LFG.HU

‘RPG mesélőknek’ kategória

auer 2010. jan. 11  
A Temető-sziget küldetés – MAGUS modul 51 RPG mesélőknekCimkek
Saját partim számára írt, életútjáték sorozatba illesztet modul. Három játékos vett benne részt 6. Tsz-ű fejvadász, 8. Tsz-ű harcos, és 8. Tsz-ű boszorkánymester. A kockázatok ismeretében a két harci karakter nem vállalkozott a befejezésre, a boszorkánymester pedig belehalt a "dándzsönbe". UTK rendszer szerint játszottunk. Az NJK-k is UTK szerint vannak kidolgozva. Másnak is ugyane...
Aserminio_de_Mueria 2009. dec. 30  
Félelmetes történetek – Call of Cthulhu kalandötletek #12 16 RPG mesélőknekCimkek
Az alábbi kalandötletek a http://www.talesofterror.net/ oldalról származnak, illetve az azonos című kalandötlet - gyűjteményből. Gondoltam, lefordítok néhányat azok közül, amelyek különösen elnyerték a tetszésemet. A válogatás szempontjai teljesen önkényesek. Az egyes történetek íróit a kalandötlet címe alatt tüntettem fel. Minden egyes ötlet a nyomozók által is megismerhető résszel kezdődik, majd...
jollyblade 2009. nov. 13  
Frémorg bányái (WH40k Dark Heresy modul) 14 RPG mesélőknekCimkek
A modul középkezdő karakterek számára íródott, nem igényel túl sok háttérismeretet. Szükség lesz hozzá a Dark Heresy alapkönyvre, és a Creatures Anathema kiegészítőre. A karakterek feladata a frémorg bányáiban kitört bányász sztrájk és egyéb gyanús események kivizsgálása......
Máguspalánta 2009. nov. 11  
Az Acél árnyai (MAGUS modul) 28 RPG mesélőknekCimkek
A VI. Kalandorkrónikák Szerepjátékos Találkozó és Verseny kalandmodulja 4-6. szintű kalandozó csapatok számára Helyszín: Észak Ynev, Anublie tóvidék, Anwar városa és környéke Időpont: P.sz. 3704; Tűz és Fény hónapjaiban; Adron kvartjának negyedik, Lángok havában...
massza 2009. nov. 6  
A farkasokkal táncoló (MAGUS modul) 36 RPG mesélőknekCimkek
Világ központú mesét szoktam mesélni, így nem a karakterek körül forog az esemény, hanem ők maguk is csak részesei a folyamatnak. Ha akarnak/tudnak, ki/be léphetnek az eseményekbe, persze minden szónak, tettnek vagy ép nem tettnek következménye van... Ezért a modul nem lineáris, szájbarágós, hanem részben vagy egészben megszilárdított mozaikok, melyet a KM kedve és tudása szerint felhasználhat a...
shaman87 2009. nov. 5  
A hatalom arcai (MAGUS versenymodul) 20 RPG mesélőknekCimkek
Versenymodul - III. Szárnyatlan Pegazus Szerepjáték Verseny   A csapat Tiadlan egyik székes városában, Tuilban tartózkodik a kaland kezdetén. A városi pompa lenyűgözi a karaktereket, a hosszú nyugalmas időszak meglehetősen elkényelmesítette a tiadlaniakat. A kereskedőházak telve vannak árukkal, a városban az Északi Szövetség minden államából vannak itt kereskedők, de még Toron határvidéké...
rhea 2009. okt. 16  
Mikor véresen kel fel a hold (MAGUS modul) 40 RPG mesélőknekCimkek
A VII. Mentálcsavar Találkozóra, 4-5. szintű karakterekre készült. Tiadlan Quiron-tengeri partvidéke Sabaor és Kege között Dharyll városa 3625, Esős évszak, Arel Kvartjának Harmadik, Sólyomszárny hava   Rhea, Lord Rufus, Kerivel A Nem Játékos Karakterek statisztikáit Ceripapa számolta ki ...
romulan 2009. szept. 21  
Homályösvény – Star Wars (d6) modul 14 RPG mesélőknekCimkek
A történet 1 évvel a yavini csata (az első halálcsillag megsemmisítése) után játszódik, és a modul egyes sarokkövei miatt a kaland más időben csak jelentősebb változtatások után mesélhető.  A modul 5-6 személy részére íródott, élve azzal a be nem vallott feltételezéssel, hogy karakterek között nagy lesz az eltérés, és nem mindenki fejvadásszal vagy jedivel játszik, hanem akad elsődlegesen...
Paul Robertson 2009. szept. 17  
Tippek kezdő mesélőknek – egy játékos nézőpontjából 44 RPG mesélőknekCimkek
(Figyelem! Kizárólag kezdő játékosok/mesélők számára! - szerk.)   Tanuljátok meg kezelni a váratlan helyzeteket Mesélő: "A fogadásotokra küldött törpe odaér hozzátok és megköszöni, hogy megtettétek a hegyekbe vezető hosszú utat. Majd megkér benneteket, hogy kövessétek a Vezérhez, hogy bemutathasson benneteket neki." Játékos: "Mikor hátat fordít nekünk, közelről fej...
guildenstern 2009. szept. 14  
Mesélői lábjegyzetek 38 RPG mesélőknekCimkek
... SonOfEther mesélői jegyzeteihez   Sok jó gondolat van SonOfEther cikkében, de van vele egy alapvető bajom. Szerintem felesleges olyan részletesen kidolgozni az egyes történeteket, szereplőket és helyszíneket, mint ahogy azt javasolja. Ezeknek a részleteknek a kitalálása a mesélőnek rengeteg idejét elveszi, és jó eséllyel soha nem jutnak a játékosok tudomására, vagyis felesleges a munk...
sonofether 2009. szept. 10  
Mesélői jegyzetek 16 RPG mesélőknekCimkek
Ezen cikk nem azért született, hogy mindenkit kioktassak, hogy is kellene mesélnie. Én leírom, hogy jómagam hogy fogok neki egy kaland kiötlésének, hogyan készítem el az egyes helyszínleírásokat, mik adják az ötleteket. Ha valaki úgy gondolja, hogy az itt leírtakat hasznosítani tudja, hát örülök, hogy segíthettem, ha pedig sületlenségnek tartja, így jártam.   Az alapötlet   A legtö...
Frigabus 2009. szept. 3  
Vértesi történet (modul) 17 RPG mesélőknekCimkek
1944. márciusában a dúsgazdag budapesti Rosenthal család elérkezettnek látta az időt, hogy elmeneküljön, még mielőtt a németek deportálnák. A háborús helyzet miatt nem tudtak már külföldre távozni, ezért a család által pár éve vásárolt Fejér megyei bányabirtokon, Csákvár közelében kerestek menedéket. Itt az egyik külszíni fejtés közelében Rosenthal Jakab előrelátóan évekkel azelőtt az egyik bány...
Sébastien Boily 2009. aug. 7  
Hogyan teremtsünk apró ötletekből kalandokat? 23 RPG mesélőknekCimkek
Fordította: Bodocs Natália  A mesélők eredeti és érdekes kalandokat valamint kerettörténeteket akarnak írni. Ezzel az az egyik probléma, hogy gyakran túl korán és túl sokat akarnak. Ezáltal viszont túl nagy nyomás alá helyezik saját magukat és megnő annak az esélye, hogy  az üres lappal néznek csak majd farkasszemet. Íme néhány tipp hogyan oldjuk meg ezt a problémát....
madovick 2009. júl. 24  
Adeptus Adepti Lupus – WH40 modul 7 RPG mesélőknekCimkek
A III. Mentálcsavar Táboron lejátszott-lemesélt kalandmodul. Az érkezés: Az akoliták egy frissen befejezett vidéki küldetésről indulnak Sibellus Hive felé. Az inkvizítoruk - feltűnően fiatal, nemrég kinevezett puritán - felteszi őket Ambulonra, de ő maga nem tart velük, még fontos feladatai vannak, amelyeket nem közöl. Mivel anyagi forrásaival igen szűkmarkúan bánik, nem köl...
Bodócs Natália 2009. júl. 23  
Mesélői tippek autós üldözésekhez 5 RPG mesélőknekCimkek
Kártyázzunk! Írta: Mike Bourke Szerencsémre ez az ötlet a kártyalapú eszközökre is vonatkozik, mivel én is azt ajánlom, hogy használjunk francia kártyát a dobókockák helyett. A színek jelentése: Szív/Kő = kitűnő vezetés Treff = gyenge vezetés Pikk = sodródás/megcsúszás Káró = váratlan esemény Az üldözést körökre osztva bonyolítjuk le. Minden egyes jármű húzzon 1 kártyát és adjuk hozzá...
narrator 2009. júl. 16  
Godeoni para  – SW modul 3 RPG mesélőknekCimkek
A modul a 2006-os Rúna Táborra készült... Hat évvel az Endori győzelmet kővetően az Új Köztársaság szinte teljesen felszabadította a galaxist az elnyomó birodalmi iga alól. Ám a háborúnak még koránt sincs vége. A birodalom megmaradt erői szeparáltan ugyan de kíméletlenül küzdenek a köztársaság megdöntésért. Az egyik legutolsó és leghatalmasabb ellenfele a szabadságnak egy császári nagy moff, aki ...