Steel írta 2012.04.07, 09:45 -n:
Kb. olyan 95%-ban a játszó csapaton és mesélőjén múlik, hogy milyen stílusú a játék. Számomra a DW igazi kihívás volt, mert a mi társaságunk szereti az ingame beszélgetéseket, a jellemfejlődést és nem az az elsődleges, hogy győzzük le a mesélőt, viszont a DW leginkább a háborúzásról szól és elkerülhetetlen a sok dobálózás. Ez viszont nem jelenti azt, hogy ne lehetne teret adni az előbbinek, bár beletellett pár játékülés mire sikerült megszokni. Nagy segítségek voltak a különböző játékok és regények, amelyekből kiderült hogy a space marinok igenis beszélgetnek egymással és másokkal is, konfliktusaik vannak, erősségek és gyengéik (hahó, nem statisztikai!) domborodnak ki, némeik humoros, másik bölcs és/vagy rideg. Kevesebb a lehetőség mint egy Vampire-ben, viszont sokkal érdekesebb a szűk határok között kihozni a jó hangulatot, a filmszerű jelenteket.
Most már tervbe van véve egy harcmentes játékülés is, kíváncsian várom majd a fejleményeket.
Üdv!
Mi is így játszunk. De ha esetleg Auernek szántad a soraidat, had írjak valamit. Évek óta olvasom a posztjait, és reménytelenül power gamer lett. Számára értelmezhetetlen amit írsz. Hisz olvashattad, amint a szerepjátékkal jössz, ő egyből statisztikákat, kalibereket meg páncélokat emleget.
A csapatáról írt eleget, hogy azt gondoljam, alapvetően nem "rossz mesélő", csak rosszak a játékosai, akik nem szerepjátszanak, hanem csak statisztikákra dobálnak, azt jóvan.
Más.
Most lehet felrúgram néhány világot meghatározó szabályt, de egy Grey Knight karaktert beengedtem a játékba aki most a DW Gyilokosztaghoz siet épp (DW pár gyengébb daemonhost ellen küzd, de mindegy ez hosszú).
Reálisan nézve egy egylövetű "kalandnál" hosszabb ideig tud egy csapatban maradni DW és GK? ^^
Tisztelettel:
Morak