LFG.HU

elGabor 2011. jún. 6  
Tengerdémon (Kard és Mágia kalandmodulok) 11RPG  Cimkek
A Tengerdémon temploma beláthatatlan idők óta áll elhagyatott terén, amely a város része, de nem vezet hozzá ismert utca: csak aki megvárja a számára kijelölt időt, léphet azoknak az álmoknak az útjára, amelyek hozzá vezetnek a csöndön és homályon át.
elGabor 2011. márc. 11  
Fomalhaut Városai I. 27RPG  Cimkek
Labirintusszerű utcahálózatok; terek, beugrók és zsákutcák kusza szövevénye; tervek és ellentervek; koldusszegénység és magamutogató jólét; a maguk igazát követő hitek és a hatalom magányos megszállottjai. Minden város egyedi rendszer, ezer megfejtéssel rendelkező rejtvényfeladvány, univerzális, de minden konkrét megjelenésükben egyedi minták hierarchiája.
elGabor 2011. feb. 14  
A Barbárkirály (KéM modul) RPG mesélőknek  Cimkek
16 oldalas Kard és Mágia kalandmodul 4–6. szintű kalandozók számára. Velft határvárosa után, ahol José Antonio Balazán tábornok légiója ül törvényt, a Tarkisváradból induló nagy keleti kereskedőút elhagyja a civilizációt...
Dor 2011. feb. 1  
A Kínok Temploma (KéM modul) 14RPG mesélőknek  Cimkek
20 oldalas Kard és Mágia kalandmodul 3. szintű (kezdő) kalandozók számára. Egykoron a környék minden lakója egy embertől rettegett: Nikándertől, Byro főpapjától. A kígyóisten követői és hüllőszerű bestiái félelemben tartották a településeket...
elGabor 2010. aug. 9  
Kard és Mágia: Városi Találkozások 10RPG  Cimkek
Városi Találkozások I.: Nappali Táblázat (írta Matthew J. Finch): 24 oldal, háttér városi kalandokhoz. Talán az összes kalandtípus közül a nagyvárosban játszódókra a legnehezebb pontosan felkészülni: a zegzugos utcák, apró terek és grandiózus sugárutak szövevényes hálózatában minden és mindennek az ellenkezője előfordulhat, és könnyen meglehet, hogy a játékosok a kidolgozott kalandhelyszíneket elk...
elGabor 2009. jún. 17  
27RPG  Cimkek
20 oldalnyi kalandmodul és háttér közepes szintű kalandozók számára. Megannyi önálló világ! Azt mondják a tengerek szigeteiről, hogy nincs közöttük két ugyanolyan, és tíz élet sem volna elég mindet feltérképezni. Bár a mondás igazságát sokan kétségbe vonják, annyi bizonyos, hogy ki hajóra száll, elveszett birodalmak, megalomán zsarnokok és ősi romok felé veszi útját. A szigetek világában pedig bár...
elGabor 2008. nov. 20  
Kard és Mágia: Megnyíltak Fomalhaut kapui 14hírek  Cimkek
Alig több mint egy hónappal a Kard és Mágia szabályainak megjelenése után újabb hírekkel szolgálhatunk a hazai szerepjátékosoknak. A szóhasználat nem véletlen. Amikor útjára indítottam a játékot, komolyan hittem benne, hogy rendszere és hangvétele másoknak is megnyeri tetszését, és nemcsak aktív játékos közösség szerveződik köré, hanem olyan mesélők csoportja is, akik szívesen megosztják ötleteike...
elGabor 2008. okt. 15  
Megjelent: Kard és Mágia — fantasy szerepjáték 133hírek  Cimkek
Hosszas munka és több bosszantó csúszás után örömmel jelenthetem, hogy elkészült ingyenes szerepjátékom, a Kard és Mágia három alapkönyve (szabályok, Szörnyek és Kincsek, Mesélői Irányelvek), továbbá több kalandmodul és egyéb segédanyag. Az anyagok PDF formában letölthetők; jelenleg innen, később a játék leendő honlapjáról....
  •   Lapozás: 3 / 3
  • 1
  • 2
  • 3