Ugrás tartalomhoz





Batman: Arkham Origins trailer érkezettEgy Rogue Trader mesélő naplója - 3Képregénykészítő - 2013-20. hétVillámhírek - 2013.05.17.Mass Effect – spin-offok várhatók?Egy Rogue Trader mesélő naplója - 2The Witcher 2 – megjelent a REDkit, indulhat a modolásEgy Rogue Trader mesélő naplójaThe Forest – új horrorjáték a láthatáronVillámhírek - 2013.05.10.

Pathfinder


  • Nem írhatsz ebbe a témába
461 hozzászólás érkezett eddig

# 1473855
Petrus

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 3148 Hozzászólás
A 4E topikban én vetettem fel, hogy talán ideje lenne már ezt is megnyitni, szóval :nemertem: . Szerintem maradni fog, mindenképpen külön témát ér és - remélhetően - a 4E megjelenése után is életben marad. :D

Szóval: mi még nem próbáltuk ki, egyelőre megvárjuk az Alpha 3 állapotot, amelybe már a hiányzó kasztok is bekerülnek, de az Alpha 2 alapján mindenképpen ígéretes. Csak pár próbakaraktert csináltam eddig, és az alapján működni fog a dolog, nem lesz táp, viszont a skillrendszert az Alpha 1-es (SW Saga stílusú) változathoz képest sztem elcs*szték. Ha meg akarják őrizni a kompatibilitást a 3.5 anyagokkal, akkor muszáj lesz hozzányúlni, mert már közepes szinten is egyértelműen gyengébb, mint a hasonló erejű 3.5-ös megfelelői (ha a DC-ket akarják lejjebb vinni, akkor meg oda a kompatibilitás). Vagy az A1-es változatot kell visszatenni, vagy több skill pontot kell adni, vagy a trained class bónuszt kell megnövelni, mert egyébként legyengül. Első blikkre minden kasztnak +1-2 pont és a trained +5-re növelése már elégségesnek tűnik.
A kasztok újításai mindenképpen pozitívumok. Nagyon jól felismerték, hogy egy csomó kaszt low-level-ről kilépve elveszíti minden varázsát, pusztán a szintfejlődés mellett semmi pluszt nem nyújtanak, így kénytelenek PrC-be lépni. A kidolgozottságuk bizonyára javulni fog még az A3-ig, plusz jön a még kimaradt három kaszt is, azokra kíváncsi leszek (pl. hogy a bárdot tudják-e egyedibbé tenni azon kívül, hogy rogue/fighter/sorcerer, és a "kornyikálás" miatt nem is igazán népszerű).
A feat rendszer olyan-amilyen. Mivel minden karakter minden páratlan szinten kap feat-et (plusz néhány kaszt bónuszai), muszáj volt picit bővíteni. Pláne, hogy a harciakat ki is emelték külön group-ba az új fighter-ek miatt. A szűkítés csak kárára vált volna a dolognak. Szerintem jó lesz ez így.
A harcrendszert még pofozzák, az A3-ban bővebb lesz, bár igazából ami most nincs benne, az a 3.5-ben ugyanúgy érvényes. Ami új, az a channeling, meg a manőverek kezelése és egységesítése.
A mágiarendszert képlékenynek látom, de mindenképpen vannak pozitívumai. Rendbe rakták a polymorph körüli mizériákat, a specialisták / papi domain-ek most már tényleges előnyöket élveznek (nem csak +1 varázslat / +1 DC, ill. valami triviális domain power, ennél sokkal-sokkal több). A varázslatokhoz is elkezdtek hozzányúlni, pl. az alacsony szintű mágiák nagy részénél elhagyták az M komponenst. a magasaknál meg az XP szűnt meg (de drágább M-et kaptak helyette). A varázstárgyakba is belekaptak már, látni a koncepciót, szerintem okés lesz.
Az új encounter tervező szvsz jobb, mint volt (bár a 3.5-ös sem volt rossz a maga nemében).

Az Alpha 3 valamikor ebben a hónapban lesz aktuális, ha megjelenik, talán sikerül rávenni a csapatot pár tesztjátékra (kivéve persze azokat, akiknek már "kifordul a bele a D&D-től" :dilis: ).

# 1473842
turin

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 2612 Hozzászólás
Sziasztok!


Ugyan kikértem elGábor véleményét, de a válasza késik, én pedig utólagos jóváhagyását remélve is megnyitom a Pathfinder topikot. :nemertem:

Úgy vélem, a Pathfinder nagyon jó választás azoknak, akik a 4.0 előzeteseitől nem ájultak el, de a 3.5 után egy még letisztultabb, kevesebb vitára okot adó és pörgősebb (már ha a 3.x kiadásoknál ezt a szót ki lehet mondani) szabályrendszerre vágytak, egyszóval egyfajta 3.75-re.
A Pathfinder fejlesztői pedig mintha felismernék ezt a rést.


Mivel a szabálymódosítások iránya nagyban alapul a játékosok visszajelzésein is, így ebben a fórumban is jó lenne teret adni a saját tapasztalatokon alapuló ötleteléseknek.


Hogy beindítsam valahogy a témát, néhány szó a saját tapasztalatokról:

- nagyon jó ötletnek tartom az alapkasztok előnyeit, ami a PrC-kkel szembeni választást biztosít
- ugyanakkor még nem volt alkalmam kipróbálni, mekkora plusz tápot adnak ezek, hisz úgy látom, a legtöbb újítás újabb és újabb tápokban valósult meg (ezen tápok jó részét azonban érdekes és változatos újításnak látom)
- a skillek egyszerűsítése nagyon üdvözlendő lépés volt, javarészüket már mi is megléptük saját játékunkban, dde itt tovább nyesték őket (bluff és sense motive egybevonása, stb.)
- továbbra is túlburjánzónak érzem a feat-ek rendszerét, itt több egyszerűsítés is elkelne
- a legtöbb harcegyszerűsítő lépés teljesen okés, de sztem itt még vannak tartalékok
- a varázslatrendszerhez még kevéssé nyúltak hozzá, sztem gyökeresebb alakításokra is sor kerülhetne (fly, teleport és invisibility szintjének felemelése).


Várom a ti érzéseiteket, ötleteiteket, tapasztalataitokat: talán megéri a Pathfinder a belefeccölt időt és energiát.



1 felhasználó olvassa épp ezen témát

0 tag, 1 látogató, 0 rejtett