LFG.HU

`Vegyes` kategória

BePe 2014. júl. 1  
Interjú Mártonffy Mandulával 3Interjúk  Cimkek
Mártonffy Mandula (Enkara) régi tagja az RPG.HU/LFG közösségének, a közelmúltban jelent meg nyomtatásban az ötödik novellája, ennek kapcsán beszélgettünk vele... Mondanál pár mondatot az írásodról és a megjelent kötetről? A Delta Vision Kiadó által meghirdetettt egyik novellapályázat végeredménye let a Merész álmok, sötét titkok című kötet, amelyben sikerült megszereznem a hatodik helyet és így ötödszörre is nyomtatásba kerültem.
Pett-moondevil 2014. jún. 30  
Tíz módszer, hogy újoncoknak otthonosabbá tegyél egy rendezvényt 7Vegyes  Cimkek
Andrea Phillips írása ugyan több hasznos tanácsod tartalmaz, de néhány feltételezésben és megvalósításban érdekes kontrasztot mutathat a hazai gyakorlattal. Úgy vélem, hogy mivel a csoporttevékenységek megszervezése és a belépés nehézségeinek leküzdése a munkakörömhöz tartozik, ideje, hogy mutassak egy pár lehetséges megoldást...
CikkBot 2014. jún. 25  
ePic Character and Token Generator (x) 11Vegyes  Cimkek
Az ePic Character and Token Generator, mint a neve is mutatja, egy karakterkép készítő alkalmazás. Alapvetően neked való, ha: szerepjátékos vagy: akár mesélsz, akár játszol, szeretnéd bármiféle művészeti előképzettség nélkül, minimális idő alatt létrehozni a karaktered, vagy nem játékos karakterek teljesalakos képét, vagy portréját...
BePe 2014. jún. 16  
Linkajánló: ComicBook+ 4Vegyes  Cimkek
Ha valaki még nem ismerte volna, temérdek régi képregény olvasható (főleg angolul, de más nyelveken is előfordulnak) a ComicBook+ oldalán. A 2006-ban indult oldal mára szinte páratlan archívummá vált, egyfajta időkaput nyit a képregények és ponyvaregények aranykorába (jelenleg 1939 és 1963 közötti kiadványok találhatók meg itt).
BePe 2014. máj. 12  
Körkérdés: a közösség, az LFG, meg minden… 196Vegyes  Cimkek
Kedves LFG látogató! Egy ideje már tervben van, hogy az LFG-t jobban megnyitjuk a közösségi oldalak felől. Ettől teljesen függetlenül, néhány napja nyílt egy téma, amelyben néhány felhasználó már kifejtette a véleményét az LFG és a közösségi oldalak viszonyáról, illetve a szerepjátékos közösség jelenlegi állapotáról és jövőjéről, amit nagyon érdekesnek és tanulságosnak találunk...
strato 2014. ápr. 8  
Chaos Reborn – interjú Faludi Róberttel 4Interjúk  Cimkek
A korábbi ismertető megjelenésével majdnem egy időben készítettem interjút Faludi Róberttel, aki a Chaos Reborn grafikusa. Mielőtt nekifutottunk volna a kérdéseknek, lejátszottunk két menetet az aktuális fejlesztési verzióval. A Chaos Reborn az elődjéhez hasonlóan intenzív, pörgős játéknak ígérkezik, és a látványvilágbeli hasonlóság sem a véletlen műve, sokkal inkább Róberté. Erről beszélgettünk.
rmordon 2014. feb. 11  
Breda ostroma 16Vegyes  Cimkek
Ezen iromány egy kalandbeszámoló egy olyan játékülésről, mellyel a közelmúltban megjelent Helvéczia pikareszk szerepjáték dobozának megérkezését ünnepeltük. A történet két derék prágai gavallér, egy deák és egy katona kalandjairól szól, mely Breda ostrom alá vett városában kezdődik...
Narmi 2013. dec. 27  
Interjú elGaborral, a Helvéczia RPG készítőjével 19Interjúk  Cimkek
Az alábbi interjúban a nem rég megjelent Helvéczia pikareszk szerepjátékról olvashattok, pár szóval körbejárva a játék megszületését, részleteit, s néhány kérdéssel kicsit közelebb hozzuk az íróját, Lux Gábort is.
tapsi 2013. dec. 11  
A színfalak mögött – beszélgetés Dmitry Glukhovsky-val a Metro regények írójával 2Interjúk 
Egy elveszettnek hitt mentésből sikerült visszahozni azt az interjúfelvételt, amit Tapsi még két éve készített Dmitry Glukhovsky-val, a Metro regények írójával, amikor Budapestre látogatott. Az alábbiakban ennek az interjúnak a fordítását/átiratát olvashatjátok.
flyinghair 2013. nov. 27  
Alarm! U-Boot! – társasjáték ismertető és interjú a kiadóval 14Interjúk, ismertető  Cimkek
Új magyar játék bolygatta meg a társasok nemzetközi vizeit, miközben itthon még alig bukkant felszínre a periszkópja. Az Alarm! U-Boot! kiadójával beszélgettem, és játszottam a frissen megjelent játékukkal, hogy az interjút követően még egy röpke beszámolót is olvashassatok róla.
Vakulya Norbert 2013. nov. 25  
Így készült a Rastith – Egy démonvilág krónikái c. dark fantasy kötet borítója 5Vegyes  Cimkek
...avagy egy démon evolúciója - Egy unalmas délutánon firkálgattam, minden különösebb cél nélkül. Egy démont rajzoltam... mert miért is ne? Csak később gondoltam rá, hogy borítót lehetne készíteni belőle, olyan jó heroikus a póz. De nem volt elég démoni a feje, így felszarvaztam.
Nephryte 2013. nov. 19  
A Legvénebb Apátlan: Bombadil Toma rémséges titka 48Vegyes  Cimkek
Az öreg Bombadil Toma. A Gyűrűk Ura egyik talán legkevésbé kedvelt alakja. Gyerekes figuráját a könyv rajongói sem hiányolják a történet filmadaptációjából. Pedig ha jobban megnézzük, mit is ír róla valójában a könyv, máris egészen más fényben láthatjuk ezt a kedélyes karaktert...
antiserver 2013. nov. 14  
`… hogy legyen utánpótlás.` – Új társas-, és szerepjáték klub Szegeden 26Interjúk  Cimkek
A társasjátékok népszerűsítéséhez nagyban hozzájárulnak azok a klubok, amelyek országszerte próbálják az emberekkel megismertetni, és megszerettetni a szórakozásnak ezen formáját, ám sokszor az ő lehetőségeik is korlátozottak. Az interjúban a szegedi társas-, és szerepjátékos életről, valamint egy ilyen klub lehetséges helyéről beszélgettünk...
CikkBot 2013. okt. 17  
Végjáték – új kiadásban + interjú a kiadó vezetőjével 10Interjúk  Cimkek
Lassan közeleg a Végjáték című mozifilm bemutatója. Egy olyan adaptációról van szó, amelynek írója, Orson Scott Card egymás utáni két évben nyerte el a Hugó és a Nebula díjat. A filmbemutató előtt két héttel már a könyvesboltokba kerül a könyv újra kiadása
CikkBot 2013. júl. 9  
4Vegyes  Cimkek
Seamus Blackley, az Xbox készítéséért felelős csapat egyik tagja a napokban az edge-online.com-nak adott nyilatkozatában az Xbox harmincnál is több, végül elutasított megnevezését osztotta meg a nagyvilággal....
gillz 2013. júl. 5  
Zseniális rajzok Vegyes  Cimkek
A képek igazából nem tűnnek túl bonyolultnak, ceruza, rajzlap meg pár dolog az íróasztalról. Az extrák már csak akkor jönnek elő, amikor pár másodpercnél tovább nézem és rájövök arra, hogy mi nem stimmel. Azért azon el lehet merengeni, hogy vajon mennyi előzetes tervezés volt szükséges...