Ez teny.
Az egzotikumhoz viszont hozzatartozott a raebredes, hogy itt is mukodnek bizonyos dolgok, csak kicsit mashogyan.
Ami nekunk nagyon tetszett, ill. vonzonak tunt, az a hangulat - aztan volt tenyleg 1-2 alkalom, meg az elejen, amikor a DM olyan 'melyre' vitte a csapatot, hogy ugy ereztuk, mintha semmi eselyunk se lenne; ilyenkor volt a kavaras a spellekkel, a papoknak nem valaszolt az istenuk, a targyakat rakhattuk halomba, nehezen gyogyult barki is a kodtol... Aztan jott a derenges a nagy homalyban, megszereztunk egy fozetet egy ciganytaborban az ottani kereskedotol (ne kerdezd, hogy mit adtunk erte...

), ami segitsegevel egy kicsit 'akklimatizalodtunk', legalabb a hegesedes megindult a sebeken...
Nekunk az nagyon bejott, hogy Ravenloft egy olyan hely, ahol kicsit elorol kell kezdeni, es nagyon kell kuzdeni (es kicsit maskeppen) azert, hogy egy-ket valoban mukodo spelled, targyad legyen, ahol valamiert megbunhodsz eppen, de nagyon, csak probalod kitalalni, hogy kinek artottal es mivel ...
A Ravenloft-specifikus 1-2 targy peldaul nagyon megdobta a hangulatot...
turin írta 2008.12.26, 16:27 -n:
Ok, jogos, csak szigorúan szvsz azt a reménytelen, horrorisztikus hangulatot, amire a Ravenloft hivatott, azzal lehet leginkább megtartani, illetve fokozni, ha tényleg a halandók már a saját istenükben sem bízhatnak, vagyis csak a ködök kényére-kedvére hánykolódnak két világ között.
Illetve legfeljebb a bizonytalanság maradhat, h ezt most az imám és istenem idézte elő (mármint hogy pl. kijut vhol), vagy Ravenloft engedett el.