LFG.HU

taverna
Noro 2010. dec. 3  
GURPS Alternate Earths II 9ismertető  Cimkek
A második kötet egy újabb archaikus majdnem-jelennel kezd, mely Amerikára összpontosít. A világot XVI. Lajos pénzügyminisztere változtatta meg, amikor megtagadta a francia támogatást a lázadó brit gyarmatoktól. Charles Cornwallis brit tábornok így a yorktowni csatában véget vetett a Függetlenségi Háborúnak.
Noro 2010. dec. 1  
GURPS Alternate Earths 16ismertető  Cimkek
Az alternatív földek között utazgató GURPS kampányt hivatalosan a Time Travel című kiadványban vezették be. A hagyományosabb időutazás mellett egy fejezetet szenteltek könyvben a „végtelen világoknak”. Eszerint 1998-ban Földünkön kifejlesztik, és nyilvánossá is teszik a dimenzióutazás technológiáját.
slaGerzson 2010. ápr. 16  
44ismertető  Cimkek
A játékot S. John Ross írta és engem ért a megtiszteltetés, hogy felfedezhessem és lefordíthassam. 2009-ben bukkantam rá, ami már csak azért is érdekes, mert maga a rendszer 1993-ban íródott, vagyis tizenhat éven keresztül sikerült elbújnia előlünk, vagy legalábbis előlem. Gondolom, lelkesedés érződik soraimból és ez valóban így van, én ugyanis kifejezetten rajongok a "pehelyszabályos"...
Noro 2010. feb. 24  
The Day after Ragnarok – Savage Worlds setting 40ismertető  Cimkek
Ha a Reich képes kitartani a nyári napfordulóig, az Ahnenerbe vezetőjeként garantálom Garm, Jörmüngandr és Fenrir ébredését, aminek következtében megállíthatatlanul kezdetét veszi a Ragnarok. A Jötünn végez a bolsevikokkal északon, a Svartalfar pedig előjön Nidavellirből és délen gyötri az amerikaiakat. Az árják a feléledt Vanir fajként uralkodnak majd az új világon......
Cthulhu 2010. feb. 19  
Necessary Evil – Savage Wolrd setting 17ismertető  Cimkek
A szuperhősös témát az elmúlt pár évtizedben több szerepjáték is sikeresen feldolgozta. A Capes, a Marvel Super Heroes, a Mutants and Masterminds vagy a Wild Talents a maguk módján prominens példái a képregényhősök adaptációjának a játékasztal mellé - és a felsorolás természetesen távolról sem teljes. Véleményem szerint a Pinnacle fejlesztői remek meglátással álltak a kérdéshez, amikor úgy d...
Noro 2010. feb. 15  
RunePunk – Savage Worlds setting 10ismertető  Cimkek
Sok más játékhoz hasonlóan a RunePunk története is egy világvégével kezdődik. Scatterpoint gigantikus városa hajdan egy létsíkokat átfogó birodalom központja volt. Ez a birodalom egyaránt alkalmazta a mágia és a technológia módszereit. Végül az egyensúly megbomlott, amikor a város főmágusai biztosítani akarták hatalmukat az egyre fejlődő technológiával szemben. A váratlanul elszabaduló mágikus vih...
Noro 2010. feb. 9  
Slipstream – Savage Worlds setting 7ismertető  Cimkek
A Slipstream világa az 1930-as évek sci-fi ponyváit eleveníti meg, mind stílusukban, mind világképükben. A végletekig hősies játékról van tehát szó, gonoszkodó gonosztevőkkel, képtelen fizikai szabályokkal és megmosolyogtató technikai megoldásokkal.   Képzeljünk el egy miniatűr univerzumot, melynek peremén egy fehér lyuk található. Ez a fehér lyuk a mi univerzumunkban található összes fek...
Cthulhu 2008. feb. 15  
Savage Worlds Explorer’s Edition ismertető 23ismertető  Cimkek
Amikor először olvastam a Savage Worlds-ről szóló ismertetőket - bevallom őszintén - nem tűnt túl szimpatikusnak. Egy olyan szabályrendszert kerestem, ami gyors, egyszerű és univerzálisan, vagyis több világhoz is felhasználható. A Savage Worlds elsőre tipikus "egymesés" rendszernek tűnt, amilyet lelkes, de hozzá nem értő kezdők szoktak alkotni, egy könyv vagy mozifilm által...
santito 2005. júl. 21  
Black Company Campaign Setting (d20) 16ismertető  Cimkek
Kevés olyan szerepjátékot tudnék megemlíteni, melynek a megjelenését olyan izgatottan vártam volna, mint a Black Company Campaign Setting-ét. Ezt a különlegességet a Green Ronin boszorkánykonyhájában készítették, ami egészséges és - valljuk be - nem alaptalan bizalommal töltött el a termék minőségét illetően. Gondoljunk csak a sajnos kevesek által ismert Testament, The Trojan War, Skull and B...
elGabor 2005. feb. 4  
Coyote – vadnyugati szerepjáték 18ismertető  Cimkek
Valamikor régen, amikor még több volt bennem a lelkesedés és kevesebb a cinizmus, ígéretet tettem magamnak, hogy minden hazai fejlesztésû szerepjáték alapkönyvét megveszem és elolvasom. Azóta sok víz lefolyt a Dunán, de a szokás megmaradt: felkerült a polcomra a szétesõs Armageddon, a bájosan ostoba Auvron, a „szép, de…” Codex, a Gallia, a feledhetõ és unalmas Requiem...