LFG.HU

‘Interjúk’ kategória

flyinghair 2012. nov. 13  
II. Pécsi Társasjáték Kiállítás és Vásár: Interjú a szervezőkkel 3 InterjúkCimkek
2012. november 16-17-én már második alkalommal kerül megrendezésre a II. Pécsi Társasjáték Kiállítás és Vásár. Sikerült leülnöm a főszervezőkkel, Marksz Leventével és Barna Adriennel a Bendegúz Gyermekzug vezetőivel, hogy feltehessek nekik néhány kérdést.
jakirte_jak_cyr 2012. okt. 15  
Exclusive interview with Chris Avellone on Project Eternity 3 Interjúk Exclusive interview with Chris Avellone, Creative Director of Obsidian Entertainment and a narrative designer on Project Eternity. Opinions and facts about Kickstarter, PE (plotline, character backgrounds, races, classes).
jakirte_jak_cyr 2012. okt. 15  
Exkluzív interjú Chris Avellone-nal, a Project Eternity kreatív igazgatójával 5 Interjúk Az LFG.HU abban a megtiszteltetésben részesült, hogy interjút készíthetett Chris Avellone-nal, a Project Eternity („Eternity”) kreatív igazgatójával és narratív dizájnerével, aki olyan legendás számítógépes szerepjátékokon dolgozott, mint az Icewind Dale, a Planescape Torment vagy a Knights of the Old Republic II.
flyinghair 2012. szept. 12  
Andor legendái társasjáték: Interjú a szerzővel 13 InterjúkCimkek
Andor legendái címmel a nemzetközi megjelenéssel egy időben, szeptember közepén, itthon is kiadják Michael Menzel játékát. Az ötletről, a készítés folyamatáról maga a szerző mesélt egy német interjúban, amelynek fordítását itt olvashatjátok.
strato 2012. ápr. 17  
Tortured Hearts – interjú 15 Interjúk, VegyesCimkek
A Tortured Hearts (teljes címmel: Tortured Hearts - or, How I Saved The Universe. Again.) egy főként magyarok által fejlesztett CRPG, melyhez most a Kickstarteren várják a támogatók segítségét. Gonda Zoltánnal, a játék designerével beszélgettünk a készülő műről.
cikkbot 2012. ápr. 12  
Interjú a Sárkányok tánca fordítójával 45 InterjúkCimkek
Idén, várhatóan május-június folyamán jelenik meg magyar nyelven G. R. R. Martin regényfolyamának ötödik kötete, a Sárkányok tánca. Ennek apropóján beszélgettünk a kötet fordítójával, Novák Gáborral (woof).
bepe 2011. dec. 21  
Interjú a 4Fukushima készítőivel 0 Interjúk Nemrég jelent meg egy magyar fejlesztésű játék iOS oprendszerre: a 4Fukushima, az új verzió megjelenése kapcsán a fejlesztőkkel készítettünk egy interjút... - Hány főből áll a csapat? Kik azok? - Összesen hárman készítettük el a játékot. A kisszámú készítőgárdának egyszerű okai vannak...
onac 2011. jan. 27  
Videó interjú: R.A. Salvatore –  magyar felirattal 22 InterjúkCimkek
Az interjút 2010. október 11.-én vették fel. A dátumokat ennek figyelembe vételével kell értelmezni. Ezen kívül megjegyzem, hogy Salvatore az interjúban itt-ott kusza volt. Az olvasótól elnézést kérek, de igyekeztem pontos lenni és ezt a kuszaságot is lefordítottam...
szs 2009. júl. 7  
Szabó Sándor beszélgetése Bán Mórral a Hunyadiakról írt regénysorozatáról 8 InterjúkCimkek
SzS: Miért pont a Hunyadiakkal kapcsolatban kezdtél bele egy ilyen nagy vállalkozásba?   BM: Több, mint tíz éve tudatosan gyűjtöm a háttéranyagokat a korszakról. Mindig is tudtam, hogy előbb-utóbb bele fogok vágni valami  monumentális történelmi sorozatba, olyanba, amely Magyarország históriájának egyik fényes korszakát mutatja be. Egyszerűen elegem lett abból, hogy a csapból is a tö...
szs 2009. jún. 22  
Interjú Görgey Etelkával 7 InterjúkCimkek
Szabó Sándor beszélget Görgey Etelkával a Csodaidők magánkiadásban megjelenő harmadik részéről   SzS: Megjelenés előtt áll a Csodaidők sorozat harmadik kötete, azonban az első két résztől eltérően a harmadik magánkiadásban lát napvilágot. Miért volt erre szükség?... ...
sade 2008. jún. 18  
Interjú Carsten Damm-mal 10 InterjúkCimkek
Az interjú fordítatlan, eredeti szövege megtalálható az earthdawn.com oldalán. Kérlek mutasd be magadat egy pár szóban, és mesélj arról, hogy mivel foglalkozol a RedBrick-nél.   A nevem Carsten Damm (alias Dammi), Németországban születtem, és szoftver fejlesztő a foglalkozásom a való életben. Az írás és a játékfejlesztés az én nagy hobbim, amit szorosan követ maga mögött a játék (természet...
Zona.hu 2008. máj. 29  
Interjú Szergej Lukjanyenkoval 5 InterjúkCimkek
Szergej Lukjanyenko orosz science-fiction, fantasy- és horroríró, az Õrség-tetralógia alkotója. Eredetileg pszichiáterként dolgozott, az Éjszakai őrség megírása után azonban gyökeresen megváltozott az élete. Ma már csak az írásnak és az írásból él. Az interjú az Európai Science-Fiction Társaság éves találkozóján készült vele, Moszkvában. Köszönet Elena Vitkauskaiténak (Litvánia), aki segített az o...
Diane 2006. szept. 13  
Dugald A. Steer és a Sárkánytan 14 InterjúkCimkek
Magyarországon 2004-ben jelent meg az Egmont kiadónál a Sárkánytan: a nagy sárkányos könyv, ami különleges kivitelének köszönhetően a karácsonyi ajándékszezon egyik nagy sikerévé vált. A sárkánykutatóknak szóló „alapműben” a sárkányok története, testi felépítése, fajtái és a megfigyelésükhöz szükséges hasznos információk mellett nemcsak szép illusztrációkat találunk – a kreatív ...
szab 2006. júl. 5  
Határfüggöny és kétarcú mágia – beszélgetés László Zoltánnal a Nagate c. regényéről 6 InterjúkCimkek
Szabó Sándor beszélgetése László Zoltánnal a Nagate c. regényéről SZS: Bevallom, két dolog okozott meglepetést veled kapcsolatban mostanában. Az egyik az, hogy annak ellenére, hogy több fórumon is határozottan kiálltál a SF „hardos” iránya mellett, olyan regényt publikáltál, ami tele van fantasy elemekkel, a másik pedig az, hogy elfogadtad ennek az írásodnak a Zsoldos Péter díjra ...
  •   Lapozás: 1 / 3
  • 1
  • 2
  • 3