A könyv szerint csak arcane varázslatokhoz fér hozzá, viszont én esetleg megengedném, hogy a karakter választhat, hogy arcane, vagy divine varázslatokhoz akar-e hozzájutni. A kettőt egyszerre nem engedném.









# 1093011
Kelt 2006.07.16, 20:54
# 1092844
Kelt 2006.07.16, 10:19
Köszönöm a tippeket, találtam pár hasznos dolgot
. Viszont rögtön lenne egy másik kérdésem. Szerintetek az okkultista csak a varázslói vagy a papi varázslatokhoz is hozzáférjen? Mert a karakter koncepciójába szerintem a papi varázslatok is beleférnek.
# 1092816
Kelt 2006.07.16, 07:37
Mármint d20 kiadvány? Attól függően mikorra teszed a kampányt, bármelyik eddig megjelent d20 modern könyvet lehet használni, a monsztákhoz meg a legtöbb szörnyet a D&D-hez megjelent akármelyik Monster Manualból: Evvel azért kicsit vigyázni kell, van pár szörny amelyik már a D&D karaktereknek is elég nagy falat, d20M karaktereknek viszont egyenesen halálos.
A nem wotc anyagokhoz meg valszeg a többiek fognak valamiket mondani gondolom..
A nem wotc anyagokhoz meg valszeg a többiek fognak valamiket mondani gondolom..
# 1092728
Kelt 2006.07.15, 16:33
Mocsármély Tisztelet Mindenkinek.
Segítséget szeretnék kérni abban, hogy milyen kiadványokat javasolnátok egy Shadow Chaser kampány létrehozásához.
Segítséget szeretnék kérni abban, hogy milyen kiadványokat javasolnátok egy Shadow Chaser kampány létrehozásához.
# 1070334
Kelt 2006.06.04, 09:08
Szerintem egészen prímán játszható, ha tisztességesen meg van írva az a bizonyos 70-es évekbeli popular psyche.
Szóval ahogy a benne élés nélkül, pusztán a forrásanyagok, a korabeli és késöbbi, ám a korba helyezett műfajba passzoló filmek tanulmányozásával kijátszható a korabeli mindsetre erősen építő CoC, és az 50-es évek Amerikájának B-kategóriás bűnrossz sci-fi filmjeire építő GURPS Atomic Horror, úgy sztem itt is re-/megkonstruálható a filmek segítségével a kívánt sötéten szatirikus 70-es évekbeli sci-fi, természetesen a mai szerepjátékigények kellően ironikus mellékzöngéjével.
Szóval ahogy a benne élés nélkül, pusztán a forrásanyagok, a korabeli és késöbbi, ám a korba helyezett műfajba passzoló filmek tanulmányozásával kijátszható a korabeli mindsetre erősen építő CoC, és az 50-es évek Amerikájának B-kategóriás bűnrossz sci-fi filmjeire építő GURPS Atomic Horror, úgy sztem itt is re-/megkonstruálható a filmek segítségével a kívánt sötéten szatirikus 70-es évekbeli sci-fi, természetesen a mai szerepjátékigények kellően ironikus mellékzöngéjével.
# 1070289
Kelt 2006.06.04, 01:22
Nemtom, hogy a 70es évek amerikájának érája menniyre lenne kijátszható magyarul, főleg hogy itt nincsenek meg azon szleng szavak, melynek egy részére a kampány épít.
Nekem annyira nem tetszik a koncepciója.
Nekem annyira nem tetszik a koncepciója.
# 1070255
Kelt 2006.06.03, 22:33
Nixon + Raistlin közös képen
Fórum, melyben meglehetősen lényegretörően válaszol a szerző
Enter the world of Damnation Decade, a Mythic Vistas setting for the d20 Modern roleplaying game and True20 Adventure Roleplaying. Inspired by the darkly satiric sci-fi cinema of the 1970s, the game throws the heroes into an off-kilter version of 1976—where the worst-case predictions of a paranoid era came true. The world's environment is collapsing, the oil is running out, and mysterious powers are asserting themselves: The skies are black with UFOs, huge-footed horrors haunt the forests, and prehistoric beasts lurk at the bottom of every lake. And that's the good news. The world will end on December 31, 1979—unless a fearless and funky band of heroes can battle the secret masters of the planet into submission! Damnation Decade is a complete campaign setting that includes:
· The history of a world gone mad! Just how did the 1970s turn into Damnation Decade?
· New advanced and prestige classes like Groover, Parapsychologist and Militant.
· New skills like Skate and Speak Language (trucker).
· New feats like Bustin' and Psychobabble.
· New occupations like Guru and Survivalist.
· A plethora of evildoers and their insidious plots.
· Plots hooks and GM advice for doing things the 70s way.
· An appendix with conversion notes for Green Ronin's True20 Adventure Roleplaying game.
Damnation Decade lets you take on the role of a classic 1970s icon—iron-jawed trucker, disco king, jive-talking radical, and more—and put the hurt on a host of otherworldly enemies, from sinister aliens and mind-robbing demons to killer bees and megalomaniac mainframes. Can you stop the madness before the end of the world?
Kalap le.
Fórum, melyben meglehetősen lényegretörően válaszol a szerző
Enter the world of Damnation Decade, a Mythic Vistas setting for the d20 Modern roleplaying game and True20 Adventure Roleplaying. Inspired by the darkly satiric sci-fi cinema of the 1970s, the game throws the heroes into an off-kilter version of 1976—where the worst-case predictions of a paranoid era came true. The world's environment is collapsing, the oil is running out, and mysterious powers are asserting themselves: The skies are black with UFOs, huge-footed horrors haunt the forests, and prehistoric beasts lurk at the bottom of every lake. And that's the good news. The world will end on December 31, 1979—unless a fearless and funky band of heroes can battle the secret masters of the planet into submission! Damnation Decade is a complete campaign setting that includes:
· The history of a world gone mad! Just how did the 1970s turn into Damnation Decade?
· New advanced and prestige classes like Groover, Parapsychologist and Militant.
· New skills like Skate and Speak Language (trucker).
· New feats like Bustin' and Psychobabble.
· New occupations like Guru and Survivalist.
· A plethora of evildoers and their insidious plots.
· Plots hooks and GM advice for doing things the 70s way.
· An appendix with conversion notes for Green Ronin's True20 Adventure Roleplaying game.
Damnation Decade lets you take on the role of a classic 1970s icon—iron-jawed trucker, disco king, jive-talking radical, and more—and put the hurt on a host of otherworldly enemies, from sinister aliens and mind-robbing demons to killer bees and megalomaniac mainframes. Can you stop the madness before the end of the world?
Kalap le.
# 1063003
Kelt 2006.05.22, 18:43
A Spectaculars az Amazon-nál július 11-i dátummal, egyharmados kedvezménnyel már előrendelhető. A Wizards oldalán is fent van még, semmi hír nem utal arra, hogy valami lenne vele.
# 1054657
Kelt 2006.05.09, 17:09
Hehe, van egy kis hazabeszélés:a háttérben.
Amúgy az illusztrációk a szokásos modort követik. Jut eszembe, nem kéne szólni az illusztátoroknak, hogy mainapság már a jumurdzsák-szerű csak fél szemet láttani engedő "ódalrafésült" hülyegyerekfrizura a menő?
A könyv tartalma mondjuk engem kimondottan egy másik cég egy korábbi termékére emlékeztet - ettől persze a wizards másolványkiadványa is lehet jó.
Amúgy az illusztrációk a szokásos modort követik. Jut eszembe, nem kéne szólni az illusztátoroknak, hogy mainapság már a jumurdzsák-szerű csak fél szemet láttani engedő "ódalrafésült" hülyegyerekfrizura a menő?
A könyv tartalma mondjuk engem kimondottan egy másik cég egy korábbi termékére emlékeztet - ettől persze a wizards másolványkiadványa is lehet jó.
# 1054616
Kelt 2006.05.09, 16:17
Upsz, ezt itt jól elfelejtettem, de most hét végén tényleg kint lesz.
Egyéb hírek:
Megjelent a Critical Locations, amely 96 oldalon kb. 40 modern helyszínt ír le térképekkel együtt (bemutató és részlet (gótikus katedrális) a wizards.com-on), júliusban pedig jön a WotC saját szuperhősös kiegészítője, a Spectaculars (160 oldal). Kíváncsi leszek, mit tud a már kint lévő settingekkel (pl. M&M) szemben felmutatni.
Cyberscape "first look":
-96 oldal, szokásos D20M/F formátum, hardcover.
-Kiegészítő szabályok: availability, kibercuccok sérülése mass damage esetén, most már vannak slot-ok (a la CP2020; többféle (low/high) setting-hez), van már némi pszichózisos-dolog is (XP-t kell fizetni a cuccokért...).
-Pár új feat.
-Új advanced klasszok: Bionic Agent, Cyberwarrior, Implant Hack.
-Gadget rendszer a kibercuccokhoz.
-Több tonna új stuff.
-Hálózat, hekkelés szabályok. A fő rész természetesen full 3D-s netről szól (VRNet), ami node-okból áll. Minden node akármilyen lehet, akár épület is (erre van példa).
-Avatárok, VRNet harc, veszélyek a hálóban, estébé.
-Hard és szoft.
Programírás szabályok, programtípusok, példák.
-Új klassz: Cybernaut.
-FX kibernetika (!), golemtech, naniták, nekrotikok, Nedves Stuff (wetware; gyak. a valódi biotech), ...
-Új kampány: Cyberrave ("cybernetics-heavy, near future campaign set", megakorpok, információ-piac, bizonytalan, megkenhető kormányzatok, céges farkastörvények, estébé; mindenki ismeri
). Elég részletes, sok szervezet, frakció leírásával, helyszín térképekkel, egy új klasszal (Cyber Raver), kezdő foglalkozásokkal (pl. corporate zombie
). A végén pár nagyon alternatív lehetőség a CP2... izé, Cyberrave feldúsítására pl. idegen lényekkel (Cyberrave Arcana).
Ennyi. Rendkívül zsúfolt, de a D20M vonalhoz hasonlóan nagyon moduláris, sok kis morzsával, amiből ki-ki megépítheti a maga D20-as cyberpunk játékát. Viszont olyan sok új eredeti ötletet nem láttam benne...
Egyéb hírek:
Megjelent a Critical Locations, amely 96 oldalon kb. 40 modern helyszínt ír le térképekkel együtt (bemutató és részlet (gótikus katedrális) a wizards.com-on), júliusban pedig jön a WotC saját szuperhősös kiegészítője, a Spectaculars (160 oldal). Kíváncsi leszek, mit tud a már kint lévő settingekkel (pl. M&M) szemben felmutatni.
Cyberscape "first look":
-96 oldal, szokásos D20M/F formátum, hardcover.
-Kiegészítő szabályok: availability, kibercuccok sérülése mass damage esetén, most már vannak slot-ok (a la CP2020; többféle (low/high) setting-hez), van már némi pszichózisos-dolog is (XP-t kell fizetni a cuccokért...).
-Pár új feat.
-Új advanced klasszok: Bionic Agent, Cyberwarrior, Implant Hack.
-Gadget rendszer a kibercuccokhoz.
-Több tonna új stuff.
-Hálózat, hekkelés szabályok. A fő rész természetesen full 3D-s netről szól (VRNet), ami node-okból áll. Minden node akármilyen lehet, akár épület is (erre van példa).
-Avatárok, VRNet harc, veszélyek a hálóban, estébé.
-Hard és szoft.
-Új klassz: Cybernaut.
-FX kibernetika (!), golemtech, naniták, nekrotikok, Nedves Stuff (wetware; gyak. a valódi biotech), ...
-Új kampány: Cyberrave ("cybernetics-heavy, near future campaign set", megakorpok, információ-piac, bizonytalan, megkenhető kormányzatok, céges farkastörvények, estébé; mindenki ismeri
Ennyi. Rendkívül zsúfolt, de a D20M vonalhoz hasonlóan nagyon moduláris, sok kis morzsával, amiből ki-ki megépítheti a maga D20-as cyberpunk játékát. Viszont olyan sok új eredeti ötletet nem láttam benne...
Módosította Petrus: 2006.05.09, 16:17
# 1002736
Kelt 2006.02.12, 15:49
A Radivoj által időnként belinkelt WotC-s fórumból legyűjtöttem az összes egy- és többmondatos kalandötletet egy nagy textfájlba (187k; zippelve 78k körül van), napokon belül letölthető lesz a weboldalamról.
# 998605
Kelt 2006.02.06, 10:55
http://wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20060201a&o=
Februárban jelenik meg a d20 Future Tech. Amit írtak róla az ismertetőjében, az alapján nem túl fantáziadús, azonban elképzelhető, hogy pár dolgot ki lehet belőle szedni. Amúgy sem vagyok híve a felszerelésre koncentráló könyveknek.
Mondjuk a Light Antitank pistol megnevezés aranyos.
Februárban jelenik meg a d20 Future Tech. Amit írtak róla az ismertetőjében, az alapján nem túl fantáziadús, azonban elképzelhető, hogy pár dolgot ki lehet belőle szedni. Amúgy sem vagyok híve a felszerelésre koncentráló könyveknek.
Mondjuk a Light Antitank pistol megnevezés aranyos.
# 935520
Kelt 2005.10.30, 11:10
# 934497
Kelt 2005.10.28, 09:58
kunadam írta 2005.10.27, 12:46 -n:
Azert hivjak True d20-nak mert csak d20-at hasznal. A sebzes pl at lett dogozva,
# 934073
Kelt 2005.10.27, 16:06
Megnéztem: ez tényleg egy eléggé lebutított képzettségrendszer. Kb. a DnD Kalandjátékra emlékeztet...
A sebzésrendszert pedig egyszerűen átvették a Mutants&Masterminds-ból. Ott működött. A fegyvereknek pedig nem sebzéskockájuk van, hanem sebzésértékük.
A sebzésrendszert pedig egyszerűen átvették a Mutants&Masterminds-ból. Ott működött. A fegyvereknek pedig nem sebzéskockájuk van, hanem sebzésértékük.
# 933860
Kelt 2005.10.27, 11:46
Azert hivjak True d20-nak mert csak d20-at hasznal. A sebzes pl at lett dogozva, hogy sem hp nincs, sem sebzeskockaja a fegyvereknek. Kicsit olyan mint az Unearthed Arcanan-ban az Injury rendszer (nem a V/W)
# 933846
Kelt 2005.10.27, 11:18
Thirlen:
http://bluerose.greenronin.com/blue_rose_d...hp?id=58_0_15_0
Én speciel szeretek időt tölteni a képzettségpontjaim szétosztogatásával, ez meg egy lebutított verzió...
http://bluerose.greenronin.com/blue_rose_d...hp?id=58_0_15_0
Én speciel szeretek időt tölteni a képzettségpontjaim szétosztogatásával, ez meg egy lebutított verzió...
# 933007
Kelt 2005.10.26, 07:46
santito írta 2005.10.25, 16:18 -n:
leszámítva azt az ámokfutást, amit a képzettségekkel műveltek...
1 felhasználó olvassa épp ezen témát
0 tag, 1 látogató, 0 rejtett

TW


Oldal tetejére
