LFG.HU

`RPG mesélőknek` kategória

Thirlen 2017. júl. 11  
Shadowrun 3e archetípusok 14RPG mesélőknek  Cimkek
Ezek a file-ok egy kedves ismerősömnek készültek, amikor épp Shadowrun 3e-t mesélt és gondban volt a gyakoribb mellékszereplők statjainak hirtelen megszülésével. Ennek részleges orvoslására dobtam neki össze az alábbi szösszeneteket - először az általános értékek, aztán pár specifikusabb információ az egyedibbé tételükre. Néhanapján később én is felhasználtam ezt-azt belőlük mesélés közben.
slaGerzson 2017. jún. 13  
Kalandmagok Nagylistája #1 12RPG mesélőknek  Cimkek
Sok évvel ezelőtt találtam rá a pár oldalas és későbbi játékokra is nagy hatással levő Risus szerepjátékra (ami a kliséket illeti), amit gyorsan lefordítottam és kapott egy rövid kedvcsinálót is az LFG.hu-n. Bár nézegettem a szerző honlapját, mégis az ismertető cikk egyik hozzászólása miatt vettem csak észre a "Big Lists of RPG Plots" kiadványt, ami a mesélőknek készült. Ebben a remek listában a S. John Ross jellegzetes típusokra bontotta a kalandregények, kalandfilmek és szerepjátékos kalandok alaptörténeteit, kiegészítette mindet variációs lehetőségekkel és írt még pár alakítási lehetőséget hozzájuk.
Glowface 2017. máj. 16  
Hősök Hajnala: Leszámolás a Világ Tetején (DnD5 kalandmodul) 2RPG mesélőknek  Cimkek
A Leszámolás a Világ Tetején szerintünk igazán jól sikerült kaland volt. Ütős, jól átérezhető világban játszódik, egyszerű, de mindenféle karakternek és csapatnak jól átélhető küldetésre alapult, izgalmas nyomozásokra, kalandozásra, felderítésre, összecsapásokra adott lehetőséget. Szóval, vérbeli HH-játék volt ez! A kaland a Világ Tetején játszódik – a világ távoli, keleti tartományában, égig érő hófedte hegyek között, a jetik és kopasz szerzetesek világában. Az alaphelyzet egyszerű: a játékos karakterek ősellenségeik, az anti-kalandozó csapat Éjsárkányok nyomába ered, hogy más-más okoknál fogva leszámoljanak velük. No de rájuk akadni ebben az idegen világban, és megoldani mindazt a zűrzavart, amit okoztak… ez már nem lesz egyszerű feladat.
auer 2017. ápr. 18  
Titkos ösvényeken – Star Wars kalandmodul 2RPG mesélőknek  Cimkek
A IV. Star Wars Legends RPG találkozó kalandmodulja. A szokásos menetrend szerint D6/D20 rendszer szerint volt lehetőség lejátszani a kalandot, ami az eddigi sorozat záró-darabja lett. - Birodalmi hangulatkeltő - Szótlanul ültök a helyőrség kantinjában és az asztallapot bámuljátok. Mindenki előtt egy pohár koréliai brandy, de még senki nem ivott. A helyzet mindenkit feszélyez, míg végül Mike töri meg a kínos csöndet. - Főnök, mondhatnál pár szót… csak úgy búcsúzóul. - Ja, végül is te vagy az elöljáró - kajánkodik Látnok. “Persze, ilyenkor!” - morransz magadban , de némi gondolkodás után belekezdesz a beszédbe.
Glowface 2016. nov. 21  
Hősök Hajnala: Merénylet a Középvilágon (DnD5 kalandmodul) 8RPG mesélőknek  Cimkek
A Merénylet a Középvilágon saját, legújabb világunkba kalauzolja el a kalandozókat. Az Öt Világot távolról a klasszikus viking mitológia ihlette, és a játékosok és mesélők elsöprő véleménye alapján egy kitűnő, játékra ingerlő, izgalmas helyszín. A kalandok a Középvilágon, Kapu városának sűrű utcáin kezdődtek; de meglátogathatták játékosaink Tündérföld sziporkázó ligeteit; a Fagyos Puszták dermesztő hómezőit; az Adamantit Fellegvár műhelyeit a forró és fullasztó a Lángoló Vidéken; vagy akár a Tátongó Mélység félhomályos barlangjait, ahol agyszívók irányítják a nyomorgó tömegek városát. Sötét bűnügyre kellett fényt deríteniük, mielőtt nyomozóink kifutnak az időből.
auer 2016. jún. 13  
Az Alvó Látnok  (Star Wars kalandmodul) 2RPG mesélőknek  Cimkek
A Birodalom a Ghormani mészárlásban kimutatta a foga fehérjét. A blokád alá vont bolygóról a Lázadók ügynökei sikeresen kimenekítették Joloor jedi mestert, viszont a Fekete Nap könyörtelen zsoldosai megszerezték az Alvó Látnok ősi szobrát, amit Qazadi vigónak szállítottak le. Ha a szobor visszakerül a származási helyére, akkor egy kincsestérképhez biztosít hozzáférést. Ez a kincs nagyban segítené a Lázadók ügyét, akiktől Qazadi rabolta el a szobrot. A hírszerzők jelentették, hogy Qazadi hamarosan egy kisebb expedícióra indul privát jachtján, pár meghívott előkelővel. Épp ezért, egy válogatott elit csapatot bíznak meg hogy jussanak fel a hajóra, nyerjék el a vigo bizalmát, és szerezzék meg a kincsestérképet.
Glowface 2016. ápr. 19  
Hősök Hajnala: Szelesszirt új ura (DnD 5 kalandmodul) 15RPG mesélőknek  Cimkek
Március 19-én sor került a legutóbbi, 15. Hősök Hajnala versenyjátékra. Az 5. kiadásos D&D játék ismét példa nélküli tömeget mozgatott meg: az utolsó pillanatos lemondások és lebetegedések után végül 103 résztvevővel: 89 játékossal és 15 mesélővel zajlott le hazánk valószínűleg legnépszerűbb D&D-eseménye. (Így is necces volt: biztos, ami biztos alapon 17 mesélővel készültünk a 16 jelentkező csapatra, de persze, hogy két mesélőnk is az utolsó pillanatban lebetegedett, csak hogy utolsó reggel is még át kelljen szervezni a csapatokat).
auer 2015. nov. 30  
Menekülés a sűrűjéből – Star Wars Legends 2. mese 4RPG mesélőknek  Cimkek
Több mint egy évtizede, hogy a Klónháború véget ért (BBY 8), a régi, rothadó Köztársaság széthullott, helyét átvette a Galaktikus Birodalom: a béke és biztonság birodalma. Kicsiny csapatotok számára ez nem jelentett túl sok jót, még szigorúbb vámellenőrzések mellett a megnövelt Birodalmi Flotta is ott tesz keresztbe a hozzátok hasonló “szabad vállalkozóknak”, ahol tud. Nagyrészt a Rimma kereskedelmi útvonalon, és annak környékén intézitek kétes üzelmeiteket. Épp a Ghormanra tartottatok vissza hajótokkal, amikor az egyik asztrográciós ponton kilépve az Intrepid Victory-osztályú birodalmi csillagrombolóba botlottatok.
Glowface 2015. nov. 24  
Hősök Hajnala: A Rubin Csillag éjszakája – DnD 5 kalandmodul 13RPG mesélőknek  Cimkek
88 ember játszott együtt november 14-én, ami kb. kétszer annyi embert jelentett, mint az eddigi legnépesebb Hősök Hajnalán. A Rubin Csillag éjszakája egy a nosztalgiára építkező, szégyentelen újrafelhasználásnak tűnhet. Valójában 99%-ban újonnan felépített, agyalt és írt kaland, csak szerettük volna az ismerős feelinggel csábítani a régi játékosainkat, ha már új rendszerben kell játszaniuk. A kaland helyszíne Escondite, a kalózok, kalmárok és szörnyek által benépesített Szigetvilág legpezsgőbb életű szigete. Ismerős?
Lenday78 2015. okt. 14  
Joahim herceg udvarában (MAGUS kalandmodul) 12RPG mesélőknek  Cimkek
Régi vágyam volt egy többnyire szociális interakciókra épülő MAGUS modulsor lemesélése. Egy olyan történetre gondoltam, ahol a karakterek egy kisebb városállam befolyásos személyei, ám nem annyira helyhez kötöttek, hogy ne kalandozhatnának néha. Azt szerettem volna, hogy a játékosaim bepillantást nyerjenek a ynevi hétköznapokba, és hogy az NJK-kal kialakított kapcsolatok legalább olyan fontosak legyenek, mint a harc. (Természetesen ez csak úgy működhetett, hogy mindenki tisztában volt a modulsor stílusával és nem volt kivetni valójuk ellene.)
Birbin 2015. szept. 3  
Az Igaz Fegyveres Ládikó Minden Helvéteknek Vígasztalására 2RPG mesélőknek  Cimkek
Az következő tabella vigasztalást nyújt mindazoknak, akik az história folyását valamelyest megismervén kétségbeesetten bámulták az eredeti játék hadi szerszámait. A kedves olvasó figyelmezzen arra, hogy a fölsorolt adatok nem teljesen tükrözik a valóságot, csupán kicsinykét jobbnak vélem az eredetinél. - Ez a két szép lista, és a hozzájuk fűzött Magyarázat értő módon orvosolja a Helvécziában rendszeresített fegyverek és pánczélok listájának kiadós történelmi helytelenségeit, miközben a játék élvezetén mit sem ront. És akik szerint ez nem is volt olyan nagy betegség, azok is örömüket lelhetik a tömör, de pontos leírásokban, amelyek a kor harczászati eszközeiről, és a különféle hadak felszereléséről szólnak.
Glowface 2015. aug. 19  
Hősök Hajnala: Jo’hara ostroma – DnD 4 kalandmodul 14RPG mesélőknek  Cimkek
A nyári vakációnak betudható kis csúszással, de annál nagyobb örömmel adjuk közzé a Hősök Hajnala versenysorozat legutóbbi versenymodulját, mely a "Nap és Hold balladája" mini-kampányunk záró epizódja. A Nap és Hold balladája a Hősök Hajnala második összefüggő kalandsorozata volt, melyben tudatosan alakítottuk ki úgy a felvonásokat, hogy minél többféle játékstílust tudjunk bemutatni játékosainknak. Az első városi-nyomozós játékot felfedezős-hexabejárós kalandok követték, majd fura-dungeonös kihívások után a mostani, negyedik alkalomra háborús-akciós izgalmak vártak játékosainkra.
GothPunk 2015. aug. 12  
17 tipp mesélőknek 34RPG mesélőknek  Cimkek
Chomy lájkolása nyomán a Facebookon találkoztam a "17 Gamemaster Tips the Manuals won’t Tell You" című cikkel. Mivel elég tömör és érdekes írás, gondoltam készítek egy rövidített fordítást belőle és hozzáfűzöm a saját gondolataimat is. Íme tehát 17 jó tanács, amit nem találsz meg egyetlen szabálykönyvben sem. Persze ez kicsit túlzás, az azonban biztos, hogy ilyen szépen összeszedve ritkán látni ezeket a tanácsokat.
Bulldy 2015. jún. 10  
Rongy Kölyök (SavageRun modul) 5RPG mesélőknek  Cimkek
Az alábbi kalandot a 3. Kalandorok Társasága rendezvényen meséltem, Savage Worlds rendszerben. Arra nem vállalkozom, hogy komplett kalandmodult készítsek belőle. Egyrészt azért nem, mert nem egy statikus helyszínű történet, nem lehet hozzá egy gyártelep térképet rajzolni, teleszórni csapdákkal, szörnyekkel, nem-játékos karakterekkel. Másrészt a Savage Worlds rendszere itthon nem annyira népszerű, hogy sokan élveznék, vagy akár csak értenék is a “statokat”. Arra pedig én nem vállalkozom, hogy Shadowrun 3. kiadásra vagy Cyberpunk 2020-ra átalakítsam a statisztikákat, mivel ezekben a rendszerekben jó tíz éve nem meséltem, irdatlan munka lenne számomra az átalakítás.
elGabor 2015. máj. 25  
Helvéczia kalandmodulíró verseny: Eredmények 15RPG mesélőknek  Cimkek
Egy évvel a játék megjelenése után hirdettük ki a Helvéczia modulíró versenyt – és örömünkre a meghosszabbított határidőre három pályamű, valamint egy versenyen kívüli munka érkezett. A jó munkához idő kell, és ez az egyetlen érvényes magyarázatom arra, hogy az anyagok elbírálása és megszerkesztése is ennyit késett – a többi csak rossz kifogás volna. Ahogy a Kard és Mágia modulversenynél 2013-ban, a helyezések sorrendjének eldöntése most sem volt könnyű feladat. Mindegyik kalandban van valami, ami a többiek fölé helyezi, és mindegyik kaland olyan munka, amelyre büszkék lehetnek kitalálóik.
pierredelacroix 2015. máj. 6  
Call of Cthulhu kalandmorzsák 4. 4RPG mesélőknek  Cimkek
Az 1970-es években néhány vállalkozó szellemű ember egy különös ötlettel állt elő: az Antarktiszról jéghegyeket kellene Szaúd-Arábiába úsztatni, hogy megoldják annak ivóvíz-problémáit. A technikai feltételek, az anyagi erőforrások (a megfelelő méretű hajópark) és a befolyásos támogatók (amerikai tőkések, a szaúdi királyi család, stb.) is adottak voltak már a projekthez, amikor – hivatalosan éppen az első jéghegy kiválasztása után és lerobbantása előtt– leállítják a műveletet...