- LFG.HU Fórum
- Calendar
- RPG, társas, LIVE, film
- Négykapu versenysorozat 2012/4 forduló












Event: Négykapu versenysorozat 2012/4 forduló
in RPG, társas, LIVE, film
Added by naheha, 2012.04.13
Taking place 2012.05.13 10:30 - 20:00 (Single Day Event)
Permalink naheha
Negyedik forduló
A Négykapu Társaság 2012-ben is meghirdeti tíz fordulós M.A.G.U.S. szerepjáték-versenysorozatát, amely ezúttal Erionba, a Városok Városába kalauzolja majd a mindenre kész kalandozókat, hogy szembeszálljanak a megállíthatatlanul terjeszkedő Elátkozott Vidék jelentette fenyegetéssel.
A harmadik évadban számos új és érdekes játékelemmel várunk benneteket. Igyekeztünk figyelembe venni a csapatok építő jellegű kritikáit, amelyeket a tavalyi év során kaptunk, s lehetőségeinkhez mérten továbbfejleszteni azokat az ötleteket, amelyek elnyerték a tetszéseteket. Idén a jó Veir din Artak lovag helyett számos frakciót alakítottunk ki, hogy a csapat koncepciója a lehető legkönnyebben illeszkedhessen a történetbe, s megkönnyítsük a karakterek bemesélését.
Tudnivalók
A rendezvény időpontja: 2012. május 13, vasárnap. Kezdés 11:00-tól, regisztráció 10:30-tól.
A rendezvény helyszíne: Serpa Klub (www.serpaklub.hu, 1066 Budapest, Zichy Jenő u. 4.)
A kalandmodul helyszíne: Erion és a nekropolisz
A kalandmodul időpontja: P. sz. 3754.
Karakteralkotás
Használható szabálykönyvek:
Új Törvénykönyv
A Négykapu Társaság honlapján szereplő kiegészítők
A karakteralkotás menete
A versenyen a csapatnak közös Tp mennyiségből kell gazdálkodnia, azt azonban figyelembe kell venni, hogy minden esetben a Szintlépés c. táblázatokban (ÚTK 33. oldal) feltüntetett értékek felső határát kell elérni a karakternek, hogy az adott szintet elérje.
Például Anilnak az ifjú tolvajnak 300 Tp-t kell összegyűjtenie, hogy elérje a 2. Tapasztalati Szintet.
A csapat által felhasználható TP mennyiség: 3500 Tp, valamint ezen felül Játékosonként +100 Tp.
Felszerelés és vagyon
A karakterek ingyenesen megkapnak minden felszerelést, amelyet a klánjuk, avagy rendjük biztosít számukra. Ezeknek az eszközöknek a felsorolása minden szervezet leírásában, mint „induló felszerelés” szerepel.
A karakterek induló tőkéjének megállapítása az Új Törvénykönyvben, a 193. oldalán leírtaknak megfelelően történik. Ez esetben minden k6 dobás 3-t, minden k10 pedig 5-t jelent. A Vagyon Háttér esetében csakis az induló összeg a mérvadó, az éves jövedelemmel nem kell számolni. Az induló tőke esetében mindig a kisebb értéket kell figyelembe venni. Ha efelett bármi egyéb felszerelést szeretnének vásárolni, akkor minden egyes Tp, amelyet e célra költenek 1 ezüstöt ér.
Varázstárgyak és gyógyitalok
A varázstárgyakba, illetve gyógyitalokba zárt Mana-, illetve Kegypontokat is meg kell vásárolni; 1 Mana-, vagy Kegypont 10 Tp-költséggel bír. Abban az esetben, ha a karakterek valamelyike képes e tárgyakat elkészíteni, akkor a tárgyak költsége minden szempontból a felére csökken. Tehát egy átlagos, acél kard elkészítése, ha a karakter bír a Szakma (fegyverkovács) képzettség legalább 3. fokával 1 arany helyett 5 ezüstre mérséklődik. Abban az estben, ha a fegyverből varázsfegyvert szeretne a csapat varázstudója készíteni (amelyhez vagy a fegyverkovács, vagy az ötvös szakma szükséges a rúnák bevésése miatt – szintén legalább 3. fokon – akkor a csapatnak nem 10 Tp-t kell fizetnie Mp-ként csupán 5-öt. Hasonlóképpen a gyógyitalok, illetve varázsitalok elkészítése is csupán 5 Tp költséggel bír Kegy-, illetve Mana pontonként, ha a csapat papjai, paplovagja, varázstudói képesek ilyesmire.
A különféle fegyverek és használati tárgyak beszerzési árai az Új Törvénykönyv 194. oldalán találhatóak, a varázstárgyak fizikai komponenseinek árai pedig a 497. oldalon.
Fontos azonban, hogy a karakterek az általuk készített varázstárgyakba összesen legfeljebb maximális manapontjaiknak a kétszeresét zárhatják. Például Yarek atya, Dreina felkent papja, aki 10 Kegyponttal rendelkezik, mindössze 20 Kegypontnyi gyógyitalt készíthet összesen, így az egyik fiolába 5Fp-nyi (10 Kep) sérülést regeneráló főzetet tölt, míg a másikba 2 Ép-nyit (8 Kep).
A karakterek az aranyakból vásárolt varázstárgyakba legfeljebb a csapat szintösszegének (az egyes csapattagok tapasztalati szintjének összege) tízszerese értékben zárhatnak mana-pontokat.
Mérgek, ajzószerek és alkimikumok
A Mérgek, ajzószerek és egyéb anyagok előállítási költsége a következőképpen számolandó ki: 1 adag méreg annyi Tp-be kerül, amennyi a szükséges Ismeretpontok összege, természetesen az alapanyagok árán felül (ÚTK 155. oldal). Fontos azonban, hogy a karakterek az általuk készített mérgekbe összesen legfeljebb maximális Ismeretpontjainak az ötszörösét zárhatják, míg az általuk vásároltakba a csapat szintösszegének (az egyes csapattagok tapasztalati szintjének összege) ötszörösét.
Az Alkímiával készült anyagok esetében az előállítás költsége az előállításhoz szükséges Alkímia képzettség szintjének az ötszöröse mennyiségű Tp/adag, illetve az előállításhoz szükséges képzettség fokának megfelelő alapanyagár.
1-3. fok esetén 10 réz/adag
4. fok esetén 1 ezüst/adag
5. fok esetén 1 arany/adag
Méregkeveréssel, vagy Alkímia képzettséggel bíró karakterek e költségeket a fentiekhez hasonlóan felezhetik, ha bírnak a szükséges képzettség megfelelő fokával.
Előtörténet
A Mesélők felkészülését megkönnyítendő szeretnénk, ha minden játékos elkészítené karaktere előtörténetét, amely tartalmazza származását és egy rövid leírást eddigi kalandjairól, valamint arról, hogy melyik frakcióhoz való csatlakozásról döntött a csapat. Kérjük, a karakterlapokat is csatoljátok a jelentkezésetekhez. Az írásműveket a negykapu@gmail.com e-mail címre várjuk.
A frakciókat itt tekinthetitek meg. Minden csapat, csupán egyetlen frakcióhoz csatlakozhat.
A beküldés határideje: 2012. május 6.
A kalandmesterek és a szervezők munkáját megkönnyítendő kérjük, hogy minden egyes leírás elején jól elkülönítve szerepeljen:
a csapatnév
a játékosok neve
a karakterek neve
a karakterek faja
a karakterek iskolája
a karakterek szülőföldje
a frakció, amelyhez a karakterek csapata csatlakozott
Díjazás
A versenyen a három legjobbnak ítélt csapat részesül díjazásban, illetve külön díjak is kiosztásra kerülnek: A "Legjobb szerepjátékos díj", a "KM-átka díj" és a "Balszerencse kegyeltje díj".
Az egyéni modulok díjazása mellett a csapatok versenysorozatban nyújtott teljesítményét is értékeljük, így a tizedik forduló végén a csapatok nyolc legjobb pontszáma alapján hirdetjük ki a versenysorozat győztesét is.
Nevezés
A versenyre 3-5 fős csapatok jelentkezését várjuk, az egyedül, bejelentés nélkül érkező játékosokat sajnos nem tudjuk más csapatokba beilleszteni.
A nevezési díj: 1200 Ft/fő.
A jelentkezés határideje: 2012. május 6.
A nevezési díjat a helyszínen a verseny kezdete előtt fizethetitek be.
Kérdéseiteket, ötleteiteket és jelentkezéseteket a negykapu@gmail.com e-mail címen várjuk.
0 Comments
- LFG.HU Fórum
- → Calendar
- → RPG, társas, LIVE, film
- → Négykapu versenysorozat 2012/4 forduló
Community Forum Software by IP.Board
Licensed to: Impresszum

TW
