LFG.HU

elGabor 2011. szept. 19  
A Princípium Nevében! (kalandmodul) 15RPG  Cimkek
16 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozóknak. - A Véletlen Találkozások I. szerepjátékos találkozón lejátszott Kard és Mágia kalandmodul Akrászia városának leírásával kiegészített, a versenyen használt példakaraktereket és futurisztikus eszközöket is tartalmazó kiadása.
freelancer 2011. júl. 18  
3RPG mesélőknek  Cimkek
A sztori vázak az 1990-es érában játszódnak, de kis alakítgatással bármely másik korba könnyedén átültethetőek... Leslie Bryce szociális munkás: valami, a mesélő által részletezendő módon kapcsolatban áll a nyomozókkal, és vannak tapasztalatai a Mítoszhoz/okkultizmushoz köthető lényekről.
Douwe 2011. júl. 11  
Távol Tibettől (Shadowrun versenymodul) 3RPG mesélőknek  Cimkek
Tibetben kínai árnyvadászok kifosztanak egy tulpát. A nyomok Seattle-be vezetnek, és egy titokzatos fizikai adeptus azon dolgozik, hogy visszaszerezze az elrabolt ősi kincset. Mr. Johnson megbízza Ogrét és csapatát, hogy szerezzék meg a szállítmányt, ami a Távol-Keletről érkezik, de közben más felek is érdekeltek lesznek a játszmában...
Proximo 2011. jún. 27  
Non omnis moriar (WH40k, Dark Heresy modul) 3RPG mesélőknek  Cimkek
Figyelem! Ez egy kalandmodul a Dark Heresy c. szerepjátékhoz és mesélőknek szól. Ha játékos vagy és elolvasod, a saját szórakozásod rontod el! A modult kipróbáltuk, a karakterek közötti interakció mennyiségétől függően 10-14 óra tiszta játékidő alatt lehet teljesíteni.
wex 2011. jún. 23  
Kyel akaratából (MAGUS modul) 18RPG mesélőknek  Cimkek
Kalandmodul 5-6. szintű karakterek számára - Most egy összetett, esetenként több szálon futó és több végkifejlettel rendelkező történetet tartasz a kezedben. Ajánlom ezt a kalandot azon játékosok számára, akik szeretik a nehéz harcokat, de emellett éreznek affinitást titkok és rejtélyek felfedésére is.
elGabor 2011. jún. 6  
Tengerdémon (Kard és Mágia kalandmodulok) 11RPG  Cimkek
A Tengerdémon temploma beláthatatlan idők óta áll elhagyatott terén, amely a város része, de nem vezet hozzá ismert utca: csak aki megvárja a számára kijelölt időt, léphet azoknak az álmoknak az útjára, amelyek hozzá vezetnek a csöndön és homályon át.
Sid 2011. jún. 2  
Pyarroni különítmény (MAGUS modulsorozat) 16RPG mesélőknek  Cimkek
A cím alatt egy tíz részből álló kalandmodul sorozat fut. A teljes anyag letölthető a cikk végén tömörített formátumban – ízelítőül előbb a bevezető szöveg következik, majd a második modul...
Glowface 2011. máj. 30  
Mezősárkánd veszte (DnD4 versenymodul) 41RPG mesélőknek  Cimkek
Az utóbbi egy-két évben a peremvidéken a Vad Falka, egy barbár horda gyülekezik: egy vezér sorra egyesíti a gnoll törzseket, majd csatlakoznak hozzá más "elnyomott" fajok is: orkok, goblinok, ogrék, óriások. Démonimádó papok erősítik tovább a Falka erejét. A király seregeket gyűjt a Falka ellen...
BePe 2011. ápr. 4  
Farkasok és bárányok (MAGUS modul) 1RPG, RPG mesélőknek  Cimkek
Kalandmodul a IV. Mentálcsavar Tábor három ciklusos M.A.G.U.S. versenyére - A modul azzal kezdődik, hogy a karakterek éppen megérkeznek a Galamb Kastélyba (vagy annak szigetére). Meghívásra érkeznek; a Syl Erwyl család feje szólította családjának minden tagját s azoknak kísérőit maga mellé...
elGabor 2011. márc. 19  
The Last Priest of Sebek: Kalandmodul a japán földrengés áldozataiért RPG, RPG mesélőknek  Cimkek
19 oldalas Swords&Wizardry kalandmodul 7–10. szintű kalandozóknak - A hatalmas folyam, Kemet, évtizedekkel ezelőtt elhagyta az országot, kopár sivataggá változtatva földjeit és kitéve meggyengült népét a hettita fosztogatók haragjának. Az oázisok táboraiban terjedő mendemondák szerint a sivatag közepén egy különös lápvidék terül el, amelynek valamiféle köze van a folyó halálához.
Madovick 2011. feb. 24  
A Sas Jele Alatt 6: Vérző város – Warhammer 40k Dark Heresy modul 17RPG mesélőknek  Cimkek
A Sas-sorozat hatodik részének versenymodulja ezúttal a Sinophia romlott vidékére kalauzolja el a játékosokat. A cél egy rendkívül szabad, szerteágazó lehetőségekkel kecsegtető történet létrehozása volt, ahol a játékosoknak számtalan döntést kell meghozniuk és még célkitűzéseiket is maguk választják.
elGabor 2011. feb. 14  
A Barbárkirály (KéM modul) RPG mesélőknek  Cimkek
16 oldalas Kard és Mágia kalandmodul 4–6. szintű kalandozók számára. Velft határvárosa után, ahol José Antonio Balazán tábornok légiója ül törvényt, a Tarkisváradból induló nagy keleti kereskedőút elhagyja a civilizációt...
Dor 2011. feb. 1  
A Kínok Temploma (KéM modul) 14RPG mesélőknek  Cimkek
20 oldalas Kard és Mágia kalandmodul 3. szintű (kezdő) kalandozók számára. Egykoron a környék minden lakója egy embertől rettegett: Nikándertől, Byro főpapjától. A kígyóisten követői és hüllőszerű bestiái félelemben tartották a településeket...
armaron 2010. dec. 31  
22RPG mesélőknek  Cimkek
A történetet 5-6 szintűeknek ajánlom. A játékélményt jelentősen növeli ha karakterek között van tolvaj darton paplovag vagy esetleg bárd. A történet kisebb átalakítással bárhol és bármilyen felépítésű csapatnak elmesélhető. Én egy konkrét csapatnak meséltem életút játék egyik állomása volt ez, így most az ő verziójukat olvashatjátok.
elGabor 2010. aug. 9  
Kard és Mágia: Városi Találkozások 10RPG  Cimkek
Városi Találkozások I.: Nappali Táblázat (írta Matthew J. Finch): 24 oldal, háttér városi kalandokhoz. Talán az összes kalandtípus közül a nagyvárosban játszódókra a legnehezebb pontosan felkészülni: a zegzugos utcák, apró terek és grandiózus sugárutak szövevényes hálózatában minden és mindennek az ellenkezője előfordulhat, és könnyen meglehet, hogy a játékosok a kidolgozott kalandhelyszíneket elk...
elGabor 2009. jún. 17  
27RPG  Cimkek
20 oldalnyi kalandmodul és háttér közepes szintű kalandozók számára. Megannyi önálló világ! Azt mondják a tengerek szigeteiről, hogy nincs közöttük két ugyanolyan, és tíz élet sem volna elég mindet feltérképezni. Bár a mondás igazságát sokan kétségbe vonják, annyi bizonyos, hogy ki hajóra száll, elveszett birodalmak, megalomán zsarnokok és ősi romok felé veszi útját. A szigetek világában pedig bár...