LFG.HU

`RPG` kategória

Urban 2012. márc. 2  
Távirattal érkezett: Egyszerű harc, érdekesen 13RPG 
Folytassuk sorozatunkat a megkezdett harc-szabály témakörben egy provokatív stílusú, de az előzőeknél praktikusabb írással... Oddysey jó munkát végzett annak elmagyarázásban, hogy pusztán csak azért, mert sok harci szabályt tartalmaz a D&D, még nem feltétlenül a harcról szól...
Ravenheart 2012. márc. 1  
DDXP szeminárium összefoglaló III. RPG  Cimkek
Január 26-tól 29-ig tartott az idei DDXP, melyen a Wizards of the Coast emberei különböző szemináriumokat tartottak a DnD jövőjéről. A DnD Next bejelentése óta nem volt nagy titok, hogy az előadások nagyrészt az új kiadásról fognak szólni. Akik nem voltak a helyszínen, chat streamen követhették az előadásokat és kérdezhettek az előadóktól. 3. rész
Ravenheart 2012. feb. 29  
DDXP szeminárium összefoglaló II. 5RPG  Cimkek
Január 26-tól 29-ig tartott az idei DDXP, melyen a Wizards of the Coast emberei különböző szemináriumokat tartottak a DnD jövőjéről. A DnD Next bejelentése óta nem volt nagy titok, hogy az előadások nagyrészt az új kiadásról fognak szólni. Akik nem voltak a helyszínen, chat streamen követhették az előadásokat és kérdezhettek az előadóktól. 2. rész
Ravenheart 2012. feb. 28  
DDXP szeminárium összefoglaló I. 13RPG  Cimkek
Január 26-tól 29-ig tartott az idei DDXP, melyen a Wizards of the Coast emberei különböző szemináriumokat tartottak a DnD jövőjéről. A DnD Next bejelentése óta nem volt nagy titok, hogy az előadások nagyrészt az új kiadásról fognak szólni. Akik nem voltak a helyszínen, chat streamen követhették az előadásokat és kérdezhettek az előadóktól. 1. rész
kabal 2012. feb. 24  
Bíborhold – 19. szám 15RPG  Cimkek
Tartalom: Tanácsok papoknak, Grubn Azzhel karmai, Törp-ork háborúk, Karaktergenerálás MERP-ben, Amazing Engine ismertető, Cthulhu kiegészítők, Cyberpunk 2020 ismertető, Keresztes háborúk, Mitológiai ABC: a Lemur, Setét Patkány Naplója, Aranyszív (Shadowrun novella), Varázstetoválás (MERP kiegészítő)
Urban 2012. feb. 23  
Távirattal érkezett: A harc, mint sport és mint csata 43RPG 
Különböző fórumokon számos kört futottam már a különböző kiadások rajongóival a különféle DnD stílusokról és arról, hogy miként támogatják ezeket a stílusokat a különböző kiadások, de végre rábukkantam arra a lényegi különbségre, amely annyi egyet nem értést szül a DnD 5. kiadásának tervezésével kapcsolatban.
auer 2012. feb. 22  
Űrcsata modellezés 5RPG 
A Rogue Trader (RT) egyik fontos eleme a gigantikus űrhajók közti párbaj. Mivel a szabálykönyv részletesen kitér a különböző mozgás jellegű cselekedetekre, ezért érdemes azokat kihasználni, így a játékosok élvezhetik a taktikázást. Játszhatunk narratívan, nagy vonalakban modellezve az űrcsatát, vagy pedig mérethelyesen lépegetve, taktikázva. Ez utóbbihoz viszont szükséges valamilyen reprezentálás...
Urban 2012. feb. 16  
Távirattal érkezett: A harc szerepe 53RPG 
Ez a rész látszólag a D&D kiadásairól szól, de ezt ne tévesszen meg senkit, minden hagyományos szerepjátékra értelmezhető... A D&D mindegyik kiadásában rengeteg a harci szabály: A játék szabályainak többsége a harccal kapcsolatos, még akkor is, ha részletes szabályok tartoznak a nem harci tevékenységekhez is. Mindez azonban nem jelenti azt, hogy a D&D minden kiadása a harcról "szólna". Sőt, néha éppen az ellentétét jelenti.
Urban 2012. feb. 10  
22RPG 
Bármi érdekessé tehető a szerepjátékokban, de nem kell mindent érdekes mechanizmussá alakítani. Például egy intelligens gombafelhővel való társalgás minden játékban érdekes lehet, de mikor lehet érdemes külön szabályokat alkotni a gombafelhőkkel való kommunikáció lebonyolítására? Vagy kétszersültkészítésre? Vagy bármilyen dologra egy játékban, legyen az kétszersülttel kapcsolatos vagy sem?
kabal 2012. jan. 11  
Bíborhold – 18. szám 4RPG  Cimkek
Tartalom: Hogyan játsszunk varázslóval?, A Bölcs tanácsai, Srun: Árnyékmagyarország, A Krónikás (befejező rész), Levelezés, Mekton II (RPG ismertető), Mitológiai ABC: Az Oni, Tűzmágia, Az áruló tőr (kalandmodul), Setét Patkány Naplója, Rolemaster (RPG ismertető), Emberrablás a hegyekben (MERP/Rolemaster kalandmodul), Yabbagabb és a Zsarnoki Szemlélő
Birbin 2012. jan. 3  
Harc és Varázslat – Kard és Mágia konverzió 6RPG  Cimkek
A Harc és Varázslat ezen konverziója azoknak lehet érdekes, akik húsz éve játszottak az eredetivel és szeretnék feleleveníteni a régi emlékeket egy gördülékenyebb rendszer segítségével. Igyekeztem a szabályokból minél többet megőrizni, de néhol az egyszerűsítés vagy a kiegyensúlyozás volt célravezetőbb. Máshol kiegészítettem a játék közben biztosan felmerülő dolgok megoldásával...
kabal 2011. dec. 29  
Bíborhold – 17. szám 10RPG  Cimkek
Tartalom: A Krónikás, A Bölcs tanácsai, MERP kalandmodul-tervező, A Fekete Druida (Ravenloft birtok), Levelezés, Macho Women with Guns, Hagyaték (Earthdawn novella), Earthdawn RPG ismertető, Beszélgetés Louis Prosperi-vel, Mitológiai ABC: a Gigászok, Setét Patkány kalandjai, TF 2000, Fogat Fogért, De Horri Bili
BePe 2011. dec. 24  
Kalandozók Útján – M.A.G.U.S. kalandmodul gyűjtemény 27RPG  Cimkek
Elkészült, és szabadon, ingyenesen, mindenki számára letölthető az első e-book-unk: a Kalandozók Útján, avagy az első Kalandozok.hu M.A.G.U.S. kalandmodul gyűjtemény. Rajongói alkotást tarthat kezében az olvasó, mely nem tud, és nem is kíván a kiadók hivatalos anyagaival ringbe szállni. Ennek ellenére a kiadványunk nem csupán egy összedobott doksi, hanem egy terjedelmes könyv. Kedvcsinálónak pár szót ejtünk mindegyik kalandról.
daekow 2011. dec. 7  
MAGUS – karakteralkotás kezdőknek 85RPG  Cimkek
Jelen írás elsősorban kezdő játékosoknak szól, akik Ynev ellentmondásosságában is csodálatos világán kívánnak felejthetetlen kalandokat átélni, elsősorban legalább egy, a játékban már jártas csapattag oldalán. Emellett reményeim szerint haszonnal forgatják majd a régebbi, tapasztaltabb játékosok is; talán találnak benne hasznosnak ítélhető részleteket....
Prospero 2011. nov. 16  
Világok hajnala – kooperatív rendszer fantasy világok teremtéséhez 19RPG 
Egy fantasy világot kitalálni és megteremteni a semmiből. Ez az egyik legizgalmasabb és legnehezebb kihívás, ami csak játékmesterek, játékosok, szerzők vagy hétköznapi álmodozók előtt állhat. Valóban, az a lehetőség, hogy elmerülhetünk egy képzeletbeli világban, az, ami miatt egy igazán jó fantasy regény annyira magával ragadó tud lenni. A feladat neheze persze azokra hárul, akik meg is akarnak teremteni egy ilyen világot.
kabal 2011. nov. 14  
Bíborhold – 16. szám 9RPG  Cimkek
Tartalom:Shadowrun fegyverek, A Bölcs tanácsai, Ikkhares (befejező rész), MERP kalandmodul, M.A.G.U.S. ismertető, Dangerous Journeys ismertető, Beszélgetés Dave Newtonnal, Mitológiai ABC, Az ír mitológia manói, Setét Patkány naplója, De Horribilibus Mysteriis, A krónikás