LFG.HU

rpgames

‘RPG mesélőknek’ kategória

doc 2015. feb. 19  
Utolsó esély D&D 5 kalandmodul 8RPG mesélőknek  Cimkek
Az alábbi, 5. szintű karakterekre írt kalandmodul a Kalandorok Társaságának második rendezvényén (Félelem és Reszketés Budapesten) került lemesélésre. A rendezvényen 4,5 óra van egy mesére, így a történetbe bekerült a később említett tárcsa, amely a valós időt szimbolizálta, ezáltal sürgetve a játékosokat a feladat megoldására. A rendezvényen játszó csapat nagyon szűkösen, de sikeresen teljesítette a feladatot, az utolsó 2 percben sikerült megszerezniük a botot.
Ellach 2015. jan. 5  
Ásatás – DnD 3.5 (+CoC) kalandmodul 8RPG mesélőknek  Cimkek
Az "Ásatás" a kezdő kalandja a "Mélyben Lakozó Eljövetele" munkacímet viselő D&D Forgotten Realms kampányomnak. A koncepcióm háttere az volt, hogy szívesen meséltem volna a csapatomnak valami komolyabb horrort, ám több játékosom éppen akkor ért a végére Paul S. Kemp mester Erevis Cale regényeinek és ragaszkodtak a Forgotten Realms kampányhoz. Úgy döntöttem, hogy eleget teszek a kérésüknek, de egyúttal a saját célomat is követem. A modul vége eléggé nyitott, mivel ez egy kampány kiindulópontja - azóta is tart - és további sztori írható hozzá. Bízom benne, hogy más is használhatónak találja majd az anyagot.
chomy 2014. dec. 16  
Hősök hajnala: A homoktenger vándorai – DnD 4 kalandmodul 3RPG mesélőknek  Cimkek
Versenymodul 5. szintű DnD4E karakterek számára - Mellékletek: "Vándorok könyve" - utazási szabályok, tájegységek és véletlen találkozások, "Szörnyek könyve" - ellenfelek harci statisztikái, 01. “Háttér előny” kártyák, 02. “Karakter téma” kártyák, 03. “Ismert tájegység” kártyák, 04. “Egyéni szerepjátékos cél” kártyák. 05. Pontozólap, 06. Térkép, 07. “Királyi Tanács” kártyák, 08. NPC portrék, 09. Utazási segéd
elGabor 2014. aug. 6  
Mészárlás a Sógödrökben (KéM modul) 17RPG mesélőknek  Cimkek
A félsziget púpos dombjai között, egy ősi birodalom által épített vízvezeték romjainak árnyékában áll Orthil. A falu sóbányái kézről kézre jártak, és több hadúr vagy pitiáner zsarnok köszönhette nekik gazdagságát – de mindenekfölött a városok emberei, akik ugyanúgy kötöttek alkut északi törzsfővel mint déli nagyvezírrel, nomád nagyúrral vagy birodalmi kormányzóval, és soha nem csináltak a dologból lelkiismereti kérdést.
pierredelacroix 2014. jún. 3  
`Villogó szemek` avagy rettegés Truc-ban (Helvéczia-kalandvázlat) 12RPG mesélőknek  Cimkek
Alább egy rövid Helvéczia-kaland(mag) olvasható, amelynek eseményei egyetlen éjszaka alatt játszódnak le Rhaetia Truc nevű városában. Eme város Rhaetia Nuova kantonban található Enslingen és Portezza között, a Kärnerspitze lábainál. Mind a helyszín, mind a megtörtént események szabadon variálhatóak, egy-egy nagyobb kaland közötti rövid közjátéknak vagy levezetésnek is alkalmasak.
GothPunk 2014. máj. 14  
Assassin’s Creed sorozat (Inspiráció szerepjátékhoz) – 2. rész 3RPG mesélőknek 
Az előző epizódban a térképre fókuszáltunk, most nézzük, mit tanulhatunk az Assassin’s Creed sorozattól a világot benépesítő szereplőkkel (nem-játékos karakterekkel) és az eseményekkel, kalandjaink gerincét adó történettel kapcsolatosan... A számítógépes játékok elsősorban anyagi, másodsorban technikai okok miatt dolgoznak véges számú szereplővel, ráadásul jól megkülönböztetik a fontos (átvezető videókban is szerepet kapó, saját szöveggel, szinkronhanggal rendelkező) és háttér-szereplőket.
GothPunk 2014. máj. 12  
Assassin’s Creed sorozat (Inspiráció szerepjátékhoz) 10RPG mesélőknek 
Az Assassin’s Creed játéksorozat első darabja 2007 novemberében jelent meg, majdnem hat és fél évvel ezelőtt. Három önálló címen szereplő folytatást (II, III, IV) és két akkora kiegészítőt (Brotherhood és Revelations) élt meg, melyek önálló játékként is megállják a helyüket. A Ubisoft amellett, hogy nyögvenyelős (DNS-ben kódolt személyes emlékezet) kerettörténetet kanyarított köré és így kapcsolja a jelenhez, a Templomosok és az orgyilkosok évezredeken át húzódó örök küzdelmére fűzi fel a játékok történetét.
cikkbot 2014. máj. 8  
Hősök Hajnala: Árnyak Jo’hara felett – DnD 4 kalandmodul 14RPG mesélőknek  Cimkek
Április 26-án a Hősök Hajnala kalandsorozat új mérföldkőhöz érkezett: 10. találkozónkon elkezdődött második, összefüggő kalandsorozatunk, a Nap és Hold Balladája. A játékok során el fog dőlni Jo'hara, a kietlen pusztaságban fekvő csodás város sorsa. Az első kalandunk, az Árnyak Jo'hara felett 3. szintű játékosoknak készült, a D&D 4. kiadás rendszere szerint.
pierredelacroix 2014. ápr. 7  
Call of Cthulhu – `rejtői` kalandmorzsák 4RPG mesélőknek  Cimkek
Ezek a 4 kalandmorzsa eredetileg a szomszédos Cthulhu vs. Piszkos Fred cikk részét képezték, de praktikusabbnak tűnt önálló kalandötletekként leközölni - `Baaangg! A hajnali ég alatt valami nagy, sötét tárgy repült át szép ívben a fejük felett, azután messze rengő roppanással hatalmas lángnyelv csapott föl, közel a szoroshoz. Öszvérek, fadarabok, emberi fejek és lábak, kiszakadt földtömeggel vegyülve, egy legyező alakú, vörös sugárban röppentek a magasba.`
Pett-moondevil 2014. márc. 25  
Öt hiba, amit mesélőként a felkészülésnél elkövethetsz 11RPG mesélőknek  Cimkek
A Megérteni a felkészülést című rész olvasása közben, a Rosszul csinálod fejezetben találkoztam a játékra való tipikus felkészülés három kritikus pontjával. Felvillanyozott a felismerés és alaposabban meg akartam ismerni a legnagyobb hibákat, amiket egy játékra való felkészülés során elkövetek...
Eberen_Orkodo 2014. márc. 17  
A házassági évforduló (L5R modul) – az Első Téli Udvar meséje 2RPG mesélőknek  Cimkek
Shosuro Inoru nagyúr, a kis Shiro Tochi kastély és a környező földek ura, reménytelenül romantikus udvaronc, mindenféle ambíciók nélkül. Ezért nem is vitte semmire, pedig van, aki nagy jövőt jósolt neki, mert megértő és figyelmes.
Morak 2014. márc. 4  
A boszorkány átka (Helvéczia minimodul) 17RPG mesélőknek  Cimkek
Egy rejtelmes átok! Ki fenyegeti a Steinburg városába utazó idegeneket? A helyiek nem szívesen beszélnek a régi históriáról, de a baj megtörtént, s az idő kevés. Vajon sikerül-e megfejteni a homályos esetet, mielőtt az átok mindenestől diadalmaskodik áldozatai felett?
Glowface 2014. feb. 10  
Hősök Hajnala: A világ védelmezői – D&D 4 kalandmodul 3RPG mesélőknek  Cimkek
A Hősök Hajnala versenysorozatával tavaly elértünk ötrészes, epikus mini-kampányunk, a Kígyó legendájának végére. Professzionális kalandszervezői hírnevünkhöz méltán ravasz kérdőívvel felmértük játékosaink véleményét, mire is lenne igényük a jövőben a Hősök Hajnalán. Ezután választ kellett találnunk minden projekt egyik legutálatosabb kérdésére: hogyan tovább?
Pett-moondevil 2014. jan. 22  
Az első 15 perc – egy kulcsfontosságú mesélői technika 13RPG mesélőknek  Cimkek
Mindannyian tudjuk, hogy az emberek csak rövid ideig tudnak odafigyelni valamire, így aztán ahhoz, hogy elkezdje érdekelni őket a játékalkalom, az ülés első perceiben meg kell ragadnod mindegyik játékos figyelmét. Tapasztalatom szerint a játék első 15 percében minden karakter végre kell, hogy hajtson legalább egy cselekedetet.
Narmor 2013. dec. 30  
Feketeláp – KHV kaland háttér 7RPG mesélőknek  Cimkek
Feketeláp a civilizáció peremén terül el, a Szürke-tenger nyugati szélén található öböl mentén. Egy rövid ideig hatalmas birodalmak határai hálózták be a térséget, de már évszázadokkal ezelőtt visszavonultak innen. Csak pár helyőrség maradt a civilizációból a burjánzó vadon veszélyei közepette...
Glowface 2013. dec. 23  
Hősök Hajnala – A Kígyó fészke DnD kalandmodul 2RPG mesélőknek  Cimkek
`A Kígyó fészke` egy kilencedik szintű karakterek számára íródott DnD kaland a 4. kiadás szabályai szerint, egyben a Hősök Hajnala versenysorozat ötödik, záró epizódja. A történet a világ peremén túl, egy idegen síkon játszódik, a Kígyó otthonában. A karakterek a Kígyó múltjának kulcsepizódjait végiglátogatva megismerhetik a Kígyó hiteles történetét...