LFG.HU

`RPG` kategória

Hoild 2018. jan. 31  
Kalandorok és kőlavinák 1mesélőknek  Cimkek
Eredeti változat: GURU Magazin 1994/2. szám, 50-51. oldal, MÁGIKUS LAPOK rovat - A cikkben történő szabálykönyvi hivatkozások az AD&D 2nd Editionre vonatkoznak, ám maga a koncepció későbbi változathoz és más játékrendszerekhez is hasznosítható. Formázásilag és fogalmazásilag belejavítgattam most, hogy egyértelműbbé tegyem. Néhol kigészítő megjegyzéseket fűzök a régi cikkemhez, ezeket ***-vel jelzem.
Garaboncias 2018. jan. 30  
Kard és Másodteremtés – Útmutató Vadonföldhöz 34RPG  Cimkek
Vadonföld bemutatását eredetileg a Meseszövés című mesélői kiegészítőbe szántam, de azután „egyre nőtt mesélés közben”, és egyértelművé vált, hogy külön kiegészítővé fogja kinőni magát. A végeredmény egy 40 oldalas pdf lett, amely immáron nem csupán mesélők, de játékosok számára is hasznos háttéranyagokat tartalmaz. A célom elsősorban egy olyan összefoglaló ismeretterjesztő anyag írása volt, amely azoknak is megadja a szükséges háttér-információkat, akik nem mozognak otthonosan Tolkien műveiben.
pierredelacroix 2018. jan. 22  
Szerelmes kalamajkák (kalandmag Helvécziához) 4mesélőknek  Cimkek
Jelenleg egy modulon dolgozom, amelyet szeretnék majd megosztani az LFG.hu közösségével. Mivel azonban az írás közben renget ötlet merült fel bennem, a modul írása során sok háttéranyag halmozódott fel. Ennek egy részét most szeretném közzétenni, és egy ehhez kapcsolódó rövid kalandvázlatot körvonalazni. (Akit csak ez utóbbi érdekelne, az ugorjon a második fejezethez!)
Thirlen 2018. jan. 16  
Shadowrun alapfelszerelés 35RPG  Cimkek
Az alábbiakban szeretnék egyfajta alapfelszerelést összeírni kezdő Shadowrun karakterek számára. Nem feltétlenül valami kötelező “Standard Kalandozó Felszerelés” jelleggel, inkább egyfajta gondolatébresztőnek szánom a karakteralkotás részeként, hogy például ne az első tűzharcban derüljön ki, ha valaki elfelejtett lőszert venni. Emellett foglalkoztam egy kicsit az előre megszervezett rejtekhelyekkel is.
Thirlen 2017. dec. 11  
Szigeti veszedelem (Shadowrun versenymodul) 9mesélőknek  Cimkek
Az alábbi kalandvázlat szolgált alapul a hosszú kihagyás után megrendezett első Shadowrun versenynek, ami idén (azaz a Nagy Szellemtánc évében) novemberben került megrendezésre a HammerTime Caféban. A modul elméletileg a régi nagy Shadowrun versenyek következő darabja lett volna. A kaland folyamán a játékosok zsoldosokat alakítanak, akik a szomáliai partvidék zavarosában halászgatva próbálnak túlélni, netalán anyagilag gyarapodni.
Glowface 2017. dec. 6  
Hősök Hajnala: A végítélet előtt (DnD5 kalandmodul) 4mesélőknek  Cimkek
A Hősök Hajnala 18. egésznapos játékalkalmára sokat készültünk, de itt nem szeretnék túl sok meglepetést leleplezni azok előtt, akik még egyszer ki akarják próbálni játékosként, de annyit talán elmondhatok: vállaltunk benne kockázatot, ne volt egyértelmű, a játékosok hogyan fogják fogadni a történet néhány fordulatát és a játék egyes kihívásait. Összességében nagyon sok szenvedő visszajelzést nem kaptunk (még), és azt remélem, a gyűjtögetős-gyártogatós feladatokban a legtöbb játékos fel tudta találni magát.
auer 2017. nov. 6  
Kalamajka a Korzeg rendszerben (Star Wars versenymodul) 1mesélőknek  Cimkek
Képek. Látomások. Felvillanások. Davith Elso hirtelen riadt fel az álmából, már ha álom volt egyáltalán. Felidézte a meditációs technikát amit még Luke mutatott meg neki. Lassan rendezte a lélegzetét, és próbálta kitisztítani az elméjét. Szép sorban visszaemlékezett a látomás egyes darabjaira. Vajon mire akart utalni az Erő? Nem túl régóta próbálkozott ilyen technikákkal. Az emlékszfoszlányok elkezdtek rendeződni, és formába állni. - Íme az V. Star Wars Legends találkozó hivatalos versenymodulja, az Örökség sorozat első része
CikkBot 2017. szept. 12  
Coaliton States Kampány 2mesélőknek  Cimkek
A modulok a Savage Rifts rendszerében íródtak a Rifts világára. Az eddig megjelent Savage Rifts anyagokkal ellentétben a történetekben a karakterek, nem a Tomorrow Legion zsoldosai hanem a Koalíciós Államok seregében- vagy azzal együttműködve szolgálnak. A modulokat olyan játékosoknak és mesélőknek ajánlom akik szeretik a nyomozós, agyalós játékot. Kezdőknek, a rendszerrel és a világgal ismerkedőknek az első történet szerintem jó bemelegítés, hogy rákapjanak a rendszer ízére és megismerjék kegyetlennek és halálosnak tartott harci-mechanikáját.
Garaboncias 2017. júl. 18  
Kard és Másodteremtés – Középfölde-kiegészítő a Kard és Mágia szerepjátékhoz 15RPG  Cimkek
Azok számára, akik Középföldén kalandoznának számos hivatalos lehetőség áll rendelkezésre. Azok számára viszont, akik valami egyszerűbbet, könnyebben megtanulhatót és gyorsabban áttekinthetőt szeretnének, esetleg az angol nyelvvel nehezebben boldogulnak, vagy egyszerűen csak jobban szeretik a rugalmasabb, “rules light” alternatívákat, kapóra jön egy olyan szerepjáték, amely ismert alapokon nyugszik, mégis számos új ötletet hoz be a kölcsönvettek mellé. A Kard és Mágia rendszerén alapuló Kard és Másodteremtés pont ilyen.
Thirlen 2017. júl. 11  
Shadowrun 3e archetípusok 14mesélőknek  Cimkek
Ezek a file-ok egy kedves ismerősömnek készültek, amikor épp Shadowrun 3e-t mesélt és gondban volt a gyakoribb mellékszereplők statjainak hirtelen megszülésével. Ennek részleges orvoslására dobtam neki össze az alábbi szösszeneteket - először az általános értékek, aztán pár specifikusabb információ az egyedibbé tételükre. Néhanapján később én is felhasználtam ezt-azt belőlük mesélés közben.
CikkBot 2017. jún. 27  
Zaranassinum RPG 29RPG  Cimkek
Zaranassinum RPG egy különleges világban játszódó, fantasztikus szerepjáték. Szakít a hagyományos fantasy világokban található elemekkel. Nincs benne mágia, rémisztő szörnyetegek, harc és káosz. Ezek helyett megjelenik benne a hihetetlenül fejlett technológia, a viták megoldására a diplomatikus tárgyalás, és egy harmonikus világ képe. A bolygón zaranok élnek. Ők hasonlítanak a Nagy Valóságban élő emberfajra. Különbség a megjelenésükben, haj és bőrszínükben van. Ezen kívül vannak közöttük olyanok, akik csodás képességekkel rendelkeznek a genetikájuk miatt. A társadalom két irányító egységre bomlik: a fizikai vezetésre és a szellemi vezetésre. A fizikai vezetés a nemesek kezében összpontosul, míg a szellemi élet ápolása a Fényrendek feladata...
slaGerzson 2017. jún. 21  
[Digitális_árnyalatok] – [digital_shades] magyarul 21RPG  Cimkek
Van egy baromi jó cyberpunk sztorid, amit el szeretnél mesélni, de nem akarsz sok szabállyal és vastag szabálykönyvekkel tökölni? Akkor a [digitális_árnyalatok] című szerepjátékot hasznosnak fogod találni. Lehetővé teszi, hogy eljátsszatok bármilyen (poszt)cyberpunk kalandot, ahol a hangsúly a szereplőn, a szerepjátszáson és a történeten van. Nincsenek kockadobás hegyek, több oldalnyi összetett szabályhalmok és időnyúzó szereplőkészítések. De ne aggódj, a játékszerek megmaradtak! Kapj elő egy (poszt)cyberpunk világot, egy történetet és játssz!
slaGerzson 2017. jún. 13  
Kalandmagok Nagylistája #1 13mesélőknek  Cimkek
Sok évvel ezelőtt találtam rá a pár oldalas és későbbi játékokra is nagy hatással levő Risus szerepjátékra (ami a kliséket illeti), amit gyorsan lefordítottam és kapott egy rövid kedvcsinálót is az LFG.hu-n. Bár nézegettem a szerző honlapját, mégis az ismertető cikk egyik hozzászólása miatt vettem csak észre a "Big Lists of RPG Plots" kiadványt, ami a mesélőknek készült. Ebben a remek listában a S. John Ross jellegzetes típusokra bontotta a kalandregények, kalandfilmek és szerepjátékos kalandok alaptörténeteit, kiegészítette mindet variációs lehetőségekkel és írt még pár alakítási lehetőséget hozzájuk.
Glowface 2017. máj. 16  
Hősök Hajnala: Leszámolás a Világ Tetején (DnD5 kalandmodul) 2mesélőknek  Cimkek
A Leszámolás a Világ Tetején szerintünk igazán jól sikerült kaland volt. Ütős, jól átérezhető világban játszódik, egyszerű, de mindenféle karakternek és csapatnak jól átélhető küldetésre alapult, izgalmas nyomozásokra, kalandozásra, felderítésre, összecsapásokra adott lehetőséget. Szóval, vérbeli HH-játék volt ez! A kaland a Világ Tetején játszódik – a világ távoli, keleti tartományában, égig érő hófedte hegyek között, a jetik és kopasz szerzetesek világában. Az alaphelyzet egyszerű: a játékos karakterek ősellenségeik, az anti-kalandozó csapat Éjsárkányok nyomába ered, hogy más-más okoknál fogva leszámoljanak velük. No de rájuk akadni ebben az idegen világban, és megoldani mindazt a zűrzavart, amit okoztak… ez már nem lesz egyszerű feladat.
auer 2017. ápr. 18  
Titkos ösvényeken – Star Wars kalandmodul 2mesélőknek  Cimkek
A IV. Star Wars Legends RPG találkozó kalandmodulja. A szokásos menetrend szerint D6/D20 rendszer szerint volt lehetőség lejátszani a kalandot, ami az eddigi sorozat záró-darabja lett. - Birodalmi hangulatkeltő - Szótlanul ültök a helyőrség kantinjában és az asztallapot bámuljátok. Mindenki előtt egy pohár koréliai brandy, de még senki nem ivott. A helyzet mindenkit feszélyez, míg végül Mike töri meg a kínos csöndet. - Főnök, mondhatnál pár szót… csak úgy búcsúzóul. - Ja, végül is te vagy az elöljáró - kajánkodik Látnok. “Persze, ilyenkor!” - morransz magadban , de némi gondolkodás után belekezdesz a beszédbe.
Lendor 2017. feb. 24  
MAGUS varázslatok Codex rendszer szerint 9RPG fejlesztés  Cimkek
Több mint tizenöt év MAGUS-ozás után már kezdtem beleunni annak varázsába, főleg a mágiarendszer kötöttségeibe meg abba, hogy a boszorkányok/bárdok ugyanazokat a mágiákat használják. Az UTK hozott egy kis fellendülést a karakteralkotás terén, de bizonyos „hibákat” legalábbis szerintem nem javítottak ki. Mivel anno megismerkedtem a Codex-szel felmerült bennem, mi lenne, ha Codex rendszerben játszanánk. A csapat egyik fele támogatta, másik fele ellenezte, de belevágtam, hogy majd meglátják milyen is az.