LFG.HU

HammerTimeCafe

`Vegyes` kategória

Nocturna 2014. okt. 7  
Legend of the Four Dragons – játékbeszámoló és krónika (3. rész) 9Vegyes  Cimkek
Útban a szállásunk felé ízelítőt kapunk a Sáskák fővárosából: Kyuden Gotei hatalmas, zsúfolt, ezerarcú és borzasztóan büdös. A piactéren áthaladva Ochiba-chan, a Róka lány, engedékenységem kihasználva a vagyonom tekintélyes hányadát költi női portékára. Szépsége és elevensége akaratlanul is túl nagy figyelmet kelt a piacon, ám a fellépésem elejét veszi a további bonyodalmaknak [Becsület: +1]. A Belső Város azonban éles ellentétben áll Kyuden Gotei eddig látott mocskával: merőlegesen futó útjain a tisztaság és nyugalom az úr, a biztonságot a küldöttségek saját fegyveresei szavatolják.
Terde 2014. szept. 1  
Turing tesztje – Cyberpunk krónika (2. rész) 7Vegyes  Cimkek
Peter Garfield – politikus: A Megatech Body szeretné vele szorosabbra fűzni a kapcsolatát. A mamutvállalat segítene abban, hogy ő vezesse a Cyber és Biotechnológiai bizottságot, cserébe azonban két dolgot kér. Az egyik, hogy alapítsa meg a bizottság felügyelete alá tartozó terrorelhárító osztagot, melyet a cég szerelne föl. A másik, hogy kapják meg a megfelelő engedélyeket és forrásokat a kutatásaikhoz.
Nocturna 2014. aug. 12  
Legend of the Four Dragons – játékbeszámoló és krónika (2. rész) 17Vegyes  Cimkek
Alább a „Legend of the Four Dragons” krónika második beszámolóját olvashatjátok (az első beszámolót megtaláljátok itt). Ezúttal Baka-sannak köszönöm az észrevételeit, és a lektorálásban nyújtott segítségét! A határvidéki fogadóba betérve két Rák utazóval, és egy hájas, dúsgazdag kereskedővel és szótlan yojimbojával [testőr] találkozom. A kalmár ebédelni invitál asztalához, majd udvarias szóváltásunk a testőr szakítja félbe, mikor magából kikelve rám förmed: egy daimyoval [szamuráj uraság] beszélek!
Terde 2014. aug. 7  
Turing tesztje – Cyberpunk krónika 12Vegyes  Cimkek
Különös(en nehéz) feladat összefoglalót készíteni arról, ami igazán asztalnál működik. Furcsa is, mert ez az írás nem kifejezetten szórakoztatás céljából íródott, hanem leginkább valamiféle betekintés abba, hogyan játszik egy másik csapat, mi történik az asztalunknál. A szöveg megírása alatt folyamatosan kísértett a gondolat, hogy mennyire tudom átadni azt, amit játszunk, mennyire érthető, túl sok esetleg túl kevés-e az információ.
Guildenstern 2014. júl. 23  
Szerepjáték tervezők: Kenneth Hite 1Vegyes 
Kenneth Hite termékeny szerepjáték szerző és író. Otthonosan mozog a történelemben, az okkultban, Lovecraft műveiben és más hasonló témakörökben. Ezeknek az ismereteknek jó hasznát veszi szerepjátékos munkásságában. Az 1980-as évektől ír, de igazából a 1990-es évektől közepétől kezdi profi karrierjét. Kiegészítőket írt a Nephilhlim és az In Nomine játékokhoz. Számos GURPS kiegészítő írásában részt vett, például az Alternate Earths vagy az Infinite Worlds kiegészítőkében.
Nocturna 2014. júl. 3  
Legend of the Four Dragons – játékbeszámoló és krónika (1. rész) 14Vegyes  Cimkek
Egy ideje a csapatunk terveinek listáján volt már, hogy egy hosszabb lélegzetvételű játéksorozat erejéig kipróbáljuk a Legend of the Five Rings 4. kiadását. Leginkább azt találtuk benne vonzónak, hogy sok szempontból más játékélményt ígért, mint a tipikus európai, amerikai szerepjátékok, továbbá, hogy nem a gyakran már unásig elkoptatott angolszász irodalom és mitológia toposzaiból merít. A végső lökést az adta meg, hogy egy másik csapat tagjaként részt vettem az LFG.hu fórumitái által szervezett Első Téli Udvar találkozón, ahol kipróbálhattam ezt a játékot...
BePe 2014. júl. 1  
Interjú Mártonffy Mandulával 3Interjúk  Cimkek
Mártonffy Mandula (Enkara) régi tagja az RPG.HU/LFG közösségének, a közelmúltban jelent meg nyomtatásban az ötödik novellája, ennek kapcsán beszélgettünk vele... Mondanál pár mondatot az írásodról és a megjelent kötetről? A Delta Vision Kiadó által meghirdetettt egyik novellapályázat végeredménye let a Merész álmok, sötét titkok című kötet, amelyben sikerült megszereznem a hatodik helyet és így ötödszörre is nyomtatásba kerültem.
Pett-moondevil 2014. jún. 30  
Tíz módszer, hogy újoncoknak otthonosabbá tegyél egy rendezvényt 7Vegyes  Cimkek
Andrea Phillips írása ugyan több hasznos tanácsod tartalmaz, de néhány feltételezésben és megvalósításban érdekes kontrasztot mutathat a hazai gyakorlattal. Úgy vélem, hogy mivel a csoporttevékenységek megszervezése és a belépés nehézségeinek leküzdése a munkakörömhöz tartozik, ideje, hogy mutassak egy pár lehetséges megoldást...
CikkBot 2014. jún. 25  
ePic Character and Token Generator (x) 11Vegyes  Cimkek
Az ePic Character and Token Generator, mint a neve is mutatja, egy karakterkép készítő alkalmazás. Alapvetően neked való, ha: szerepjátékos vagy: akár mesélsz, akár játszol, szeretnéd bármiféle művészeti előképzettség nélkül, minimális idő alatt létrehozni a karaktered, vagy nem játékos karakterek teljesalakos képét, vagy portréját...
BePe 2014. jún. 16  
Linkajánló: ComicBook+ 4Vegyes  Cimkek
Ha valaki még nem ismerte volna, temérdek régi képregény olvasható (főleg angolul, de más nyelveken is előfordulnak) a ComicBook+ oldalán. A 2006-ban indult oldal mára szinte páratlan archívummá vált, egyfajta időkaput nyit a képregények és ponyvaregények aranykorába (jelenleg 1939 és 1963 közötti kiadványok találhatók meg itt).
BePe 2014. máj. 12  
Körkérdés: a közösség, az LFG, meg minden… 196Vegyes  Cimkek
Kedves LFG látogató! Egy ideje már tervben van, hogy az LFG-t jobban megnyitjuk a közösségi oldalak felől. Ettől teljesen függetlenül, néhány napja nyílt egy téma, amelyben néhány felhasználó már kifejtette a véleményét az LFG és a közösségi oldalak viszonyáról, illetve a szerepjátékos közösség jelenlegi állapotáról és jövőjéről, amit nagyon érdekesnek és tanulságosnak találunk...
strato 2014. ápr. 8  
Chaos Reborn – interjú Faludi Róberttel 4Interjúk  Cimkek
A korábbi ismertető megjelenésével majdnem egy időben készítettem interjút Faludi Róberttel, aki a Chaos Reborn grafikusa. Mielőtt nekifutottunk volna a kérdéseknek, lejátszottunk két menetet az aktuális fejlesztési verzióval. A Chaos Reborn az elődjéhez hasonlóan intenzív, pörgős játéknak ígérkezik, és a látványvilágbeli hasonlóság sem a véletlen műve, sokkal inkább Róberté. Erről beszélgettünk.
rmordon 2014. feb. 11  
Breda ostroma 16Vegyes  Cimkek
Ezen iromány egy kalandbeszámoló egy olyan játékülésről, mellyel a közelmúltban megjelent Helvéczia pikareszk szerepjáték dobozának megérkezését ünnepeltük. A történet két derék prágai gavallér, egy deák és egy katona kalandjairól szól, mely Breda ostrom alá vett városában kezdődik...
Narmi 2013. dec. 27  
Interjú elGaborral, a Helvéczia RPG készítőjével 19Interjúk  Cimkek
Az alábbi interjúban a nem rég megjelent Helvéczia pikareszk szerepjátékról olvashattok, pár szóval körbejárva a játék megszületését, részleteit, s néhány kérdéssel kicsit közelebb hozzuk az íróját, Lux Gábort is.
tapsi 2013. dec. 11  
A színfalak mögött – beszélgetés Dmitry Glukhovsky-val a Metro regények írójával 2Interjúk 
Egy elveszettnek hitt mentésből sikerült visszahozni azt az interjúfelvételt, amit Tapsi még két éve készített Dmitry Glukhovsky-val, a Metro regények írójával, amikor Budapestre látogatott. Az alábbiakban ennek az interjúnak a fordítását/átiratát olvashatjátok.
flyinghair 2013. nov. 27  
Alarm! U-Boot! – társasjáték ismertető és interjú a kiadóval 14Interjúk, ismertető  Cimkek
Új magyar játék bolygatta meg a társasok nemzetközi vizeit, miközben itthon még alig bukkant felszínre a periszkópja. Az Alarm! U-Boot! kiadójával beszélgettem, és játszottam a frissen megjelent játékukkal, hogy az interjút követően még egy röpke beszámolót is olvashassatok róla.