LFG.HU

HammerTimeCafe

`RPG fejlesztés` kategória

Cirifischio 2014. dec. 9  
MikroRPG – Avatárok 13RPG fejlesztés  Cimkek
Gór világát évezredes béke és jólét uralta az egyetlen isten, Kaal oltalmazó hatalma és az örökéltűvé tett Eleas Császár uralkodása alatt, papsága pedig az isteni jóakarat jegyében istápolta a népeket. Kétszáz évvel ezelőtt azonban Kaal eltűnt. Senki, még papjai sem tudják, mi történt vele, de a hozzá intézett fohászok hirtelen üresen kongtak, a világ pedig magára maradt. És darabjaira hullott. Az Oltalmazó eltűntével fény derült az idill igaz természetére. Kaal kímélet nélkül formálta saját képére a világot, s hogy a tökéletes birodalmat megalkossa, eltorzította magukat a természet törvényeit is.
Picurkapitany 2014. dec. 8  
MikroRPG – Forráspont 5RPG fejlesztés  Cimkek
Svájc, Franciaország, Németország közösen épített egy föld alatti kutatóállomást, a határaik mentén. Teleportációs kísérletek folytak a bázison.A kísérlet sikeresnek bizonyult, a Holdra tudtak teleportálni előszőr tárgyakat aztán embereket.Megkezdődött a holdi kutatóbázis kiépítése, kolonizálása. Sikeresen felépítették az állomást, kezdetben kőzeteket teleportáltak, aztán az ásatások során furcsa anyagot találtak a holdi kőzet alatt. Mikor előszőr próbálták vizsgálni az anyagot földi körülmények között- elteleportálták-, hirtelen egy hatalmas robbanás következett be a földi kutatóbázison
NoiseEHC 2014. dec. 8  
NoiseEHC: Fate M.A.G.U.S 5RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Ez a pályamű a többiektől eltérő megközelítést választott a MAGUS életérzés megragadására, és ez a legzseniálisabb, ezt elfogultság nélkül állíthatom. Ja nem, jobban belegondoltam, és lehet, hogy csak azért érzem így, mert én írtam. Emiatt majd próbálok inkább a készítés hátteréből felvillantani valamit az értékelésemben, és reménykedem, nem fog majd túlságosan magyarázkodásnak hatni.
Avangion 2014. dec. 4  
Avangion: k6-k10 rendszer 2RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Avangion csak egy volt a saját rendszerrel indulók között, de végül ő lett az egyetlen, aki be is fejezte a művét. Mondjuk félúton majdnem feladta, de egy kis bátorítás hatására aztán nekifeszült újra a kihívásoknak, ami mindenképpen dicséretes. Karakterszámban ez volt a leghosszabb pályamű, ami teljesen érthető a teljes alaprendszer ismertetése miatt.
Balogh Levente 2014. dec. 4  
MikroRPG – Szerepjáték 7RPG fejlesztés  Cimkek
Előszó: Azokra az alkalmakra szántam, amikor a szerepjátékos társaság egy délutánra, pár órára összeül, szívesen játszana a kedvenc világában együtt, de nem akar rendszerekkel, szabályokkal, karaktergenerálással, előtörténetírással eltölteni az időt, illetve senki nem tud időhiányában komolyan felkészülni a mesélésre. A játék a megfelelő előkészületek után egy improvicatív játékként működhet. A játékot kezdő és régóta játszó szerepjátékosnak egyaránt, viszont a mesélést inkább tapasztaltabb szerepjátékosnak ajánlanám.
cyberdog 2014. dec. 3  
MikroRPG – Clash of the Future 9RPG fejlesztés  Cimkek
Háttér:2039-et írunk. A világot megváltoztatta a technológia és a fejlődés, számos téren jobbá téve az emberek életét. De ez a változás csak külsőségeiben tűnik jónak. A hatalmas, túlzsúfolt városállamok a kontrollálatlan kapitalizmus áldozatai lettek, a repulzoros, repülő autók, és a középosztály jóléte ellenére is óriási a bűnözés, és a korrupció. A rendőrség erős technológiákkal rendelkezik, de túl kevés emberük van, hogy felszámolják a szervezett alvilágot. A mamutcégek könyörtelen manipulációikkal vannak elfoglalva, magánkatonáikat csak akkor vetik be, ha a vállalatot is érintő ügyről van szó.
QuippeR 2014. dec. 2  
MikroRPG – Mutants in Serious Trouble – anniversary eXtreme edition 12RPG fejlesztés  Cimkek
2011-­ben a Babylon 2 üstökös felrobbantásával nem sikerült megakadályozni, hogy becsapódjon a Földbe, ezzel megsemisítve Ázsia szívét. Miután a katasztrófa következtében felszálló nukleáris hamu és perzselő felhők megszűntek, a felégett pusztából ismeretlen eredetű mutációktól eltorzult szörnyek támadtak a lakosságra. Szülőhelyüket, melyet onnantól csak Bölcsőnek hívtak, a katonaság óriási védfalakkal vette körbe, de ez már nem tudta megakadályozni, hogy a bolygó minden pontja fenyegetetté váljon. A lakosság magas falakkal körülvett városállamokba vonult vissza, és az uralmat a katonai erővel rendelkező diktátorokra ruházta.
Bulldy 2014. dec. 1  
Bulldy: Veszett Ynev 18RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Bulldy már több mint egy éve nekiállt a Savage Worlds konverziónak, ami persze lelkesedés és idő hiányában abbamaradt, mint a konverziók általában. Szerencsére ez a kis versenyke úgy tűnik, átlendítette a holtponton, így már mások is élvezhetik a munkája eredményét. Ez a második leghosszabb pályamű, és véleményem szerint a legszebben szerkesztett.
Guba Tamás 2014. dec. 1  
MikroRPG – A Fantázia Bajnokai 6RPG fejlesztés  Cimkek
Az Univerzumot különös Entitások járják. Nagyhatalmú, fizikai testtel nem rendelkező lények. Angyalok, démonok, Istenek, kísértetek, csupán felfogás kérdése, hogyan nevezzük őket. Eme lények úgy szórakoztatják magukat, hogy alsóbbrendű lények világait látogatják meg. Olyanokét, akiknek fantáziája és kreativitása lenyűgöző és rengeteg fiktív hős van irodalmukban. Az Entitások a számukra legszimpatikusabb hősöket, szörnyeket, varázslókat és egyéb torzonborz alakokat életre keltik, majd arra kényszerítik őket, hogy a bolygón élethalál harcot vívjanak.
nornwarrior 2014. nov. 27  
MikroRPG – PROJECT: Coppersmith 1RPG fejlesztés  Cimkek
A Világ Nemzetei képessé váltak szuperhősöket és szuper-gonosztevőket alkotni, közvetlenül irányítva őket. Te is egy ilyen alkotó vagy, kedves Játékos! Harcra fel, győzni kell! Könnyű fegyverek: d12 kárkocka. Kés, Tőr, Pisztoly / Közepes fegyverek: d12+1 kárkocka. Hosszú Kard, Kalapács, Puskák, Géppisztolyok / Nehéz fegyverek: d12+2 kárkocka. Pallos, Géppuskák, Robbanószerek, Rúdfegyverek, Számszeríj / Egyedi, varázsfegyverek: d12+3 kár.
nornwarrior 2014. nov. 27  
MikroRPG – Vurngrin – Misztikus Elemek 3RPG fejlesztés  Cimkek
Karakter Generálás: Szuperhősök gurítanak 2d20 +8-al minden egyes tulajdonságért. Olvasd el táblázatot lent, további bonuszokért: 5 tulajdonság: Pöröly, Erő, Agy, Szerencse, Védelem. Az első háromhoz bonuszok társulnak. Az utolsóhoz nem kell dobni, mert az 1-24-ig rangsorolva van. Szint: Jelzi egy képzeletbeli erősorrendben hol áll a hős. 1-12-ig tart – 6 az átlag szuperhősé. Egy szint 18 pont. Mozgás: Szint fele.
landschan 2014. nov. 26  
MikroRPG – MOVIE SZEREPJÁTÉK 5RPG fejlesztés  Cimkek
Ennek a mini szerepjátéknak a lényege, hogy a Rendező (a mesélő) a Történetet (kaland) nem előre találja ki, hanem akkor áll neki megírni, miután a Játékosok kitalálták, és kidolgozták a Szereplőiket (Karakterek). Így a már meglévő Szereplők köré kell a Történetet elkészíteni. A Játék rendszere a filmek béli világra van kialakítva. A Játékosok a filmbeli Szereplőket alakítják, a Rendező az aki az egész történetet rájuk szabja, hozzájuk igazítja, és elmeséli a történetet.
KLM 2014. nov. 26  
KLM: Z.Ő.D. kódex 7RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Személy szerint én nagyon vártam ezt a nevezést, mert már évekkel ezelőtt felmerült bennem egy Grimoárra alapozott Fate MAGUS konverzió ötlete, bár abból nem lett semmi végül. Mivel KLM tudtommal Codex szakértőnek számít a fórumokon, reménykedtem, hogy végre megtudom, mi lett volna az eredménye egy ilyen mágia világképnek. A CÉL, hogy „megismertesse a [Codex] alaprendszert, a M.A.G.U.S.nál (M*) régóta Achilles­saroknak számító egységes mágiakép pótlása a Grimoire (G*) – némileg igazított – mágiaképével.
nornwarrior 2014. nov. 25  
MikroRPG – Beer Mat  RPG (BM) 11RPG fejlesztés  Cimkek
Kockák: Erőszinteket jelképeznek D4 - ponyva D6 - utcai D8 - segéd D10 – tipikus szuperhős D12 – továbbfejlett szuperhős D20 - istenszerű / Tulajdonságok: Ezek mellé járnak a kockák. Cselekvés: Minden helyzethez, ami cselekvést igényel. Ész: Minden helyzethez, amihez gondolkodni kell Sebesség: Minden helyzethez, amihez sebesség kell Kitartás: Mennyire bír szívós lenni egy hős. Pl: valaki meddig bírja ki levegővel egy vízzel teli teremben.
nornwarrior 2014. nov. 25  
MikroRPG – WarlorD and RuleR 2RPG fejlesztés  Cimkek
Ez egy szuperhősös cucc, szóval ha szereted a gigantikus erőket és a lebegő köpenyeket, akkor ez a Te játékod! - Karakter-építés: Egy karakterlap kinézete: 1. Név/ Leírás 2. Szint 3. Csoport-hovatartozás Példák: Bosszúállók, Igazság Liga, Galaxis Őrzői, stb. 4. Páncél 5. Ütőpontok 6. Támadások száma 7. Erők 8. Előnyök 9. Képességek 10. Tárgyak/ Fegyverek 11. Hátrányok
Guildenstern 2014. nov. 24  
MikroRPG – A betyár, a pandúr, a szegény baka és a korcsmáros 25RPG fejlesztés  Cimkek
Kell: 4 játékos, 2 hatoldalú kocka, ceruza, karakterlapok, bor (opcionális), kb. 1 óra / Start: mindenki válasszon egy karaktert, írja be a nevét, mutatkozzatok be, mondjátok el a tulajdonságaitokat, majd a pandúr kezdi a játékot. A korcsmáros: Jómódú ember vagy. Szép kerek pocakod van, pirospozsgás kerek képed és saját csárdád egy keresztútnál. Rendszeresen betérnek hozzád utazók, akiket szépen megkopasztasz a magad módján. A környékbeli falvakból is elvetődnek hozzád vendégek. A hegyekben lakó betyárok is hozzád járnak elinni a rabolt pénzt.