LFG.HU

NoiseEHC 2014. dec. 8  
NoiseEHC: Fate M.A.G.U.S 5RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Ez a pályamű a többiektől eltérő megközelítést választott a MAGUS életérzés megragadására, és ez a legzseniálisabb, ezt elfogultság nélkül állíthatom. Ja nem, jobban belegondoltam, és lehet, hogy csak azért érzem így, mert én írtam. Emiatt majd próbálok inkább a készítés hátteréből felvillantani valamit az értékelésemben, és reménykedem, nem fog majd túlságosan magyarázkodásnak hatni.
Bulldy 2014. dec. 1  
Bulldy: Veszett Ynev 18RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Bulldy már több mint egy éve nekiállt a Savage Worlds konverziónak, ami persze lelkesedés és idő hiányában abbamaradt, mint a konverziók általában. Szerencsére ez a kis versenyke úgy tűnik, átlendítette a holtponton, így már mások is élvezhetik a munkája eredményét. Ez a második leghosszabb pályamű, és véleményem szerint a legszebben szerkesztett.
KLM 2014. nov. 26  
KLM: Z.Ő.D. kódex 7RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Személy szerint én nagyon vártam ezt a nevezést, mert már évekkel ezelőtt felmerült bennem egy Grimoárra alapozott Fate MAGUS konverzió ötlete, bár abból nem lett semmi végül. Mivel KLM tudtommal Codex szakértőnek számít a fórumokon, reménykedtem, hogy végre megtudom, mi lett volna az eredménye egy ilyen mágia világképnek. A CÉL, hogy „megismertesse a [Codex] alaprendszert, a M.A.G.U.S.nál (M*) régóta Achilles­saroknak számító egységes mágiakép pótlása a Grimoire (G*) – némileg igazított – mágiaképével.
Azael 2014. nov. 24  
Azael: Kard és Mágia setting 5RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - A kiírásban feltétel volt, hogy főleg saját rendszer esetén, meg kell indokolni a bevezetőben, hogy miért is jobb, mint az ETK rendszere, mert ha nem jobb, akkor minek fejleszteni? De az igazi kérdés ugye az, hogy miért is jobb, mint a Kard és Mágia, hiszen ha működő, letisztult, egyszerű rendszer kell kalandozni és kincset harácsolni, akkor nincs is gyorsabb út, mint letölteni az ingyenes szabályokat?
bakosh 2014. okt. 21  
Endland – Végfölde 3 13RPG  Cimkek
Az Endland magyar változata hosszas vajúdás után született meg. A legkönnyebb feladatot maga a magyar nyelvre átültetés jelentette: az olvasmányos, könnyen emészthető eredeti szöveg szinte kínálta magát. Ráadásul a játékrendszer átlátható, egyszerű, a játék világa pedig érdeke, így öröm volt a munka.
Frigabus 2014. szept. 29  
Korongos szabályrendszer 21RPG  Cimkek
Kedves Olvasóm! A következő oldalakon egy saját kidolgozású játékszabályt mutatok be, amelyet több év alatt, a szerepjátékos gyakorlatban is használva találtam ki, és szerintem működőképesnek bizonyult. Annak ajánlom a további olvasást, akit a szerepjátékok „matematikai” háttere érdekel, mert a szabályokat egy teljesen átlagos fentezi világon keresztül mutatom be, szántszándékkal kerülve minden sajátosságot (nincsenek benne különleges fajok, fegyverek vagy világleírás). Hogy felkeltsen az érdeklődést, előre bocsájtom, hogy sem kockákat, sem kártyát nem használunk a szerencse modellezésére a játékban, helyette színes korongokat húzunk egy tarsolyból.
dekszter 2014. szept. 16  
The End of the World – világégés négy témára 20hírek  Cimkek
Manapság egymást érik a különböző zombikkal és világvégével foglalkozó játékok és filmek. Nincs hónap anélkül, hogy ki ne törne egy vírus, fel ne robbanna a Szabadság-szobor vagy törne ki egy vulkán. A világvége ezer és ezer módon jöhet el, így nem könnyű döntés, ha egy játékot szeretnénk megjelentetni, hogy melyiket is válasszuk. A Fantasy Flight Games egy ügyes lépéssel intézte el a nehéz kérdést.
Guildenstern 2014. júl. 23  
Szerepjáték tervezők: Kenneth Hite 1Vegyes  Cimkek
Kenneth Hite termékeny szerepjáték szerző és író. Otthonosan mozog a történelemben, az okkultban, Lovecraft műveiben és más hasonló témakörökben. Ezeknek az ismereteknek jó hasznát veszi szerepjátékos munkásságában. Az 1980-as évektől ír, de igazából a 1990-es évektől közepétől kezdi profi karrierjét. Kiegészítőket írt a Nephilhlim és az In Nomine játékokhoz. Számos GURPS kiegészítő írásában részt vett, például az Alternate Earths vagy az Infinite Worlds kiegészítőkében.
auer 2014. júl. 15  
Firefly RPG – ismertető 18ismertető  Cimkek
Nemrég jelent meg a Firefly szerepjáték, ami nem összekeverendő a korábbi Serenity-vel. A szerzői jogok miatt a Serenity a film, míg a Firefly a sorozat játéka. Természetesen azonos univerzum és szereplők, csupán a jogi katyvasz miatt mindkettő más forrásokra épül - és véletlenül sem említik a másik forrást a könyvben. A könyv 370 oldalas, 20$-ért elérhető PDF verzióban. A sorozatból vett képek díszítik, néhol grafikákkal bővítve, illetve van pár fénykép, ami utólag készült hozzá. A játék nyelvezete próbál a sorozathoz igazodni, kicsit lazább, szlengesebb, mint ahogy megszoktuk más könyvekben.
auer 2014. jún. 23  
3:16 Carnage Amongst the Stars 8ismertető  Cimkek
A Starship Troopers, Űrgárdisták, Alien filmek és minden B kategóriás űrlényirtós film játéka - avagy paródiája? - Az emberiség paradicsomi állapotokat teremtett a Terrán. Nincs éhezés, betegség, bűnözés és dolgozni sem kell. Épp ezért dögunalom az egész. Gyereket is csak engedéllyel lehet csinálni, hogy ne szaporodjon túl a népesség – bár a próbálkozásról nem ír a könyv. ;)
auer 2014. jún. 17  
Montsegur 1224 – egy játék arról, hogy máglyán égsz el a hitedért 28ismertető  Cimkek
A Montsegur egy tipikus egyalkalmas story game. Egy jól összerakott koncepció köré épül a játék: a katharok Montsegur várában lelnek menedékre, viszont az Egyház és az Inkvizíció keresztesháborút indít ellenük. A várat megostromolják és többségük inkább a máglyahalált választja, minthogy megtagadja a hitét.
dekszter 2014. jún. 10  
Hogyan és milyen irányba változtatta meg a szerepjáték az életed? 37Körkérdés  Cimkek
Senki sem születik szerepjátékosnak, vagyis nem a szó legszorosabb értelmében véve... Többségünknek azért számos év eltelik, míg végül először összeakad a „furcsa kockás csapattal”, innentől pedig nagy valószínűséggel a hobbi valamekkora mértékben beépül napjaiba, adott esetben apróbb vagy gyökeres változásokat hozva az életbe...
Petrus 2014. jún. 2  
Double Cross RPG ismertető 8ismertető  Cimkek
Fél éve is megvan már, hogy bemutattam két különleges japán szerepjátékot, a Tenra Bansho Zero-t és a Golden Sky Stories-t, és most egy újabb, szintén a felkelő nap országából származó játékot vettem elő. A Double Cross messze nem olyan elszállt hyper-asian, mint a TBZ és határozottan nem olyan kawaii, mint a GSS, célcsoportja inkább azon urban fantasy / shounen akció-sorozatok kedvelői, akik nem vetik meg a misztikumot sem. Akár "szuperhősök pisztolyokkal & vírusfertőzött mutánsok" is lehetne a címe és ha ez már valakit elriaszt, ne is olvasson tovább.
Glowface 2014. márc. 12  
Marvel Heroic RP példajáték – Rozsomák nem viccel… 71RPG  Cimkek
A Marvel Heroic Roleplaying kiváló játék volt - kár érte. Egy-két éve már írtam róla egy ismertetetőt. Sajnos nem sokkal később a kiadó visszaadta a Marvelnek a jogokat, és befejeződött a játék pályafutása - nem volt elég átütő kereskedelmi siker, hogy a drága Marvel-licenc árát kitermelje. Állítólag a kiadó dolgozik egy nem Marvel-specifikus változat megjelentetésén - remélem összejön nekik.
Guildenstern 2014. márc. 11  
FIX ismertető #2 13ismertető  Cimkek
Mikor nekikezdtem a játékkal való ismerkedésnek, próbáltam nagyon nyíltan és pozitívan hozzáállni. Szerettem volna, ha legalább annyit leírhatok, hogy ez egy közepesen jó játék, ami biztos megtalálja a saját célcsoportját. Az olvasás közben voltak reményt keltő pillanatok, de ahogy előre haladtam, egyre rosszabb és rosszabb véleményem alakult ki.
Guildenstern 2014. márc. 10  
FIX ismertető #1 11ismertető  Cimkek
A FIX szerepjáték 2013 novemberében jelent meg. Évek óta ez volt az első nyomtatott szerepjáték Magyarországon (kicsit beelőzve a Helvécziát). LFG.HU-n megjelent beharangozó után egyből kemény kereszttűzbe került. A hozzászólásokat olvasva döntöttem el, hogy beszerzem és megnézem magamnak ezt a játékot, hogy előítéletek helyett megalapozott véleményt alkothassak róla.