LFG.HU

`ismertető` kategória

Urban 2015. ápr. 16  
Swords Without Master bemutató 20ismertető  Cimkek
A Swords Without Master egy valóban forradalmi szerepjáték. Hagyományos szerepjátékokon nevelkedve nehéz is elsőre megérteni a jelentőségét – azt, hogy miben is jó igazán és miért. Bár rétegjáték, korántsem annyira szűk értelemben, mint elsőre gondolnánk. Elegáns szabályaival viszonylag könnyű játszani vele, így különösen ajánlom a rögtönözni, fantáziálni és/vagy történetet szőni szerető gémereknek.
Arkadij 2015. ápr. 9  
Az amerikai mesterlövész 23ismertető  Cimkek
A napokban néztem meg Clint Eastwood legújabb rendezését, az Amerikai mesterlövészt. Nem nagyon akarok klasszikus értelemben véve kritikát írni a filmről, ugyanis az interneten halmokban állnak a filmkritikák – ha érdekelnek az ilyesmik, akkor nyilván már olvastál párat, ha nem akkor ez se fog érdekelni. Az alábbi sorokat így, jobb híján, csak célirányos agymenésnek nevezném.
rikz 2015. márc. 18  
Earthdawn játékosok kézikönyve 4. kiadás – 2. rész 18ismertető  Cimkek
Az Earthdawn: Legendák kora legújabb, 4. kiadású Játékosok kézikönyvének ismertetőjének első részében a világ, a fajok és diszciplínák, Karma és más alapvető alkotóelemeit mutattam be. A második részben a mágiarendszert, a Fegyverkovács diszciplínát, a spirituális életet meghatározó Szenvedélyeket és még pár rendszerszintű vonását fogom górcső alá venni. Továbbra is igyekszem […]
rikz 2015. márc. 16  
Earthdawn játékosok kézikönyve 4. kiadás – 1. rész 15ismertető  Cimkek
A Földhajnal: A Legendák Kora a legkedvesebb fantasy szerepjátékom. Valószínűleg egyike vagyok azon keveseknek, akik még a kezdetekkor - 21 éve - elsőként jutottak hozzá az egykori, Nagydiófa utcában székelő Holdbázis szerepjátékboltban. Bár azóta sok víz lefolyt a Kígyó-folyón, kiadók jöttek s mentek, a hagyományos asztali szerepjáték hívei megfogyatkoztak, de az én lelkesedésem töretlen maradt mindmáig e játék iránt.
flyinghair 2015. márc. 10  
Colt Express – társasjáték-ismertető 6ismertető  Cimkek
"1899. július 11-e, délelőtt 10 óra. A Union Pacific Express elhagyja az új-mexikói Folsom városát 47 utassal a fedélzetén. Pár perccel később szapora léptek hangja hallatszik felülről; aztán lövések dördülnek. Az állig felfegyverkezett banditák könyörtelenül rabolják el becsületes utasok tárcáit és ékszereit! Vajon képesek lesznek a banditák megőrizni hidegvérüket és elkerülni, hogy őket lőjék meg? "... Készen álltok némi vonatrablásra?
Pozsgay Gyula 2015. feb. 18  
Santa és az Éj asszonya – így készült 4ismertető  Cimkek
Varga Csaba Béla Santa és az Éj asszonya című könyvének borítóöteltével szintén Erdélyi István keresett fel a Delta Vision Könyvkiadótól, és rögtön megragadta fantáziámat a fantasybe oltott Mikulás és csapata, melyeket igazi klasszikus pózolós formában képzelt el az író. A leírás alapján hasonló hangulatú kép jelent meg képzeletemben, mint Larry Elmore DragonLance […]
Eberen_Orkodo 2015. jan. 26  
DungeonSlayers: egy modern OSR – már magyarul is 34ismertető  Cimkek
2012 nyarán találkoztam a DungeonSlayers szerepjátékkal. Azonnal megfogott hangulatával, egyszerűségével és egyedi ötleteivel. Ki is próbáltuk, és működött: főleg az tetszett nagyon, hogy egyszerűségével mennyi terhet levett a mesélő agyáról. Aztán az egyik játékos kérte, hogy fordítsam le a képességeket. Úgy belendültem a fordításba, hogy eldöntöttem, lefordítom az egész rendszert, hogy többen is megismerhessék.
Vorador 2015. jan. 14  
Shadowrun Returns és Dragonfall 37ismertető  Cimkek
Ebben a cikkben a Harebrained Schemes által készített, Shadowrun világán játszódó, izometrikus nézetű, körökre osztott harcú szerepjátékokat szeretném bemutatni (Shadowrun Returns, Dragonfall és Dragonfall Director’s Cut). Az e játékokat egyáltalán nem ismerő olvasóim mellett elsősorban azoknak szánom a cikket, akiknek a Shadowrun Returns során tapasztalt esetleges negatív élményeik miatt már nem volt kedvük kipróbálni a Dragonfallt.
Urban 2015. jan. 12  
LFX évértékelő 12ismertető  Cimkek
Egy évvel ezelőtt, 2014. január 9-én, az LFG.HU támogatásával nyitotta meg kapuit az LFX – Innovatív, Kölcsönösségen alapuló Szerepjáték" közösség a Google Plus-on. A nyár elején már írtam egy, az első félévünk tevékenységét összefoglaló cikket, érdemes lehet felelevenítésként újraolvasni, mert az ott leírtak nagy részét a mai napig érvényesnek tartom. Az alábbiakban az éves tanulságokra, összegzésre koncentrálok.
Glowface 2015. jan. 8  
DnegyvenD #13: A DnD ötödik kiadása 112ismertető  Cimkek
2012 januárjában került sor a hivatalos bejelentésre: a DnD új változatán dolgozik a Wizards of the Coast. A "kiadás" szó használatát hónapokig kerülték, mivel az egyik fő cél a potenciális vásárlóközönség egységesítése, egybevonása volt. Emiatt nem úgy fogalmaztak, hogy egy elkülönülő, újabb kiadás jelenik meg a DnD-hez, hanem úgy, hogy a játék legújabb formája, változata jelenik meg. A fejlesztés ideje alatt "DnD Next" kódnéven hivatkoztak az új kiadásra, de mire tavaly nyáron a boltokba került, egyszerűen csak Dungeons and Dragons lett a neve, bármiféle számozás nélkül.
Sanctus 2015. jan. 6  
DnegyvenD #12: A DnD negyedik kiadása 159ismertető  Cimkek
A DnD 4e alapvetően a 3. kiadásra, annak is vélt vagy valós hibáira épül. Ez alatt nem a szabályokat kell érteni, hanem a rendszerből fakadó sajátosságokat és az azokra adott rendszerszintű megoldásokat. A játékosok közötti erőviszony felborulása, a magasabb szinten lehetetlenné váló játék, a nehézkes kalandírás és az időigényes mesélői munka, de leginkább a kiadói oldalról jelentkező nehézkes design, mind a d20 sajátosságaiból fakad.
Bulldy 2014. dec. 30  
DnegyvenD #11: Pathfinder RPG 73ismertető  Cimkek
A Paizo Publishing és a Wizards of the Coast DnD3E alatti együttműködése 2007-ben ért véget, nem sokkal azelőtt, hogy a WotC bejelentette a negyedik kiadás készülését. A Paizo nem bízott benne, hogy a DnD4E-vel megjelenő új Game System License elég kreatív szabadságot fog nyújtani neki, így az új kiadásra történő átállás helyett felvette inkább a WotC által eldobott DnD3E termékvonalat. A megelőző évek munkásságát szépen átmentette a saját kiadású Pathfinder RPG-be, a többi pedig már történelem.
Brutalis 2014. dec. 29  
Magyar Szuperhős Mesék – 2. szám 10ismertető  Cimkek
Kettős érzésem volt, amikor elolvastam a Magyar Szuperhős Mesék 2. számát, amit az LFG és a kiadó jóvoltából megkaptam értékelésre ingyen. Részint láttam a potenciált benne, részint meg az az érzésem volt, hogy van hová fejlődni, akármekkora is volt a lelkesedés a kiadvány mögött. A füzet kooperáció eredménye, három kisebb történetre oszlik, ezeknél mind a rajzoló, mind a kiválasztott forma, mind a rajzstílus jelentősen eltér. Mint az a kiadói előszóból kiderült, a második történet az olvasók kérésének megfelelően lett képregény, ugyanis a másik két esetben egy-egy rövid prózai történetről van szó, amelyet egész oldalas színes képekkel illusztráltak.
Bulldy 2014. dec. 23  
DnegyvenD #10: az OGL és az OSR 61ismertető  Cimkek
Az OGL, azaz az Open Gaming License lehetővé tette, hogy minden hivatásos vagy akár amatőr játékkészítő elkészítse és közzétegye a saját, d20 rendszerre írt szerepjátékos anyagait. Ennek hatására a különféle d20 kiadványok elöntötték és jó ideig uralták is a szerepjáték-piacot. Sorra készültek a DnD korábbi kiadásait idéző klónok és variációk, melyekkel bárki visszatérhet a hobbi gyökereihez. Kezdetét vette az Old School Renaissance.
Vorador 2014. dec. 17  
Vs. System ismertető 13ismertető  Cimkek
Nemrég hallottam kedvenc kártyajátékom, a Vs. System jövőre tervezett újraindításáról, aminek örömére elhatároztam, hogy írok egy ismertetőt az eredeti játékról és a digitális változatáról. A Vs. System 2004-ben indult gyűjtögetős kártyajáték, mely a Marvel, illetve a DC képregényeinek világára épült és 18 kiadása jelent meg, mielőtt elérte volna a vég. A Marvel Trading Card Game nevű számítógépes játék szabályai teljes mértékben megegyeznek az eredetiével és az első négy Marvel kiadás mind a 852 lapját a játékos rendelkezésére bocsátja.
Adamssohn 2014. dec. 16  
DnegyvenD #9: DnD videojátékok 35ismertető  Cimkek
A DnD nem csak az asztali játékos hobbira volt nagy hatással, hanem a vele egy időben megjelenő hobbielektronikára, nevezetesen a számítógépes játékokra is. 2014-ből visszatekintve úgy tűnik, hogy ebben semmi véletlenszerűség sincs: mind a szerepjáték, mind a számítógépes játékok “geek” dolognak számítottak és számítanak ma is, így természetes, hogy lett közös metszete a két halmaznak.