LFG.HU

`RPG fejlesztés` kategória

NoiseEHC 2018. máj. 24  
NoiseEHC: Harmadik törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 15RPG fejlesztés  Cimkek
NoiseEHC – Harmadik törvénykönyv – 2. helyezett - Ez egy rendhagyó értékelés lesz, mert a saját pályaművemről lesz szó, így megpróbálok inkább több információt elmondani a fejlesztés menetéről. Remélem, nem fogom túlságosan futtatni saját zsenialitásomat, de nem is fog túlságosan mentegetőzésnek hangozni. Mivel idős koromra már nem tudnak lázba hozni az ETK-szerű szimulációs rendszerek, a célom az volt, hogy megalkossam a legjobb rendszert, amivel sosem játszanék.
NoiseEHC 2018. máj. 21  
Éberen Őrködő: MÁGUS VILÁG – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
Éberen Őrködő – MÁGUS VILÁG – 3. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a rövidebb (27955 karakter az opcionális dolgok nélkül), így harmadik lett. Megint csak egy konverzióval állunk szemben, ami most egy Dungeon World hack. Ez egy minimális rendszer, a magyar fordítása már megjelent az lfg.hu oldalon. A szerző az elején áttekinti a konverziót, hogy hogyan lehetséges a pályaműből egy jobban ETK-s, vagy jobban DW-s rendszert hegeszteni, ami jó pont. Még van egy kezdő fejezet is, ahol a DW előnyeinek felmagasztalása folyik, személy szerint nem látom, más rendszerben ez miért ne lenne lehetséges.
NoiseEHC 2018. máj. 17  
MysticR: Harmadik Törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 10RPG fejlesztés  Cimkek
MysticR – Harmadik Törvénykönyv – 4. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a hosszabb (40925 karakter az opcionális dolgok nélkül), így negyedik lett. A rendszer az ETK módosítása, az előszóban röviden vázolja is a szerző a jelentősebb módosításokat, ami nagyon helyes hozzáállás. A karakteralkotás kaszt nélküli, és Bónuszpont-okból lehet mindent megvásárolni...
NoiseEHC 2018. máj. 14  
Aserminio de Mueria: d6 HTK – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 7RPG fejlesztés  Cimkek
Aserminio de Mueria - d6 Harmadik Törvénykönyv - 5. helyezett - Ez a pályamű megint csak egy konverzió, jelen esetben a d6 fantasy lett felhasználva. A rendszer egy magyarázattal indul, amiben a szerző kifejti, hogy miért döntött a teljes ETK kukázása mellett, és hogy hogyan javítja az objektív pontozáshoz adott lista elemeit. A cél annyi volt, hogy megmutassa, hogy az ETK szabályainak mellőzésével is „megmarad a szabálykönyv nagyobb része, az egyes varázslatok ugyanúgy használhatóak az új karakterekkel.”
NoiseEHC 2018. máj. 9  
Urban – S.A.M.A.N. – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 8RPG fejlesztés  Cimkek
Urban - S.A.M.A.N. - 6. helyezett - A pályamű egy bevezetővel indul, ahol a szerző nagyon helyesen definiálja a megcélzott stílust, ami „Egy nosztalgizáló játékra alkalmas, szabálykönnyű keretrendszer létrehozása csapatkonszenzusra képes, összeszokott társaságok számára, amely Ynev eredeti hangulatát újszerű megközelítésben tálalja”, kezdőknek tehát nem ajánlott. Ezután van egy táblázat, hogy az ETK lehetőségeit milyen módon próbálta megtartani. Erre nagy szükség is van, mert amúgy a két szabályrendszernek nem sok közös metszete van. A szabályok nagyon jól olvashatók, az opcionálisak színes háttérrel vannak elkülönítve, és általában bőséges magyarázatot kaphatunk az adott szabály céljáról.
NoiseEHC 2018. máj. 7  
Onedoor2: M.A.G.U.S. k10 – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 9RPG fejlesztés  Cimkek
Onedoor2 – M.A.G.U.S. k10 – 7. helyezett - Ezt a pályaművet kaptam meg először, szinte rögtön a verseny indulása után, így vagy már készen volt, vagy pedig egy nagyon gyors konverzióval van dolgunk. Ugyanis ez a The Anywhere, Anyhow RPG adaptálása, az eredeti szabályokat Petrus fordította magyarra. A szerző célja az volt, hogy az egyszerű szabályelemek ne vigyék el a hangsúlyt a karakter megformálásától és a gördülékeny történetvezetéstől, és meg sem próbál „reális” lenni.
NoiseEHC 2018. máj. 3  
Symur: Harmadik Törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
Symur – Harmadik Törvénykönyv – 8. helyezett - A pályamű egy bevezetővel indul, ahol a szerző megmondja, hogy milyen típusú játékot is akar elérni, ami mindenképpen dicsérendő, az eddigi versenyzőknek ez nem jutott eszébe. A megcélzott stílus szimulációs, ahol: „Egységes szabályok (minél kevesebb kiskapuval) megfelelően korlátozzák a játékosok túlzásait, a KM pedig a történettel tud foglalkozni” Lássuk, mennyit sikerült ebből megvalósítani.
NoiseEHC 2018. ápr. 30  
Dronner: Erioni Kalandozások – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 8RPG fejlesztés  Cimkek
Valószínűleg, ez egy már régebb óta készülgető rendszer, pályázatra megvágott változata, mert hivatkozik benne egy komplett kiadványra. Sőt, tervbe van véve egy kiadvány-sorozat is, mindegyik Ynev egy-egy részletére fókuszálva. Remélhetőleg, ez a kritika nem veszi el a szerző kedvét ettől, én szívesen olvasgatnám. A pályamű rendhagyó módon a fajokkal kezdődik, aminél az ember és elf van kidolgozva. Az emberek, szokás szerint, évenként 1 plusz Kp-t kapnak. Az elfeknél megkülönböztet elfek között nevelkedettet, és emberek között nevelkedettet. Az előbbiek minden Képzettség bónuszt megkapnak az ETK-ból, az utóbbiak kevesebbet, mínuszokat kapnak Asztrálra és Mentálra, viszont több Kp-t kapnak. Ez a megkülönböztetés szerintem egy nagyon jó ötlet, még sehol sem láttam.
NoiseEHC 2018. ápr. 26  
Kavarajavarava: Harmadik Törvénykönyv – Szabálycsomag – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 6RPG fejlesztés  Cimkek
Kavarajavarava – Harmadik Törvénykönyv – Szabálycsomag – 10. helyezett - Ez a pályamű tényleg csak egy kiegészítés az ETK-hoz, néhány alternatív szabállyal. Ha valamiről nincs szó, akkor az változatlan az ETK-hoz képest. A Képességeket itt Tulajdonságoknak hívják (1-20 között), és az MTK-hoz képest eggyel kevesebb van, mert a Gyorsaság beleolvad az Ügyességbe. Ezen kívül a Szépség helyett Karizma van, ami az ETK-hoz képest felnőttebb kicsit. Mindegyik Tulajdonság beleszámít valamilyen értékekbe, például Fp, Ép, Pp, pont mint az ETK-ban. Van egy táblázat is, hogy az életkorral hogyan változnak a Tulajdonság értékek, mint az ETK-ban...
NoiseEHC 2018. ápr. 23  
Levitatio: ET szabálymódosítás – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 31RPG fejlesztés  Cimkek
"Mint azt mindannyian tapasztalhattátok, a leges-legutolsó hivatalos MAGUS szabályrendszer fejlesztése nyúlik, mint a rétestészta, ezért íme egy kis versenyke házi MAGUS szabályrendszer készítésére." Immár másodjára jelent meg ez a felhívás az LFG.HU címlapján, és a múltkorinál sokkal többen jelentkeztek most. Elkészülni már kevesebbeknek sikerült, de így is több, mint kétszer annyi induló maradt a végére.
Lendor 2017. feb. 24  
MAGUS varázslatok Codex rendszer szerint 9RPG fejlesztés  Cimkek
Több mint tizenöt év MAGUS-ozás után már kezdtem beleunni annak varázsába, főleg a mágiarendszer kötöttségeibe meg abba, hogy a boszorkányok/bárdok ugyanazokat a mágiákat használják. Az UTK hozott egy kis fellendülést a karakteralkotás terén, de bizonyos „hibákat” legalábbis szerintem nem javítottak ki. Mivel anno megismerkedtem a Codex-szel felmerült bennem, mi lenne, ha Codex rendszerben játszanánk. A csapat egyik fele támogatta, másik fele ellenezte, de belevágtam, hogy majd meglátják milyen is az.
Noro 2015. jan. 7  
Noro: f.u.z.i.o.n. avagy a Tűzvarázslók Krónikái 3RPG fejlesztés  Cimkek
Ynevet a mágia uralja, amely az átlagember számára a kontinens nagyhatalmaiban realizálódik. A Délvidéken ez különféle egyházakat, ritkább esetben ősfajokat jelent, míg Északfölde egyszerűen leírható a dorani varázslók és a toroni hatalmasok érdekszférájának ütközésével. Egyetlen valódi uralkodót sem találunk, aki mögött ne állna egy többé-kevésbé háttérbe húzódó varázstudó csoport. Ordan csupán egy dologban különleges: abban, hogy urai sosem bújtak holmi királyok vagy más világi vezetők trónja mögé. A kalandozók e nagyhatalmak játszmáinak különleges eszközei.
ceraph 2014. dec. 12  
MikroRPG – RÉMelhárítás 10RPG fejlesztés  Cimkek
Azoknak, akik akkor is szeretnének szerepjátékozni, amikor nincs kéznél szabálykönyv, sehol egy karakterlap, amikor csak egy 6 oldalú kockát és pár papírcetlit sikerül előkeríteni. A primitív szabályrendszer segítségével tetszőlegesen játszható a legtöbb szerepjáték univerzum, jelen kiadvány a RÉMelhárítás önálló világára fókuszál. NULLADIK SZABÁLY Ezt jól vésd az eszedbe! A nulladik szabály kimondja, hogy a Mesélő a játékban mindenható. A HATOS SZABÁLYA Mivel a játékhoz hagyományos hatoldalú dobókocka szükséges, az egyszerűség kedvéért minden a hatos körül forog. Így könnyű megjegyezni.
Johann 2014. dec. 11  
MikroRPG – Kalamajka 7RPG fejlesztés  Cimkek
Ebben a mini játékrendszerben minden lében kanál gyerekek bőrébe bújhattok, akik rábukkannak valami furcsaságra, szokatlanul viselkedő vagy időnként felbukkanó rejtélyes idegenek nyomába szegődnek, netán gyanús események szúrnak szemet a szomszédságban. Ez néha oda vezet, hogy fenekestül felborítják a környék életét, talán még a törvénnyel is meggyűlik a bajuk, de végül a végére járnak a különös esetnek és a rosszak elnyerik méltó büntetésüket. A játék elsősorban nyomozásról és izgalmas, ám felnőtt szemmel ártatlan kalandokról szól, harcrendszert csak nyomokban tartalmaz.
bbface 2014. dec. 10  
MikroRPG – Fejre ejtett hős 9RPG fejlesztés  Cimkek
Ismerős léptek közeledése verte fel a késő estét. A csatlósok tudták, mit jelent ez, nyomban szedelőzködni kezdtek. Valaki egyre erőszakosabban rázta az ajtót, a zár majd kiszakadt a helyéből. – Húzni, vitézlő uram! – szólt ki a Fegyverhordozó a lehető legudvariasabb hangján. A Lovag kis híján kitépte a vasalt tölgyfaajtót a keretből, kezében a kilinccsel berontott a szűkös szobába. – A népnek szüksége van rám. A Gonosz ébred. Négy nap múlva megvívok vele. Megmentem a birodalmat és annak lakóit. Hajnalban nekivágunk az útnak, hogy a nagy csata előtt áldást kérhessek. nyergeljétek a lovam!
Cirifischio 2014. dec. 9  
MikroRPG – Avatárok 13RPG fejlesztés  Cimkek
Gór világát évezredes béke és jólét uralta az egyetlen isten, Kaal oltalmazó hatalma és az örökéltűvé tett Eleas Császár uralkodása alatt, papsága pedig az isteni jóakarat jegyében istápolta a népeket. Kétszáz évvel ezelőtt azonban Kaal eltűnt. Senki, még papjai sem tudják, mi történt vele, de a hozzá intézett fohászok hirtelen üresen kongtak, a világ pedig magára maradt. És darabjaira hullott. Az Oltalmazó eltűntével fény derült az idill igaz természetére. Kaal kímélet nélkül formálta saját képére a világot, s hogy a tökéletes birodalmat megalkossa, eltorzította magukat a természet törvényeit is.