LFG.HU

`RPG fejlesztés` kategória

Attila 2007. jún. 5  
60RPG fejlesztés  Cimkek
Hogy miért is lett anno kitalálva a Fátyol, mint játék, arra egyszerű válaszolni. Megmutatni pár ismerősnek, akik eddig csak a Mágussal játszottak, hogy lehet jó játékokat nyomni a 21.századi világban is. Ezt a részét messzemenően teljesítette.Amikor a pályázat kapcsán megkezdődött a komolyabb írásba foglalás, akkor egy másik célt tűztem ki magam elé: Olyan játékot tervezni, amivel tapasztalt...
Attila 2007. jún. 5  
164RPG fejlesztés  Cimkek
A Dögvész gyermekei többé-kevésbé sikeresen veszi a 32 oldalas határ okozta nehézségeket és egész teljesnek tűnő szerepjáték lett a végeredmény.   Összhatásában leginkább Warhammer - Engel keveréknek tűnt a játék világa. A felütés kellemes, ad némi alaphangulatot - középkor, világot elöntő mutánsok -, kis csavarral akár bele lehet tenni a hatások közé a Sötétség seregét is. Ami...
Attila 2007. máj. 30  
105RPG fejlesztés  Cimkek
Elöljáróban: a lenti játék az RPG.HU szerepjáték-készítő pályázatán indult, amely eléggé behatárolta az elkészítési időt és a terjedelmet. Az emiatt jelentkező esetleges problémákat tehát kevésbé boncolom, mint ahogy azt egy "rendes" játéknál tenném. Függetlenül az eredmény minőségétől szeretném minden résztvevőnek megköszönni, hogy próbálkozott, remélem, hogy az esetleges negatívumo...