LFG.HU

taverna
Lendor 2017. feb. 24  
MAGUS varázslatok Codex rendszer szerint 9RPG fejlesztés  Cimkek
Több mint tizenöt év MAGUS-ozás után már kezdtem beleunni annak varázsába, főleg a mágiarendszer kötöttségeibe meg abba, hogy a boszorkányok/bárdok ugyanazokat a mágiákat használják. Az UTK hozott egy kis fellendülést a karakteralkotás terén, de bizonyos „hibákat” legalábbis szerintem nem javítottak ki. Mivel anno megismerkedtem a Codex-szel felmerült bennem, mi lenne, ha Codex rendszerben játszanánk. A csapat egyik fele támogatta, másik fele ellenezte, de belevágtam, hogy majd meglátják milyen is az.
galu22 2017. feb. 6  
Ryuutama: natural fantasy RPG 26ismertető  Cimkek
Ryuutama Atsuhiro Okada kifejezetten szokatlan, az utazások romantikájára, a felfedezések örömére és csodás lokációk felkeresésére fókuszáló honobono (kb. szívmelengető) szerepjátéka. Ennek megfelelően szereplői nem kőkemény kalandozók, hanem mesemondók, mutatványosok, kereskedők, állatidomárok vagy teherhordó szolgák. A várható nehézségek is ehhez az erőszinthez mértek, időjárás, nehéz terep, betegség, kóbor állatok.
Cthulhu 2017. jan. 6  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #3 20Vegyes  Cimkek
Az előző játékülés után egy karakter bizonytalan ideig fogságban ült, így mindössze két (önkéntelen) hősre maradt a világ megmentése, akik közül az egyik ráadásul éppen súlyos sebbel lábadozott. Nem maradt más, mint a toborzás, amivel viszont szerencsére hamar találtunk egy új embert, aki ugyan tapasztalt szerepjátékos, de teljesen ismeretlen volt a Warhammer Fantasy terén. Így került a csapatba Máldír, az elf vadász, aki amolyan kívülállóként érkezett az emberi civilizációba, hogy megismerje ezeket a furcsa lényeket...
Cthulhu 2016. dec. 30  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #2 10Vegyes  Cimkek
Mint az előző részben már említettem, a játék során a „Fear the Worst” című hivatalos és a maga módján zseniális kalandot játszottuk. Rendkívül jó hangulatban indult a második játékülés, ugyanis Cydonia játékosa kísérletezett valami szoftverrel, ami az amúgy karakteres férfihangot nőiessé teszi. Ez azonban inkább viccesre, semmint hangulatkeltőre sikeredett, ezért miután magunkhoz tértünk a fuldokló nevetésből, inkább a hangeffekt kihagyása mellett döntöttünk.
galu22 2016. dec. 22  
Flashing Blades ismertető 9ismertető  Cimkek
Az elsősorban Dungeons&Dragons vonalon erős Old School Revival érdekes mellékterméke, hogy nem csak újrakiadott, újrafogalmazott játékokat ismerhettünk meg, hanem régi, elfeledett, de érdekes kiadványokat is. Ezek sorába illeszkedik az 1984-es Flashing Blades RPG, ami bár kicsit kopottas, régies, de van benne néhány elem, ami miatt megéri átolvasni. - A játék egyik igazán érdekes része a harcrendszer. Ugyanis nyolcvanas években megszokott támadódobás+sebzésdobás kettős mellett beemelt egy taktikai elemet a játékba. Mindenki rejtve választ egy támadást és egy védekezést minden harci kör elején. Ezeket felfedve kapjuk meg a harci körre érvényes módosítót.
Cthulhu 2016. dec. 21  
Warhammer Fantasy kalandbeszámoló #1 26Vegyes  Cimkek
Anno tettem egy könnyelmű ígéretet Strato mesternek egy LFG cikkről, és egy ideje már filóztam rajta, hogy én is rittyentek egy kalandbeszámolót. Egyfelől mert úgy látom, hogy ezek sokak számára érdekesek, másfelől pedig abban reménykedem, hogy jó tanulságul szolgálhat. Nemcsak másoknak, hanem nekem is – bőven el tudom képzelni, hogy a visszajelzések között akad számomra is újdonság és megszívlelnivaló.
galu22 2016. nov. 3  
50 Fathoms – Savage Worlds setting 12ismertető  Cimkek
Már régen akartam írni egy rövidebb ajánlót a Pinnacle Entertainment Group egyik plot point kiadványáról. Végül a 50 Fathomsra esett a választásom, ami az általam ismertek közül a legjobban sikerült játékkörnyezet. PEG kiadványként Savage Worlds rendszert használ, de az alap szabálymechanizmusokat nem tartalmazza, így szükséges hozzá a Savage Worlds alapkönyv is.
Gavallér M. János 2016. márc. 21  
Bemutatkozik a Worldless adventures 12ismertető  Cimkek
Amíg más szerepjátékok kész világot tárnak a játékos elé, a rájuk (és csakis rájuk) szabott szabályokkal, addig a Worldless adventures lehetőséget biztosít, hogy a játékosok maguk kreálják meg a világot, amiben játszani szeretnének! Szerepjátékokat képzeljük el úgy, mint a házakat. A legtöbb készen van, bejárhatjuk őket, vannak ablakai, ajtói. Ezeket utólag körülményes átrakni máshova. Vannak könnyű szerkezetes házak melyeket könnyű felépíteni, talán még átalakítani is, de akkor is átalakításról beszélünk. A Worldless-t úgy kell elképzelnünk, mint egy alapot, amelyre építkezhetünk. Az ajtókat, ablakokat oda rakjuk, ahova mi szeretnénk, ennek feltétele, hogy lássunk hozzá a ház építéséhez. Ehhez kell a játékosok kreativitása is.
slaGerzson 2016. feb. 24  
Szerepjáték ismertetők megagyűjteménye 47Vegyes  Cimkek
slaGerzson felhasználónk összegyűjtötte az elmúlt több, mint 20 év szerepjáték ismertetőit, amit az alábbi listában teszünk közzé. Neki és a cikkek íróinak is hatalmas köszönet, hogy ez a lista létrejöhetett. :) A válogatásban több, mint 300 ismertető található, 90+ százalékuk pedig az oldalunkon megtalálható és olvasható. Az utolsó frissítés 2018. november 28-án volt. Ha tudtok ismertetőkről, amik kimaradtak, üzenetben vagy e-mailben jelezzétek, és hozzáadjuk a gyűjteményhez!
galu22 2016. jan. 11  
Streets of Bedlam – Savage Worlds setting 5ismertető  Cimkek
A múltkori Tropicana mellé beavászkodott a bevásárlókosaramba a Streets of Bedlam című Savage Worlds setting is. Már régen szemeztem vele, így ezzel is megleptem magamat Mikulásra. De, mi is ez a Streets of Bedlam? Egy mondatban: szupererőszakos, nyomozós, bűnügyi, noir kampánykörnyezet a Közönséges bűnözők, a Hetedik, A Tégla, az Erőszakos múlt, esetleg a Sin City vagy a Kill Bill stílusában.
galu22 2015. dec. 7  
Tropicana – Savage Worlds setting 4ismertető  Cimkek
Már egy ideje foglalkoztat a gondolat, hogy mesélek valamikor egy „napjainkban” játszódó problémamegoldó kampányt. Egylapos Cyberpunk 2020 kalandok jellegben gondolkozom, csak króm és lehetőleg darkulás nélkül, a kilencvenes évek akcióvígjátékainak stílusában (Bad Boys 1-2, Halálos fegyver, Die Hard 3, esetleg Szikla, Ace Ventura stb.). A Gramel által a Savage Worlds rendszerhez kiadott Tropicana pont témába vág, úgyhogy a fekete pénteki akcióban bezsákoltam.
bkemeny 2015. dec. 2  
Symbaroum – szerepjáték ismertető 13ismertető  Cimkek
Egy 2014-ben, Svédországban született dark fantasy szerepjátékról van szó, azonban úgy érzem, hogy ez a 'dark fantasy' zsáner némi pontosításra szorul. Symbaroumban nem fenyegeti a világot semmiféle káoszhadsereg, patkányember-invázió vagy föld alól démonként előbukkanó ősi istenség, és még csak nem is röpködnek a törpök fejszéi által orvosi precizitással amputált orkvégtagok mindenfelé fröcsögő vörös-zöld váladék kíséretében. Cserébe viszont kapunk egy holdstock-i misztikus erdőséget, emberi kapzsiságot, nyomasztó atmoszférát, ködös utcákat, könnyen veszendő emberéletet, babonás barbárokat, megkeseredett elfeket, lenézett goblinokat, befogadott ogrékat, boszkorkányságot, túlbuzgó papságot...
Bulldy 2015. jún. 10  
Rongy Kölyök (SavageRun modul) 5RPG mesélőknek  Cimkek
Az alábbi kalandot a 3. Kalandorok Társasága rendezvényen meséltem, Savage Worlds rendszerben. Arra nem vállalkozom, hogy komplett kalandmodult készítsek belőle. Egyrészt azért nem, mert nem egy statikus helyszínű történet, nem lehet hozzá egy gyártelep térképet rajzolni, teleszórni csapdákkal, szörnyekkel, nem-játékos karakterekkel. Másrészt a Savage Worlds rendszere itthon nem annyira népszerű, hogy sokan élveznék, vagy akár csak értenék is a “statokat”. Arra pedig én nem vállalkozom, hogy Shadowrun 3. kiadásra vagy Cyberpunk 2020-ra átalakítsam a statisztikákat, mivel ezekben a rendszerekben jó tíz éve nem meséltem, irdatlan munka lenne számomra az átalakítás.
Glowface 2015. ápr. 28  
Tales from the Floating Vagabond ismertető 11ismertető  Cimkek
A TF2V világegyeteme tényleg tébolyult. Tágas galaxisok, melyeket mindenféle fura népek laknak: homo sapiensek, kutyaemberek, űrtündék, rinocéroszemberek, vagy éppen Gusztustalanul Cuki Szőrös Izék. Cinikus, sokat látott zsoldosok, borongós hangulatú detektívek, szerencsevadászok, bátor hősök, és részeges semmirekellők bőrébe bújhatnak a játékosok, vagy tulajdonképpen bármilyen elképzelhető vagy elképzelhetetlen alakot alakíthatnak.
Blob 2015. ápr. 27  
Victoriana ismertető 17ismertető  Cimkek
A Victoriana a Cubicle 7 kiadó (One Ring, Kuro, Yggdrasill, Dr. Who) viktoriánus settingre épülő szerepjátéka, mely eredetileg 2003-ban jelent meg. Jelen ismertető a legfrissebb, 3. kiadásról szól. Akár steampunk Shadowrunnak is nevezhetnénk, mivel az 1850-es évek Európájában játszódik, de a kornak megfelelő technikai vívmányok mellett jelen van a mágia, amit az emberek mellett törpék, gnómok és egyéb fantasztikus fajok is használhatnak.
Eberen_Orkodo 2015. jan. 21  
A sakk nem szerepjáték: a játékegyensúly illúziója 168Vegyes  Cimkek
Ez a cikk John Wick nagy visszhangot keltett szerepjátékos gondolatébresztőjének magyarra fordított változata. A szerző már elég sok dolgot letett az asztalra, hiszen többek között ő a Legend of the Five Rings, a 7th Sea, a Cat és az Enemy Gods tervezője is, de ez persze nem jelenti azt, hogy feltétel nélkül igazat kell adni minden szavának, ami a szerepjátékról szól. A cikk alatt mindenki megírhatja, hogy egyetért-e vele vagy sem.