Ugrás tartalomhoz





Egy Rogue Trader mesélő naplója - 4Xbox One: Lehull a lepelBatman: Arkham Origins trailer érkezettEgy Rogue Trader mesélő naplója - 3Képregénykészítő - 2013-20. hétVillámhírek - 2013.05.17.Mass Effect – spin-offok várhatók?Egy Rogue Trader mesélő naplója - 2The Witcher 2 – megjelent a REDkit, indulhat a modolásEgy Rogue Trader mesélő naplója

Elder Scrolls Online MMORPG 2013-ban!

- - - - -

  • Nem írhatsz ebbe a témába
22 hozzászólás érkezett eddig

# 1946920
jokaero

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 31 Hozzászólás
pedig elméletben kb 50-es skill után már nem adna semmit:O legalábbis patch notes szerint

# 1946912
Hellguard666

    The Fallen One

  • Fórumita
  • 2304 Hozzászólás
jokaero:

Aligha, tudnék róla. :) A legfrissebb patchel játszom, és még mindig se perc alatt (értsd pár óra) húzom fel a Smithing skillemet.

Mondjuk a mai kedvencem, ahogy a városőr elrepült a fejem felett. A Radiant AI elfelejtette kitenni a posztjára, és úgy gondolta gyorsan javítja. Alig volt gáz a látvány. :D

# 1946865
jokaero

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 31 Hozzászólás
a smith dolog jelentett bug, az 1.2 -es patchel már javították

# 1946861
Hellguard666

    The Fallen One

  • Fórumita
  • 2304 Hozzászólás
Slyzero:

Ja tényleg... sorry, úgy látszik beragadt a write-only üzemmód nálam. :)

Ez a megoldás tényleg tök remek, kár, hogy valahol ez is félrement a Skyrimben. Értem ez alatt, hogy kb. semmi idő alatt összeszeded a 100-as Smithing képzettséget a játékban (két vasbánya - Halted Stream és a Riverwood melletti bánya - elég nyersvasat ad, hogy a Warrior csillagképpel, a Well Rested bónusszal karöltve, vastőröket gyártva kb. se perc alatt az egekbe húzd a képességedet... a bőrt hozzá kb. 120*10/4 = 300 aranyért megveszed) míg az Alchemy, vagy Enchanted jóval lassabban fejlődik. Értem én hogy vastőrt kovácsolni könnyebb mint varázsgyűrűt készíteni, de ettől még nem kéne lehetőségem legyen arra, hogy vastőrt kovácsolva értsem meg a daedric fegyverek titkát, nem? :)

# 1946827
SlyZero

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 181 Hozzászólás
Hellguard666:
Nem alkotás, fejlesztés. :)
Amúgy arra gondoltam, hogy az fejlődik, ami használsz.

# 1946795
strato

    Lézengő ritter

  • Fórumita
  • 4344 Hozzászólás
Hoztam megint jóságot:

Kép

http://iaro.3dmax.hu/images/2012/05/06/749.png

:D

Módosította strato: 2012.05.06, 10:54


# 1946767
Kutya

    Érdeklődő fórumozó

  • Fórumita
  • 54 Hozzászólás
...ezeke szerint nem csak nekem van hányingerem a Skyrim rendszerétől, hanem másoknak is.
Az hogy kivették belőle a pusztakezes skill-t, az felháborított!
Látszik, hogy a Skyrim főleg konzolosoknak készült, úgy mint az a anyaszomorító, teliberakott f*stalicska Dragon Age 2. Na az a meggyalázása egy RPGnek, az 1. rész után!
De ne kanyarodjak el a témától , nem akarok elkeseríteni senkit, de nagy valószínűséggel csak könnyeket csal majd a hű RPG fanok szeméből ez az Online MMoRPG, mert nagy valósínűséggel WoW-os "menj oda, öld meg a mondsztát, hozzd vissza, itt a trezsőr" kalandok lesznek benne.
Sajnos ez az MMoRPG-k nagy hibája, hogy megöli s szerepjátékot...

# 1946592
Sigmund

    Uwel Ökle

  • Fórumita
  • 3125 Hozzászólás
Hellguard: milyen érdekes, hogy a CD Projedt Red a Witchereknél ezt kapásból rendesen csinálta meg. Mármint, a kardot a háton.
A Bethesda-játékokból egyvalami hiányzik mostanában. A lélek. Pedig még az Oblivionba is tudtak nagyon jó küldetéseket rakni. Ott volt a Fighter's Guild küldetéssorozat. Na, az egyenesen megrázó volt, és nagyon lehetett benne utálni az ellenfelet. Skyrimben ilyennel nem találkoztam.

# 1946558
jokaero

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 31 Hozzászólás
egyetlen értékelhető questlánc a dark brotherhood sorozat volt, többi kb a 0- ával ért fel. még ezt is beárnyékolja, hogy hiába ölöm meg az emperort, a világ észre sem veszi, a stormcloak-imperium questláncban már élőként beszélnek róla. azt az embert, akit még vhol lvl 10 környékén megöltem, lvl 30 körül ugyanebben a questláncban jarlá teszik, és onnantól kezdve megint él.és ez csak egy a millió teljesen inkoherens világ példából.akad ugyan pár quest, ami nem abból áll, hogy menj el egy rohadt barlangba, dungeonbe, de kimerem jelenteni, hogy a játék nagyobb része zajlik a föld alatt, vmi sötét szűkös helyen mint bárhol máshol. a new vegas után egy ilyen szintű förtelem, mint a skyrim, számomra érthetetlen.
nem rossz játék, nem arról van szó, de nem rpg, olyan közel sincs hozzá mint a duke nukem. ami hatalmas előnye, hogy nagyon sok játékstílust tartalmaz. lényeg a lényeg, nem sok különbséget látok a wow questjei, és a skyriméi közt

# 1946529
Hellguard666

    The Fallen One

  • Fórumita
  • 2304 Hozzászólás
Slyzero:

A micsoda? Tökéletes karakteralkotási rendszer? Már melyik? Morrowind? Oblivion? Skyrim? Csak mert mindháromban kb változott valami... mondjuk a legrosszabb ezek közül a Skyrim. Imádom ezt a játékot, félreértés ne essék, de milyen már, hogy kivágjuk a tulajdonságokat a kukába? Főleg két sikerjáték után, ahol ezt már egész szépen megszokta az egyszeri fogyasztó. Szvsz a Skyrimet nagyon consumer-friendly, trendbe illeszkedő, pink, faék egyszerű rendszernek szánták...

Mondjuk ami nekem grafikailag fáj, hogy a Bethesda egy Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Skyrim négyes alatt nem tanulta meg, hogy a hátra szíjazott kard a háton, és nem a háttól 20 centire van. Illetve hogy nem túl buli, ha a tőr folyamat belelóg a karakterek combjába, mert ilyenkor jön a disbelief suspension suspended manőver. :D

No, mind1, megnézzük, bár ez a teaser... hmmm... hogy mondjam finoman... k****ra semmitmondó, és közhelyes.

Módosította Hellguard666: 2012.05.04, 21:18


# 1946523
WCB

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 149 Hozzászólás

Hozzászólás olvasásajokaero írta 2012.05.04, 17:13 -n:

csak menj el és hozd el nekem x dungeonból az y dolgot vagy öld meg tipusú mélységig sikerült eljutni.
Akkor én egy másik Skyrimmel játszottam, mert ott voltak más küldetések is :nod:

# 1946494
strato

    Lézengő ritter

  • Fórumita
  • 4344 Hozzászólás
Itt az első teaser:


# 1946482
jokaero

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 31 Hozzászólás
hát, ha úgy nézzük már skyrim is eléggé mmo feeling volt... gyak a fontosabb npc-k akkoris respawnoltak ha megölted őket, a sztoriban semmi átfedés, következmény.csak menj el és hozd el nekem x dungeonból az y dolgot vagy öld meg tipusú mélységig sikerült eljutni.

# 1946435
Sigmund

    Uwel Ökle

  • Fórumita
  • 3125 Hozzászólás
Tessenek inkább jó sztorit, és kidolgozott NPC-ket csinálni egy következő ES-játékhoz (vagy dlc-ben a skyrimhez), ahelyett, hogy ezt is elrontják egy MMO-val. Másra sem vágyok, mint egy szép tájon mászkálni, egymagamban, hogy aztán a képembe robbanjon egy tűzgolyó, meg egy felirat: 0wned, n00b!

# 1946425
strato

    Lézengő ritter

  • Fórumita
  • 4344 Hozzászólás
Némi leaked preview:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-04-the-elder-scrolls-online-preview-leaked-detailed

Itt a teljes cucc:
http://imgur.com/a/fO9Ty#3

# 1946377
beornmaci

    Újdonsült fórumozó

  • Fórumita
  • 12 Hozzászólás
Igaz. Morrowinddel kb. háromszor annyi időt eltöltöttem, mint az összes többi résszel együttvéve. Kár érte. Kíváncsi vagyok, hogy mikor jönnek rá a fejlesztők, hogy a csili-vili grafika sokkal kevésbé fontos egy HOSSZÚ időre szánt játéknál, mint a belbecs. Persze tény az is, hogy a huszonhatmilliárd poligon mellett nehéz bármi újat betervezni, mert ugye egy egyszerű vödör lerakása a pályára fél nap programozó feladat... Evvan, ez a trendi. Az ilyen marhák meg, mint én, meg maradjanak a Wiz8-nál...

# 1946356
strato

    Lézengő ritter

  • Fórumita
  • 4344 Hozzászólás
Eh, inkább megnézem még egyszer az Expendables 2 előzetesét. :)

# 1946348
SlyZero

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 181 Hozzászólás
Szerintem én még ilyen gyorsan nem kattintottam cikkre, mióta rpg.hu-t olvasok. :P
Mindenesetre, ha marad a tökéletes karakterfejlesztési rendszer, akkor majd teszek vele egy próbát, viszont az ES tagjai hírhedtek arról, hogy az elképesztő grafika, és a végtelen szabadság mellé, már rendszerint elfelejtenek játékot is írni...

# 1946342
hyperman25

    Rendszeres fórumozó

  • Fórumita
  • 220 Hozzászólás
Érzésre egy újabb tucat fantasy MMO.

# 1946333
Carun

    The Living Armor

  • Fórumita
  • 858 Hozzászólás
A TES a Morrowind után megszűnt RPG lenni. Ezek után Vér Istvánok játéka lett sok legyakni való dologgal és gyönyörű grafikával... A Bethesda rossz irányba halad, bár ha ez a trendi, akkor az üzletpolitikája jó, csak ez engem nem vígasztal... bár nem hinném, hogy érdekli :D MMORPG meg... no comment :P



1 felhasználó olvassa épp ezen témát

0 tag, 1 látogató, 0 rejtett