a tapasztalataid?Semmi esély arra - vagy talán annyi, mint egy hógolyónak a pokolban -, hogy a digitális technikák végleg felváltsák a hagyományosakat. Csak az eszközökben van különbség: a digitális rajzok nem fogják job... |
2004. jan. 26 ![]() ![]() RPG.HU: Mondanál néhány szót magadról?KM: Az apám a Légierőnél szolgált, így gyerekként sokat költözködtünk. Később, felnőtt koromban, egyetemi vagy munkával kapcsolatos okokból, szintén meglehetősen sokat költözködtem. Összességében közel tíz államban éltem már, no meg a Fülöp-szigeteken. Feleségemmel, Monával és két lányunkkal, Riley-el (9) és Averyvel (3) élek.... | 2004. jan. 15 ![]() ![]() Digitális iparművészet. Hazánkban ez a kifejezés még szakmai berkekben is kicsit érdekesen, egzotikusan cseng. A generációváltások korát éljük most nálunk. Egyik oldal befogott füllel, összeszorított szemekkel a homokba dugja fejét, a másik lelkesen használja. Elkerülni azonban lassanként lehetetlen és nem is célravezető. A fantasy és sci-fi vonulat természetesen erőteljes alapját fogja képezni ... |