LFG.HU

`RPG` kategória

NoiseEHC 2018. máj. 24  
NoiseEHC: Harmadik törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
NoiseEHC – Harmadik törvénykönyv – 2. helyezett - Ez egy rendhagyó értékelés lesz, mert a saját pályaművemről lesz szó, így megpróbálok inkább több információt elmondani a fejlesztés menetéről. Remélem, nem fogom túlságosan futtatni saját zsenialitásomat, de nem is fog túlságosan mentegetőzésnek hangozni. Mivel idős koromra már nem tudnak lázba hozni az ETK-szerű szimulációs rendszerek, a célom az volt, hogy megalkossam a legjobb rendszert, amivel sosem játszanék.
NoiseEHC 2018. máj. 21  
Éberen Őrködő: MÁGUS VILÁG – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
Éberen Őrködő – MÁGUS VILÁG – 3. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a rövidebb (27955 karakter az opcionális dolgok nélkül), így harmadik lett. Megint csak egy konverzióval állunk szemben, ami most egy Dungeon World hack. Ez egy minimális rendszer, a magyar fordítása már megjelent az lfg.hu oldalon. A szerző az elején áttekinti a konverziót, hogy hogyan lehetséges a pályaműből egy jobban ETK-s, vagy jobban DW-s rendszert hegeszteni, ami jó pont. Még van egy kezdő fejezet is, ahol a DW előnyeinek felmagasztalása folyik, személy szerint nem látom, más rendszerben ez miért ne lenne lehetséges.
NoiseEHC 2018. máj. 17  
MysticR: Harmadik Törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 10RPG fejlesztés  Cimkek
MysticR – Harmadik Törvénykönyv – 4. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a hosszabb (40925 karakter az opcionális dolgok nélkül), így negyedik lett. A rendszer az ETK módosítása, az előszóban röviden vázolja is a szerző a jelentősebb módosításokat, ami nagyon helyes hozzáállás. A karakteralkotás kaszt nélküli, és Bónuszpont-okból lehet mindent megvásárolni...
NoiseEHC 2018. máj. 14  
Aserminio de Mueria: d6 HTK – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 7RPG fejlesztés  Cimkek
Aserminio de Mueria - d6 Harmadik Törvénykönyv - 5. helyezett - Ez a pályamű megint csak egy konverzió, jelen esetben a d6 fantasy lett felhasználva. A rendszer egy magyarázattal indul, amiben a szerző kifejti, hogy miért döntött a teljes ETK kukázása mellett, és hogy hogyan javítja az objektív pontozáshoz adott lista elemeit. A cél annyi volt, hogy megmutassa, hogy az ETK szabályainak mellőzésével is „megmarad a szabálykönyv nagyobb része, az egyes varázslatok ugyanúgy használhatóak az új karakterekkel.”
NoiseEHC 2018. máj. 9  
Urban – S.A.M.A.N. – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 8RPG fejlesztés  Cimkek
Urban - S.A.M.A.N. - 6. helyezett - A pályamű egy bevezetővel indul, ahol a szerző nagyon helyesen definiálja a megcélzott stílust, ami „Egy nosztalgizáló játékra alkalmas, szabálykönnyű keretrendszer létrehozása csapatkonszenzusra képes, összeszokott társaságok számára, amely Ynev eredeti hangulatát újszerű megközelítésben tálalja”, kezdőknek tehát nem ajánlott. Ezután van egy táblázat, hogy az ETK lehetőségeit milyen módon próbálta megtartani. Erre nagy szükség is van, mert amúgy a két szabályrendszernek nem sok közös metszete van. A szabályok nagyon jól olvashatók, az opcionálisak színes háttérrel vannak elkülönítve, és általában bőséges magyarázatot kaphatunk az adott szabály céljáról.
NoiseEHC 2018. máj. 7  
Onedoor2: M.A.G.U.S. k10 – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 9RPG fejlesztés  Cimkek
Onedoor2 – M.A.G.U.S. k10 – 7. helyezett - Ezt a pályaművet kaptam meg először, szinte rögtön a verseny indulása után, így vagy már készen volt, vagy pedig egy nagyon gyors konverzióval van dolgunk. Ugyanis ez a The Anywhere, Anyhow RPG adaptálása, az eredeti szabályokat Petrus fordította magyarra. A szerző célja az volt, hogy az egyszerű szabályelemek ne vigyék el a hangsúlyt a karakter megformálásától és a gördülékeny történetvezetéstől, és meg sem próbál „reális” lenni.
NoiseEHC 2018. máj. 3  
Symur: Harmadik Törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
Symur – Harmadik Törvénykönyv – 8. helyezett - A pályamű egy bevezetővel indul, ahol a szerző megmondja, hogy milyen típusú játékot is akar elérni, ami mindenképpen dicsérendő, az eddigi versenyzőknek ez nem jutott eszébe. A megcélzott stílus szimulációs, ahol: „Egységes szabályok (minél kevesebb kiskapuval) megfelelően korlátozzák a játékosok túlzásait, a KM pedig a történettel tud foglalkozni” Lássuk, mennyit sikerült ebből megvalósítani.
NoiseEHC 2018. ápr. 30  
Dronner: Erioni Kalandozások – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 8RPG fejlesztés  Cimkek
Valószínűleg, ez egy már régebb óta készülgető rendszer, pályázatra megvágott változata, mert hivatkozik benne egy komplett kiadványra. Sőt, tervbe van véve egy kiadvány-sorozat is, mindegyik Ynev egy-egy részletére fókuszálva. Remélhetőleg, ez a kritika nem veszi el a szerző kedvét ettől, én szívesen olvasgatnám. A pályamű rendhagyó módon a fajokkal kezdődik, aminél az ember és elf van kidolgozva. Az emberek, szokás szerint, évenként 1 plusz Kp-t kapnak. Az elfeknél megkülönböztet elfek között nevelkedettet, és emberek között nevelkedettet. Az előbbiek minden Képzettség bónuszt megkapnak az ETK-ból, az utóbbiak kevesebbet, mínuszokat kapnak Asztrálra és Mentálra, viszont több Kp-t kapnak. Ez a megkülönböztetés szerintem egy nagyon jó ötlet, még sehol sem láttam.
NoiseEHC 2018. ápr. 26  
Kavarajavarava: Harmadik Törvénykönyv – Szabálycsomag – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 6RPG fejlesztés  Cimkek
Kavarajavarava – Harmadik Törvénykönyv – Szabálycsomag – 10. helyezett - Ez a pályamű tényleg csak egy kiegészítés az ETK-hoz, néhány alternatív szabállyal. Ha valamiről nincs szó, akkor az változatlan az ETK-hoz képest. A Képességeket itt Tulajdonságoknak hívják (1-20 között), és az MTK-hoz képest eggyel kevesebb van, mert a Gyorsaság beleolvad az Ügyességbe. Ezen kívül a Szépség helyett Karizma van, ami az ETK-hoz képest felnőttebb kicsit. Mindegyik Tulajdonság beleszámít valamilyen értékekbe, például Fp, Ép, Pp, pont mint az ETK-ban. Van egy táblázat is, hogy az életkorral hogyan változnak a Tulajdonság értékek, mint az ETK-ban...
NoiseEHC 2018. ápr. 23  
Levitatio: ET szabálymódosítás – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 31RPG fejlesztés  Cimkek
"Mint azt mindannyian tapasztalhattátok, a leges-legutolsó hivatalos MAGUS szabályrendszer fejlesztése nyúlik, mint a rétestészta, ezért íme egy kis versenyke házi MAGUS szabályrendszer készítésére." Immár másodjára jelent meg ez a felhívás az LFG.HU címlapján, és a múltkorinál sokkal többen jelentkeztek most. Elkészülni már kevesebbeknek sikerült, de így is több, mint kétszer annyi induló maradt a végére.
Zaranassinum 2018. márc. 14  
Zaranassinum RPG v2 56RPG  Cimkek
2017. nyarán került fel ennek a szerepjátéknak az első verziója az LFG.hu-ra. Záporoztak rá a kritikák, amelyek tanulsága, hogy igencsak sok mindent kellett még rajta fejleszteni. Szeretnék pár dolgot elmondani azoknak, akik most hallanak a projektről először. A Zaranassinum RPG egy különc szerepjáték, mert pacifizmusra törekszik. A háttérvilága kissé „hippi- langyos víz", ahogy elneveztétek a fórumon. Ennek az oka az, hogy komoly vallásos nevelést kaptam és mélyen hívő ember vagyok. Számít nekem a tiszta lelkiismeret. Ezért próbáltam egy olyan világot és rendszert alkotni saját kezűleg, amely bár fantasy környezetben játszódik, még sincs benne okkultizmus, vérivás és egyéb szörnyűségek.
Eberen_Orkodo 2018. márc. 10  
Dungeon World: Mesélők könyve magyarul 44RPG  Cimkek
Az egyik legmeghatározóbb szerepjátékos élményem volt, amikor találkoztam a Dungeon Worlddel. Olyan nagy hatással volt rám, hogy beszálltam a fordításába is. A Játékosok könyve két éve készült el, most pedig itt van a Mesélők könyve, mely valójában a Dungeon World alapkönyv második fele. Ír a mesélő feladatairól, kivesézi a frontokat, értekezik a világ megalkotásáról és mozgásba hozásáról, külön fejezetben taglalja a szörnyeket, a felszerelést és a szabályok saját ízlésre formálását is. Fogadjátok tehát szeretettel!
Thirlen 2018. feb. 20  
Shadowrun 3e PACKs 13RPG  Cimkek
A Shadowrun későbbi, már csak angol nyelven megjelent kiadásaiban megjelent a PACKs fogalma. Ez az előbb Pre-generated Auxiliary Character Kit System-ként (4e) majd Pre-Assembled Character Kits-ként (5e) feloldott betűszó jellemzően olyan előre összeállított felszerelés (és egyes esetekben egyéb) csomagokat jelentett, amelyek választhatóságukkal adott esetben meggyorsíthatják és/vagy leegyszerűsíthetik a karakteralkotást. Mivel ilyen magyar nyelven már nem jelent meg, Bulldy megkért, dobjak már össze párat a harmadik kiadáshoz. Itt az eredmény.
Garaboncias 2018. jan. 30  
Kard és Másodteremtés – Útmutató Vadonföldhöz 34RPG  Cimkek
Vadonföld bemutatását eredetileg a Meseszövés című mesélői kiegészítőbe szántam, de azután „egyre nőtt mesélés közben”, és egyértelművé vált, hogy külön kiegészítővé fogja kinőni magát. A végeredmény egy 40 oldalas pdf lett, amely immáron nem csupán mesélők, de játékosok számára is hasznos háttéranyagokat tartalmaz. A célom elsősorban egy olyan összefoglaló ismeretterjesztő anyag írása volt, amely azoknak is megadja a szükséges háttér-információkat, akik nem mozognak otthonosan Tolkien műveiben.
Thirlen 2018. jan. 16  
Shadowrun alapfelszerelés 35RPG  Cimkek
Az alábbiakban szeretnék egyfajta alapfelszerelést összeírni kezdő Shadowrun karakterek számára. Nem feltétlenül valami kötelező “Standard Kalandozó Felszerelés” jelleggel, inkább egyfajta gondolatébresztőnek szánom a karakteralkotás részeként, hogy például ne az első tűzharcban derüljön ki, ha valaki elfelejtett lőszert venni. Emellett foglalkoztam egy kicsit az előre megszervezett rejtekhelyekkel is.
Garaboncias 2017. júl. 18  
Kard és Másodteremtés – Középfölde-kiegészítő a Kard és Mágia szerepjátékhoz 15RPG  Cimkek
Azok számára, akik Középföldén kalandoznának számos hivatalos lehetőség áll rendelkezésre. Azok számára viszont, akik valami egyszerűbbet, könnyebben megtanulhatót és gyorsabban áttekinthetőt szeretnének, esetleg az angol nyelvvel nehezebben boldogulnak, vagy egyszerűen csak jobban szeretik a rugalmasabb, “rules light” alternatívákat, kapóra jön egy olyan szerepjáték, amely ismert alapokon nyugszik, mégis számos új ötletet hoz be a kölcsönvettek mellé. A Kard és Mágia rendszerén alapuló Kard és Másodteremtés pont ilyen.