Háziszabályok kapcsán örömmel várok játékélményt javító hozzászólásokat Odalent alapdobozhoz, első kiadás.
Amivel mi már játszunk:
- automatizált mesélő (ezt kicsit hosszabb leírni, link:
https://docs.google.com/file/d/0BxiohqPVQFr4Zmd5aFhkMVE4MFU/edit?usp=sharing )
A játékosok imádják, feljavult a győztes meccsek száma a javukra, valamint nagyon dinamikus a karakterfejlődés, miközben szépen erősödik a kazamata is (kampányszerűen megugrik a fenyegetésjelzők száma).
- Errata, hogy az embervadak Átütés helyett plussz sebzést kapnak (azonos mértékű, +1/+2 mint az átütőerejük volt). Valamint hogy az íjászok távolság bónusz mellé azonos mértékű átütést is kapnak. Ettől elég kellemetlen ellenfelekké válnak.
- Szörnyhordák mesélői lap: főleg rövid pályán esélytelenül drága, gyenge lap. Ezért képességét megváltoztattuk: első ilyen lap kifizetésétől minden szörny életereje duplázódik. Második darabjának játékba kerülése a szörnyek védelmét is megduplázza.
Amit most tervezek kipróbálni:
- Nagy szörnyek az útjukban lévő, mozgásukat akadályozó kőomlásokből egy 1x1-es darabot egy támadás helyett megsemmisítenek
- Szélroham lap jellegtelen képessége helyett: mint csapda aktiválódik, melynek hatására a kazamatában a látótávolság 1-re csökken. Mind a hősökre, mind a szörnyekre hatással van, és minden mesélői kör elején dobni kell rá újabb aktiválás próbát, elvétése esetén elhasználódik. (kazamatában felkavarodó pora/ködgomolya/füst van ilyen hatással, távharcos/varázsló harcmodorúak megregulázására, ugyanakkor szörnyidézésre is jótékony hatás.)
- Célzás Mesélői lap: Megváltozik a képessége: a szörny támadása a megtámadott hős fegyvere ellen irányul. A támadás során dobott tárgyszimbólumok függvényében megsemmisülhet a hős fegyvere, ki kell venni a játékból! A fegyverre az elért tárgyszimbólumok mennyiségének megfelelő számú fáradságjelzőt kell rakni. Alapfegyver/Bronzkincs/Ezüstkincs/Aranykincs megsemmisül 1/2/3/4 összegyült tárgyszimbólum hatására. Fegyvertelen hős az alapszabályban is ismertetett pusztakezes támadással támadhat. Fegyver nem javítatható a városban.
- Célzás hős készenlétjelző: az így végrehajtott támadás során elért tárgyszimbólumok felhasználhatóak a szörny sebzés képességének átmeneti csökkentésére - az erre felhasznált tárgyszimbólumoknak megfelelő számú fáradságjelzőt kell a szörny mellé rakni. Minden fáradságjelző jelenléte eggyel csökkenti a szörny által okozandó életerő sebzést. Minden mesélői kör elején minden szörny mellől egy fáradságjelző eltávolítandó. (Így eléggé ártalmatlanná lehet tenni szörnyeket, akár "elfogásra" irányuló küldetések alapja is lehet)
- Gyógyital: felhasználása esetén 5 életjelzőt gyógyít vissza.
- Pénz: a hősök átadhatják pénzüket egymásnak, minden megkezdett 100 arany érték átadása 1 mozgáspontba kerül.
A bevezetendő háziszabályoktól azt várom, hogy változatosabbá válik a harci cselekmény, a puszta szörnylegyakáson túl az összjáték, a fegyverbeszerzés, a kevésbé táp fegyverek felhasználása is jellegzetesebben megjelenik.