Ugrás tartalomhoz





Villámhírek - 2013.05.17.Mass Effect – spin-offok várhatók?Egy Rogue Trader mesélő naplója - 2The Witcher 2 – megjelent a REDkit, indulhat a modolásEgy Rogue Trader mesélő naplójaThe Forest – új horrorjáték a láthatáronVillámhírek - 2013.05.10.Év végén érkezik a Wolfenstein: The New OrderTársasjátékos hírek – 2013 májusÉv végén új George R. R. Martin könyv érkezik

Apocalypse World

- - - - -

  • Nem írhatsz ebbe a témába
18 hozzászólás érkezett eddig

# 1942860
Pickman

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 1 Hozzászólás
Akik a játékot kedvelők létezésében illetve egy sikeres kampány létezésében kételkednek, azoknak hadd hívjam fel a figyelmet a belinkelt kampányra. Mint résztvevő mondhatom: nekünk bejött és piszok élvezetes. Persze azoknak akik egy kampányban nem csak azon szeretnek "áskálódni hogy ki ölt meg kit" ;) De elismerem hogy ez egy rétegjáték ami biztosan nem mindenkinek jön be.

# 1942787
QuippeR

    Story Gamer

  • Fórumita
  • 718 Hozzászólás
Zsír, akkor ezt túltárgyaltuk.

Azért akinek van ilyesmire igénye, az ne csüggedjen, lehet találni olyan csapatot is, ahol találkoznak az ilyen irányú elképzelések.

# 1942773
Matzi

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1564 Hozzászólás
Quipper:
Benyöghetsz, de tévednél. ;)
Nem konkrétan ilyen játékkal, de játszottam már csapattal olyat, ami elsőre jónak tűnt volna, és bedőlt, de olyat is, amire előre tudtam ,hogy nem fog menni, és bedőlt. Igazság szerint az volt a ritka, amikor elsőre jónak tűnt, és jó is lett. Az öncélú (értsd irányítatlan) és a menedzsmentes kampányokkal is rendre sikerül befürödni, nem egy csapattal. A legtöbb sikert a karakterekre épülő, de viszonylag kézben tartott, szimulációs/sztori jellegű kampányokat találtam.
Persze leszámítva a hentelős játékokat. :)

Mondom, nem reprezentatív, de a csapatok, ahol voltam.

# 1942721
QuippeR

    Story Gamer

  • Fórumita
  • 718 Hozzászólás
Matzi:
Pont arra próbálnék rámutatni, hogy az nem tapasztalat, hogy te előre tudod, hogy mi menne meg mi nem, hanem jóslat. Az első hozzászólásom is éppen erről szólt.

Eddig két ilyen játékról van saját élményem, amikor egy vagy több ember nem látta benne a fantáziát, aztán egy sikeres próba után mégis megváltozott a véleménye. Veled hány játéknál történt meg, hogy azt gondoltad, nem működhet a partival, kipróbáltátok, és valóban nem működött? Tippre benyöghetek egy zérust?

# 1942711
Matzi

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1564 Hozzászólás
Quipper:
Mit nem lehet azon érteni, hogy én még nem láttam? Ez tény. Amelyik csapathoz olyan közöm volt, hogy meg tudjam ítélni azt, hogy kb milyen játékstílus jön be nekik, azok között egy sem volt, akit felizgatott volna az, hogy egy képzeletbeli roncstelepet menedzseljenek csak úgy, mert az olyan izgalmas.
Ez nem jóslat, ez tapasztalat, volt pár csapatom már. És nem teljes körű felmérés, biztos léteznek ilyen csapatok, csak velük még nem találkoztam.

# 1942707
Ynas_Midgard

    Törzs-fórumozó

  • Fórumita
  • 721 Hozzászólás
(OFF)Azt kell mondjam, hogy nagyon sok játékrendszert elolvasok: "nem-bölcsészként" olyat, amelynek a hangulata érdekel, "bölcsészként" pedig azokat, amelyek rendszere mutat érdekességeket. Tessék emlékezni rá, hogy nem csak a történészek és irodalmárok bölcsészek, és hogy a logika nem csak matematikai, de filozófiai diszciplína is!(/OFF)


# 1942677
QuippeR

    Story Gamer

  • Fórumita
  • 718 Hozzászólás
Matzi:
"Még nem láttam csapatot, ahol ez a fajta céltalan önmanagement sikeres lehetett volna, de persze ez nem jelent semmit." Próbáltad is, vagy ez csak jóslat?

kabal:
Szakállam mondjuk van, de nem vagyok bölcsész. Részemről a két játéktípus jól kiegészíti egymást, de szerencsére mindenki azt játszik, amihez kedve van.

Módosította QuippeR: 2012.04.19, 13:45


# 1942673
galu22

    A consiglieri.

  • Fórumita
  • 2528 Hozzászólás
Személy szerint nem szeretem az ennyire szabálymentes rendszereket, nekem egy szintig szükség van rájuk.

# 1942649
Marvin

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1310 Hozzászólás
Nem hiszem, hogy bárki direkt fárasztaná magát számára terhes dolgokkal játék címén, szóval lehet, hogy a szakállasoknak a filozófia meg a művészkedés a szórakoztató.

# 1942647
kabal

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1037 Hozzászólás

Hozzászólás olvasásaQuippeR írta 2012.04.19, 07:41 -n:

kabal:
Hogy érted azt, hogy "bölcsészjáték"? Próbálom eldönteni, hogy csak viccelsz-e, de egyelőre nem sikerült dűlőre jutnom.

A "bölcsészjáték" még a klubos hőskorszakból ered, mikor mi még boldogan henteltük a beholdereket (azaz mi voltunk a G és S), a sarokban meg szakállas bölcsészek játszották a saját játékukat, kockák és karakterlapok nélkül (ők voltak az N).
Amikor a céltalan szórakozás helyett a művészkedés, pszichológia, filozófia kerül előtérbe, ott számomra elveszik a játék öröme. Még egyszer mondom, az AW koncepciója és mechanikája zseniális, de az én szememben inkább munka, mint kikapcsolódás.

# 1942636
Matzi

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1564 Hozzászólás
Még nem láttam csapatot, ahol ez a fajta céltalan önmanagement sikeres lehetett volna, de persze ez nem jelent semmit. Mondjuk én sem a posztapokaliptikus homokozást, sem a pszi erőket nem szeretem. Egyedül a narratív megközelítés jól hangzik, de ahhoz is nehéz csapatot találni, és akkor már vannak jobb settingek is rá.

# 1942580
QuippeR

    Story Gamer

  • Fórumita
  • 718 Hozzászólás
kabal:
Hogy érted azt, hogy "bölcsészjáték"? Próbálom eldönteni, hogy csak viccelsz-e, de egyelőre nem sikerült dűlőre jutnom.

# 1942560
Urban

    Törzs-fórumozó

  • Fórumita
  • 969 Hozzászólás
Személyes vélemény: Az Apocalypse World a világ legjobb szerepjátéka az 1974-es D&D óta. Vagy a világ legnagyobb RPG heartbreakere. Még nem tudtam eldönteni :)

# 1942463
kabal

    Régi fórumozó

  • Fórumita
  • 1037 Hozzászólás
"Bölcsészjáték", ostorral sem lehetne rákényszeríteni. Viszont zseniális példa arra, hogyan lehet kiépíteni komplex játékmechanikai elemeket számértékek és véletlenszerűség nélkül. Megvettem pdf-ben, mert megérdemli.

# 1942415
aluminiumtrioxid

    Törzs-fórumozó

  • Fórumita
  • 523 Hozzászólás
Menőnek tűnik, úgyis mostanság elmélkedtem egy posztapokaliptikus, pszí-erőkkel megtámogatott sztorin.

# 1942389
dragondark

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 112 Hozzászólás
Remek ismertető egy érdekesnek tűnő játékról. A linkekért külön köszönet.

# 1942354
szabadid

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 494 Hozzászólás
Hmm, felkerült az "egyszer majd ki kéne próbálni" listára - sajnos már így is túl hosszú a lajstrom.

# 1942345
QuippeR

    Story Gamer

  • Fórumita
  • 718 Hozzászólás
"indie-nek titulált szerepjáték"
független szerepjáték

"Az elején még voltak kétségeim, hogy mennyire működőképes ez a gyakorlatban, de jó pár játékalkalom után azt kell mondjam, jól ki van ez találva."
Ugyanez megfigyelhető más játékok esetén, például Universalis vagy Fiasco. Kicsit más a szerkezetük, mint egy hagyományosabb játéknak, és ettől sokaknak az az érzése, hogy nem is működik, de ez szerencsére nincs így.


Egyébként aki nem tud kiszakadni a fantasy bűvköréből (megértem), annak van ugyanerre a rendszerre felépítve egy Dungeon World nevű, szintén eléggé népszerű hack: http://www.dungeon-world.com/

# 1942344
CikkBot

    Régi fórumozó

  • Admin
  • 4919 Hozzászólás
Vincent Baker az indie-nek titulált szerepjáték egyik ikonikus alakja. Érezhetően nagy hatással volt rá a GNS elmélet, és a narratív módot kedveli. Játékai azt példázzák, hogy egy elmélet hogyan képes visszahatni a gyakorlatra, és ebből hogy születhet valami új, izgalmas dolog...
Apocalypse World



1 felhasználó olvassa épp ezen témát

0 tag, 1 látogató, 0 rejtett