LFG.HU

taverna

`RPG` kategória

Guildenstern 2014. nov. 24  
MikroRPG – A betyár, a pandúr, a szegény baka és a korcsmáros 25RPG fejlesztés  Cimkek
Kell: 4 játékos, 2 hatoldalú kocka, ceruza, karakterlapok, bor (opcionális), kb. 1 óra / Start: mindenki válasszon egy karaktert, írja be a nevét, mutatkozzatok be, mondjátok el a tulajdonságaitokat, majd a pandúr kezdi a játékot. A korcsmáros: Jómódú ember vagy. Szép kerek pocakod van, pirospozsgás kerek képed és saját csárdád egy keresztútnál. Rendszeresen betérnek hozzád utazók, akiket szépen megkopasztasz a magad módján. A környékbeli falvakból is elvetődnek hozzád vendégek. A hegyekben lakó betyárok is hozzád járnak elinni a rabolt pénzt.
Azael 2014. nov. 24  
Azael: Kard és Mágia setting 5RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - A kiírásban feltétel volt, hogy főleg saját rendszer esetén, meg kell indokolni a bevezetőben, hogy miért is jobb, mint az ETK rendszere, mert ha nem jobb, akkor minek fejleszteni? De az igazi kérdés ugye az, hogy miért is jobb, mint a Kard és Mágia, hiszen ha működő, letisztult, egyszerű rendszer kell kalandozni és kincset harácsolni, akkor nincs is gyorsabb út, mint letölteni az ingyenes szabályokat?
TheWercole 2014. nov. 20  
MikroRPG – Wastepunks 7RPG fejlesztés  Cimkek
A civilizáció romokban, az újjáépült városok hatalmas falak mögé zárkóztak, és te kívül rekedtél. Otthonod a senki földje, hol minden nap egy újabb kaland, egy újabb kihívás, vagy rémálom. Omladozó házak óvnak a széltől. Mindened mi van a hátadon, vagy egy kocsiban elfér. Tiszta víz, étel, töltény, vagy éppen benzin kell minden következő lépéshez.
Hámor Miklós 2014. nov. 19  
MikroRPG – World of Pandera 9RPG fejlesztés  Cimkek
Pandera egy mágiával és veszélyekkel teli világ, amely egy óriási szigetből és számtalan kisebb szigetcsoportból áll. A szigetek között végeláthatatlan óceán fekszik, melynek határait senki sem ismeri. A központi szigeten fekszik Pandera királyának székhelye. Körülötte – nemzetségenként (fajonként) 1-1 tartománnyal – találhatóak a kiskirályságok.
Bán István 2014. nov. 18  
MikroRPG –  HALÁLOS R.P.G. 14RPG fejlesztés  Cimkek
KÉPESSÉGEK FIZ - Fizikum ÜGY - Ügyesség INT - Intelligencia Meghatározás: D6-tal. Képességpróba: D8-cal. Könnyített képességpróba: D6-al. Nehezített képességpróba: D12-vel (pl. ajtónyitás). Egy Képesség 5-ös és 6-os Értéke esetén kapunk bónusz pontokat. 5-nél 1-et, 6-nál pedig 2-t. Ezekkel egyéb értékeinket növelhetjük. A pontokat az adott képesség szerint oszthatjuk szét a megfelelő értékekhez.
auer 2014. nov. 17  
MikroRPG – Az Elhagyott Csillaghajó 14RPG fejlesztés  Cimkek
ALAPKONCEPCIÓ: Csapatotok átszáll egy sodródó csillaghajóra, hogy kiderítse mi történt, és megszerezze a Szállítmányt. Célotok megtalálni azt, amiért átszálltatok, és minél előbb eltűnni. A játék váltott mesélős, kompetitív és kooperatív elemeket tartalmaz.
tayli7 2014. nov. 13  
MikroRPG – Zombiegame 8RPG fejlesztés  Cimkek
Tulajdonságok - A játék valóságosabbá tételének érdekében a karakternek nem csak neve és személyisége van, hanem számadatok jellemzik tulajdonságait. A karaktert 6 alapvető tulajdonság jellemzi: Erőnlét, Erő, Ügyesség, Intelligencia, Gyorsaság és Szerencse. Ezeket a kalandlapon kell rögzíteni.
Aserminio_de_Mueria 2014. nov. 12  
MikroRPG – Európai Éjfél 13RPG fejlesztés  Cimkek
A huszonegyedik század derekára a nyugati világot elborította a sötétség. Nem valamilyen varázslatos másik létsíkról átszűrődő ártó befolyásra kell gondolni, hanem az egyszerű emberi hülyeségre. A polgárok, akik régóta megszokták, hogy az általuk olvasott könyvekben, újságokban többé-kevésbé valós adatokat találnak, teljesen tehetetlennek bizonyultak a világháló térhódításával rájuk zúduló sokféle hazugsággal szemben.
szabadid 2014. nov. 11  
MikroRPG – Szív-tűz-metal 13RPG fejlesztés  Cimkek
A Szív, Tűz, Metal egy mini-szerepjáték 3-5 fős társaságok számára. A játékosok mind egy Metal Banda tagjai, akiket pártfogásába vett a Metal Múzsája. Mint az istennő kegyeltjei, számos misztikus erőnek parancsolnak, valamint beléphetnek a Parnasszusba. A Parnasszus egy párhuzamos dimenzió, amit az emberi álmok, vágyak és képzelet formáltak – egyszóval: nagyon para egy hely. Ám a Parnasszusra most sötét árny vetül...
THE_Eye 2014. nov. 10  
MikroRPG – Vasvilla és Fáklyafény 14RPG fejlesztés  Cimkek
A Vasvilla és Fáklyafény ihletői a komikus eposzok, és a shakespearei drámák bohóc-jelenetei. Történeteink hősei egyszerű emberek, akiket valami módon magukkal ragadtak az események, és most remegő térddel, csorba baltával egyik kezükben, imbolygó lámpással a másikban nekivágnak az ismeretlennek, hogy olyan tetteket hajtsanak végre, melyek még lapszéli jegyzetként sem tűnnek majd fel a krónikákban, ellenben saját életüket gyökerestül felforgatják.
bakosh 2014. okt. 21  
Endland – Végfölde 3 13RPG  Cimkek
Az Endland magyar változata hosszas vajúdás után született meg. A legkönnyebb feladatot maga a magyar nyelvre átültetés jelentette: az olvasmányos, könnyen emészthető eredeti szöveg szinte kínálta magát. Ráadásul a játékrendszer átlátható, egyszerű, a játék világa pedig érdeke, így öröm volt a munka.
Frigabus 2014. szept. 29  
Korongos szabályrendszer 21RPG  Cimkek
Kedves Olvasóm! A következő oldalakon egy saját kidolgozású játékszabályt mutatok be, amelyet több év alatt, a szerepjátékos gyakorlatban is használva találtam ki, és szerintem működőképesnek bizonyult. Annak ajánlom a további olvasást, akit a szerepjátékok „matematikai” háttere érdekel, mert a szabályokat egy teljesen átlagos fentezi világon keresztül mutatom be, szántszándékkal kerülve minden sajátosságot (nincsenek benne különleges fajok, fegyverek vagy világleírás). Hogy felkeltsen az érdeklődést, előre bocsájtom, hogy sem kockákat, sem kártyát nem használunk a szerencse modellezésére a játékban, helyette színes korongokat húzunk egy tarsolyból.
kabal 2014. jún. 18  
Holdtölte – 35. szám 19RPG  Cimkek
*Utolsó szám* - Viharok és katasztrófák (AD&D), Vámpír krónikák, A Varázsló (MAGE), A Fehér Kövek Tornya (Ars Magica), A Borlóy vár (Changeling), Kígyóösvény, Bosi és Herraud, Angyal, ha lángol, STAR WARS kártyajáték, Shirnak (Earthdawn szörny), Egy nekromanta naplójából, Holt költők társasága (Vampire), HoL (RPG ismertető), Utazások Középföldén, A Város Hercege
bbface 2014. jún. 9  
Karakterek készletről 19RPG 
Az idő előrehaladtával a munka, a család és egyéb elfoglaltságok miatt egyre nehezebb megoldani a játékalkalmak összeegyeztetését, a hosszabb kampányok a ritka ülések miatt követhetetlenné válhatnak. Ráadásul kevesebb idő jut a felkészülésre is, különösen igaz ez a mesélőkre. A játékosok a kalandok közötti elhúzódó hetekben, hónapokban ráunhatnak a karaktereikre. Jelenleg egy új módszert tesztelünk, aminek a lényege, hogy nem kell arra várnunk, hogy mindenki asztalhoz tudjon ülni, az előkészületeket pedig a napközbeni üresjáratok alatt, illetve játék közben is el lehessen végezni.
kabal 2014. máj. 6  
Holdtölte – 34. szám 6RPG  Cimkek
Auvron ismertető, Vadmágia (AD&D cikk), A legenda (novella), Johnny Mnemonic, Jazz drogok (Shadowrun), Legendák titkai (Earthdawn), Holdnak lányai (WW novella), Armageddon kiegészítések, Sötét pókháló (SW), Az isteni színjáték (AD&D), GURPS Cyberpunk, A Gyilkos Vihar orkjai (novella), Rage (kártyajáték), MERP: The Wizards, Birthright (világleírás), A TSR '96-os tervei, Magic újdonságok, AD&D 2.5 (AD&D kiegészítő), Changeling (RPG ismertető)
pierredelacroix 2014. ápr. 7  
Cthulhu vs. Piszkos Fred 17RPG  Cimkek
Első – sőt talán a sokadik – pillantásra az ötlet, hogy Rejtő és Lovecraft világát összeillesszük, ostobaságnak, ha nem blaszfémiának tűnhet. Hiszen nincsen talán olyan két szerző, akinek az ábrázolt világa ennyire eltérne egymástól: Tuskó Hopkins vs. Nyarlathotep, Fülig Jimmy vs. Dagon vagy Piszkos Fred vs. Cthulhu (na jó, ez utóbbi meccs eredménye szerintem X lenne)...