LFG.HU

Glowface 2017. máj. 16  
Hősök Hajnala: Leszámolás a Világ Tetején (DnD5 kalandmodul) 2mesélőknek  Cimkek
A Leszámolás a Világ Tetején szerintünk igazán jól sikerült kaland volt. Ütős, jól átérezhető világban játszódik, egyszerű, de mindenféle karakternek és csapatnak jól átélhető küldetésre alapult, izgalmas nyomozásokra, kalandozásra, felderítésre, összecsapásokra adott lehetőséget. Szóval, vérbeli HH-játék volt ez! A kaland a Világ Tetején játszódik – a világ távoli, keleti tartományában, égig érő hófedte hegyek között, a jetik és kopasz szerzetesek világában. Az alaphelyzet egyszerű: a játékos karakterek ősellenségeik, az anti-kalandozó csapat Éjsárkányok nyomába ered, hogy más-más okoknál fogva leszámoljanak velük. No de rájuk akadni ebben az idegen világban, és megoldani mindazt a zűrzavart, amit okoztak… ez már nem lesz egyszerű feladat.
CikkBot 2017. ápr. 19  
Hősök Hajnala - A Tábor: 2017hírek  Cimkek
Július 12-én indul az idei Hősök Hajnala tábor. Véssétek fel a naptárba, aki pedig mesélni szeretne a táborban (nem csak D&D-t), az jelentkezzen mihamarabb a szervezőknél! A helyszín a Sötétvölgyi Tábor lesz, ami Szekszárd határán fekszik. Az időpont július 12-16, de 12 még csak egy lazulós bemelegítő nulladik nap, amilyeneket már ismerhettek a korábbi táborokból. Tapasztalati alapon azt jelenti, hogy addig megy a társasjátékozás és a könnyed gyors mini RPG, amíg az asztaltársaságok többsége már a monopolyhoz is lehasznált állapotba nem kerül. (Van olyan csapat aki még a tavalyi nulladik napot se heverte ki.)
Lendor 2017. feb. 24  
MAGUS varázslatok Codex rendszer szerint 9RPG fejlesztés  Cimkek
Több mint tizenöt év MAGUS-ozás után már kezdtem beleunni annak varázsába, főleg a mágiarendszer kötöttségeibe meg abba, hogy a boszorkányok/bárdok ugyanazokat a mágiákat használják. Az UTK hozott egy kis fellendülést a karakteralkotás terén, de bizonyos „hibákat” legalábbis szerintem nem javítottak ki. Mivel anno megismerkedtem a Codex-szel felmerült bennem, mi lenne, ha Codex rendszerben játszanánk. A csapat egyik fele támogatta, másik fele ellenezte, de belevágtam, hogy majd meglátják milyen is az.
galu22 2017. feb. 6  
Ryuutama: natural fantasy RPG 26ismertető  Cimkek
Ryuutama Atsuhiro Okada kifejezetten szokatlan, az utazások romantikájára, a felfedezések örömére és csodás lokációk felkeresésére fókuszáló honobono (kb. szívmelengető) szerepjátéka. Ennek megfelelően szereplői nem kőkemény kalandozók, hanem mesemondók, mutatványosok, kereskedők, állatidomárok vagy teherhordó szolgák. A várható nehézségek is ehhez az erőszinthez mértek, időjárás, nehéz terep, betegség, kóbor állatok.
Cthulhu 2017. jan. 6  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #3 20vegyes  Cimkek
Az előző játékülés után egy karakter bizonytalan ideig fogságban ült, így mindössze két (önkéntelen) hősre maradt a világ megmentése, akik közül az egyik ráadásul éppen súlyos sebbel lábadozott. Nem maradt más, mint a toborzás, amivel viszont szerencsére hamar találtunk egy új embert, aki ugyan tapasztalt szerepjátékos, de teljesen ismeretlen volt a Warhammer Fantasy terén. Így került a csapatba Máldír, az elf vadász, aki amolyan kívülállóként érkezett az emberi civilizációba, hogy megismerje ezeket a furcsa lényeket...
Cthulhu 2016. dec. 30  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #2 10vegyes  Cimkek
Mint az előző részben már említettem, a játék során a „Fear the Worst” című hivatalos és a maga módján zseniális kalandot játszottuk. Rendkívül jó hangulatban indult a második játékülés, ugyanis Cydonia játékosa kísérletezett valami szoftverrel, ami az amúgy karakteres férfihangot nőiessé teszi. Ez azonban inkább viccesre, semmint hangulatkeltőre sikeredett, ezért miután magunkhoz tértünk a fuldokló nevetésből, inkább a hangeffekt kihagyása mellett döntöttünk.
galu22 2016. dec. 22  
Flashing Blades ismertető 9ismertető  Cimkek
Az elsősorban Dungeons&Dragons vonalon erős Old School Revival érdekes mellékterméke, hogy nem csak újrakiadott, újrafogalmazott játékokat ismerhettünk meg, hanem régi, elfeledett, de érdekes kiadványokat is. Ezek sorába illeszkedik az 1984-es Flashing Blades RPG, ami bár kicsit kopottas, régies, de van benne néhány elem, ami miatt megéri átolvasni. - A játék egyik igazán érdekes része a harcrendszer. Ugyanis nyolcvanas években megszokott támadódobás+sebzésdobás kettős mellett beemelt egy taktikai elemet a játékba. Mindenki rejtve választ egy támadást és egy védekezést minden harci kör elején. Ezeket felfedve kapjuk meg a harci körre érvényes módosítót.
Cthulhu 2016. dec. 21  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #1 26vegyes  Cimkek
Anno tettem egy könnyelmű ígéretet Strato mesternek egy LFG cikkről, és egy ideje már filóztam rajta, hogy én is rittyentek egy kalandbeszámolót. Egyfelől mert úgy látom, hogy ezek sokak számára érdekesek, másfelől pedig abban reménykedem, hogy jó tanulságul szolgálhat. Nemcsak másoknak, hanem nekem is – bőven el tudom képzelni, hogy a visszajelzések között akad számomra is újdonság és megszívlelnivaló.
Glowface 2016. nov. 21  
Hősök Hajnala: Merénylet a Középvilágon (DnD5 kalandmodul) 8mesélőknek  Cimkek
A Merénylet a Középvilágon saját, legújabb világunkba kalauzolja el a kalandozókat. Az Öt Világot távolról a klasszikus viking mitológia ihlette, és a játékosok és mesélők elsöprő véleménye alapján egy kitűnő, játékra ingerlő, izgalmas helyszín. A kalandok a Középvilágon, Kapu városának sűrű utcáin kezdődtek; de meglátogathatták játékosaink Tündérföld sziporkázó ligeteit; a Fagyos Puszták dermesztő hómezőit; az Adamantit Fellegvár műhelyeit a forró és fullasztó a Lángoló Vidéken; vagy akár a Tátongó Mélység félhomályos barlangjait, ahol agyszívók irányítják a nyomorgó tömegek városát. Sötét bűnügyre kellett fényt deríteniük, mielőtt nyomozóink kifutnak az időből.
galu22 2016. nov. 3  
50 Fathoms – Savage Worlds setting 12ismertető  Cimkek
Már régen akartam írni egy rövidebb ajánlót a Pinnacle Entertainment Group egyik plot point kiadványáról. Végül a 50 Fathomsra esett a választásom, ami az általam ismertek közül a legjobban sikerült játékkörnyezet. PEG kiadványként Savage Worlds rendszert használ, de az alap szabálymechanizmusokat nem tartalmazza, így szükséges hozzá a Savage Worlds alapkönyv is.
slaGerzson 2016. okt. 24  
FU Freeform/Universal szerepjáték magyarul 37hírek  Cimkek
A FU (Freeform / Universal) azon szerepjátékok sorába tartozik, amelyekben a szereplőket szabadon választható kifejezésekkel lehet elkészíteni. Társaitól abban tér el, hogy a jellemzőknek nincs számértéke, a FU-ban már csak maguk a Leírók vannak érték nélkül. Természetesen az értékek nélkül is lehet javítani (vagy épp rontani) egy próba sikerén, aminek a mikéntje szépen le van írva az egyáltalán nem bonyolult szabályokban. Immáron magyarul is.
Callinicus 2016. szept. 14  
November 12-én lesz a következő Hősök Hajnala verseny 2események  Cimkek
A Hősök Hajnala bemutatja következő egész napos szerepjáték rendezvényét és versenyét: Merénylet a Középvilágon! A résztvevő bátor kalandozóknak feszített tempójú kalandban kell majd megküzdenie az idő szorításával és titkok szövevényes hálójával, új világok érdekes szereplőit ismerhetik és ölhetik meg igény és tehetség szerint. Egyébként pedig... ötévesek lettünk!
Glowface 2016. ápr. 19  
Hősök Hajnala: Szelesszirt új ura (DnD5 kalandmodul) 15mesélőknek  Cimkek
Március 19-én sor került a legutóbbi, 15. Hősök Hajnala versenyjátékra. Az 5. kiadásos D&D játék ismét példa nélküli tömeget mozgatott meg: az utolsó pillanatos lemondások és lebetegedések után végül 103 résztvevővel: 89 játékossal és 15 mesélővel zajlott le hazánk valószínűleg legnépszerűbb D&D-eseménye. (Így is necces volt: biztos, ami biztos alapon 17 mesélővel készültünk a 16 jelentkező csapatra, de persze, hogy két mesélőnk is az utolsó pillanatban lebetegedett, csak hogy utolsó reggel is még át kelljen szervezni a csapatokat).
Gavallér M. János 2016. márc. 21  
Bemutatkozik a Worldless adventures 12ismertető  Cimkek
Amíg más szerepjátékok kész világot tárnak a játékos elé, a rájuk (és csakis rájuk) szabott szabályokkal, addig a Worldless adventures lehetőséget biztosít, hogy a játékosok maguk kreálják meg a világot, amiben játszani szeretnének! Szerepjátékokat képzeljük el úgy, mint a házakat. A legtöbb készen van, bejárhatjuk őket, vannak ablakai, ajtói. Ezeket utólag körülményes átrakni máshova. Vannak könnyű szerkezetes házak melyeket könnyű felépíteni, talán még átalakítani is, de akkor is átalakításról beszélünk. A Worldless-t úgy kell elképzelnünk, mint egy alapot, amelyre építkezhetünk. Az ajtókat, ablakokat oda rakjuk, ahova mi szeretnénk, ennek feltétele, hogy lássunk hozzá a ház építéséhez. Ehhez kell a játékosok kreativitása is.
slaGerzson 2016. feb. 24  
Szerepjáték ismertetők megagyűjteménye 52vegyes  Cimkek
slaGerzson felhasználónk összegyűjtötte az elmúlt több, mint 20 év szerepjáték ismertetőit, amit az alábbi listában teszünk közzé. Neki és a cikkek íróinak is hatalmas köszönet, hogy ez a lista létrejöhetett. :) A válogatásban több, mint 300 ismertető található, 90+ százalékuk pedig az oldalunkon megtalálható és olvasható. Az utolsó frissítés 2018. november 28-án volt. Ha tudtok ismertetőkről, amik kimaradtak, üzenetben vagy e-mailben jelezzétek, és hozzáadjuk a gyűjteményhez!
galu22 2016. jan. 11  
Streets of Bedlam – Savage Worlds setting 5ismertető  Cimkek
A múltkori Tropicana mellé beavászkodott a bevásárlókosaramba a Streets of Bedlam című Savage Worlds setting is. Már régen szemeztem vele, így ezzel is megleptem magamat Mikulásra. De, mi is ez a Streets of Bedlam? Egy mondatban: szupererőszakos, nyomozós, bűnügyi, noir kampánykörnyezet a Közönséges bűnözők, a Hetedik, A Tégla, az Erőszakos múlt, esetleg a Sin City vagy a Kill Bill stílusában.