LFG.HU

Garaboncias 2017. júl. 18  
Kard és Másodteremtés – Középfölde-kiegészítő a Kard és Mágia szerepjátékhoz 10RPG  Cimkek
Azok számára, akik Középföldén kalandoznának számos hivatalos lehetőség áll rendelkezésre. Azok számára viszont, akik valami egyszerűbbet, könnyebben megtanulhatót és gyorsabban áttekinthetőt szeretnének, esetleg az angol nyelvvel nehezebben boldogulnak, vagy egyszerűen csak jobban szeretik a rugalmasabb, “rules light” alternatívákat, kapóra jön egy olyan szerepjáték, amely ismert alapokon nyugszik, mégis számos új ötletet hoz be a kölcsönvettek mellé. A Kard és Mágia rendszerén alapuló Kard és Másodteremtés pont ilyen.
auer 2017. júl. 12  
Az ezüst félhold árnyéka #8-9 (Warhammer 40k beszámoló) 2Vegyes  Cimkek
Sajnos ezen a játékülésen, egyéb dolgom miatt, csak szakaszosan vettem részt, ezért a beszámolóm is kissé nagyvonalúbb lesz. Maradjunk annyiban hogy a logisztika Káosz-istene nem volt kegyes hozzánk, hiányzó játékos, késő játékos, játék közbeni céges megbeszélés. Szerencsére a pizza ideért időben.
Thirlen 2017. júl. 11  
Shadowrun 3e archetípusok 14RPG mesélőknek  Cimkek
Ezek a file-ok egy kedves ismerősömnek készültek, amikor épp Shadowrun 3e-t mesélt és gondban volt a gyakoribb mellékszereplők statjainak hirtelen megszülésével. Ennek részleges orvoslására dobtam neki össze az alábbi szösszeneteket - először az általános értékek, aztán pár specifikusabb információ az egyedibbé tételükre. Néhanapján később én is felhasználtam ezt-azt belőlük mesélés közben.
auer 2017. júl. 10  
Az ezüst félhold árnyéka #5-6-7 (Warhammer 40k beszámoló) 1Vegyes  Cimkek
Még mielőtt jogos bosszút állt volna a csapat a fosztókon elhalálozott társukért, volt egy fontos feladat. Kiegészíteni a csapatot, és bemesélni az új karaktert, akit DReamwalker (azaz én) hozott. A bemesélés egyszerű volt, mint a faék. Ki gondolta volna, a hajó rakterében található cryo-koporsók közül az egyik kinyílt és voila benne volt az új karakter, az egyik génkódolt ládában pedig a felszerelése.
slaGerzson 2017. jún. 13  
Kalandmagok Nagylistája #1 12RPG mesélőknek  Cimkek
Sok évvel ezelőtt találtam rá a pár oldalas és későbbi játékokra is nagy hatással levő Risus szerepjátékra (ami a kliséket illeti), amit gyorsan lefordítottam és kapott egy rövid kedvcsinálót is az LFG.hu-n. Bár nézegettem a szerző honlapját, mégis az ismertető cikk egyik hozzászólása miatt vettem csak észre a "Big Lists of RPG Plots" kiadványt, ami a mesélőknek készült. Ebben a remek listában a S. John Ross jellegzetes típusokra bontotta a kalandregények, kalandfilmek és szerepjátékos kalandok alaptörténeteit, kiegészítette mindet variációs lehetőségekkel és írt még pár alakítási lehetőséget hozzájuk.
auer 2017. ápr. 6  
Az ezüst félhold árnyéka #4 (Warhammer 40k beszámoló) Vegyes  Cimkek
Egyetlen játékülés alatt sok mindent megtudtunk a helyszínről. Elsőre például azt, hogy a rend fenntartását a bolygóvédelmi erő végzi, akiket itt “Roncsőrség”-nek neveznek. Ez onnan derült ki, hogy egyből a leszállás után jöttek, hogy átkutassák a hajónkat. Miután tartósan leparkoltuk a hajót, elkísértük az egykori Organilla Baumrosen öltöztető nőjét: Cathrinát Rayana sejkhez. Itt nyilvánvalóvá vált, hogy a bolygón valóban a nők nem csak a szebbik, de az uralkodó nem.
auer 2017. ápr. 4  
Az ezüst félhold árnyéka #3 (Warhammer 40k beszámoló) 3Vegyes  Cimkek
Ez a játékülés egy kis bevásárlással kezdődött. Ezután felkerestük azt a koordinátát az űrkikötőben, amelyet az inkvizítortól kaptunk, és az egyik kódunk működött is. Odabent egy ágyúnaszádot találtunk, mellette pedig egy alacsony rangú géplátót olajfoltos piros köpenyben, aki három fogdmeggel éppen a jobb szárnyról szerelte le a heavy boltert...
auer 2017. márc. 31  
Az ezüst félhold árnyéka #1-2 (Warhammer 40k beszámoló) 3Vegyes  Cimkek
Auer vagyok, és egy újabb játékbeszámoló sorozatba vágjuk a fejszénket. A többesszám a már korábban bevált és kedvelt, játékos és km-i narrációk módszert takarja. A normál szöveg DReamwalker műve, aki továbbra is tolerálja a hülyeségeimet, én pedig dőlt betűkkel fogok kommentálni. A rendszerről és a játékról: Warhammer 40. 000 Dark Heresy 2ed szerint játszunk, egy szövevényes inkvizíciós nyomozás lesz a kaland fókusza (hű, milyen meglepő. . . ) ami majd szép lassan fog kibontakozni.
Eberen_Orkodo 2017. feb. 7  
Dungeonslayers háziszabályok 6RPG  Cimkek
A Dungeonslayers nagy kedvencem három dolog miatt. Egyrészt az egyszerűség-bonyolultság skálán elég jó helyen van számomra, másrészt rendkívül hangulatos, harmadrészt a dobásmechanizmusa rendkívül pörgős, jól eltalált. Mégis ritkán játszom vele. Ennek egyik oka a Dungeon World, a másik viszont néhány kisebb-nagyobb korrigálnivaló a szabályrendszerben. Ezekre igyekeztem választ adni magamnak, az eredményt pedig most megosztom veletek.
galu22 2017. feb. 6  
Ryuutama: natural fantasy RPG 25ismertető  Cimkek
Ryuutama Atsuhiro Okada kifejezetten szokatlan, az utazások romantikájára, a felfedezések örömére és csodás lokációk felkeresésére fókuszáló honobono (kb. szívmelengető) szerepjátéka. Ennek megfelelően szereplői nem kőkemény kalandozók, hanem mesemondók, mutatványosok, kereskedők, állatidomárok vagy teherhordó szolgák. A várható nehézségek is ehhez az erőszinthez mértek, időjárás, nehéz terep, betegség, kóbor állatok.
galu22 2016. dec. 5  
Mythic Iceland ismertető 12ismertető  Cimkek
A Mythic Iceland egy argentín-izlandi csoport által írt és a Chaosium által forgalmazott monográfia, melynek célja az izlandi eddák és sagák megjelenítése a szerepjátékban. Alapjául az a Basic Roleplaying (BPR) játékrendszer szolgál, amit a legtöbben a klasszikus, d100-as Cthulhu hívásából ismerhetnek. Példaértékű kiadvány, azonban egy-az-egyben mesélni nem könnyű, annak ellenére, hogy kifejezetten figyeltek arra, hogy a játék közben felhasználható dolgokat domborítsák ki.
galu22 2016. nov. 30  
Chronica Feudalis ismertető 15ismertető  Cimkek
A Chronica Feudalis Jeremy Keller, a Technoir alkotójának játéka. Alapvetően emberi léptékű, mágia és természetfeletti lények nélküli szerepjáték, az alapgondolat szerint a kora középkori Európában. A rózsa nevéhez, Robin Hoodhoz, A rettenthetetlenhez hasonlóan a történelmi tényeket érdekes színesítő elemként, inspirációs forrásként ajánlja a játékos karakterek kalandjaihoz. A játékrendszer hasonló a Technoiréhoz, de annál kevésbé specializált, így általános rendszert kereső társaságok számára érdekes lehet.
Thirlen 2016. nov. 22  
Warhammer FRP2e kalandbeszámoló 8Vegyes  Cimkek
Hőseink(?), Albrecht, a halászból kényszersorozott milicista és Dieter, a kiugrott veremharcos baktatnak a zuhogó esőben valahol Averlandban. Mivel már nagyon unják, igencsak megörülnek egy táblának, amely fogadót hirdet, ha letérnek az útról. Van neve is, de mivel olvasni egyikük se tud, ez rejtély marad. Cégére alapján “valami csizma”. Hosszas sárdagasztás után egy embernyi magas deszkapalánkkal körülvett falucskára bukkannak. Miután kiabálásukra és dörömbölésükre senki sem nyit kaput, egyszerűen átmásznak a komoly védelmi értéket nem képviselő akadályon. Bent borús tekintettel megtekintik a hortyogó őrt, de úgy döntenek, nem bántják.
Glowface 2016. nov. 21  
Hősök Hajnala: Merénylet a Középvilágon (DnD5 kalandmodul) 8RPG mesélőknek  Cimkek
A Merénylet a Középvilágon saját, legújabb világunkba kalauzolja el a kalandozókat. Az Öt Világot távolról a klasszikus viking mitológia ihlette, és a játékosok és mesélők elsöprő véleménye alapján egy kitűnő, játékra ingerlő, izgalmas helyszín. A kalandok a Középvilágon, Kapu városának sűrű utcáin kezdődtek; de meglátogathatták játékosaink Tündérföld sziporkázó ligeteit; a Fagyos Puszták dermesztő hómezőit; az Adamantit Fellegvár műhelyeit a forró és fullasztó a Lángoló Vidéken; vagy akár a Tátongó Mélység félhomályos barlangjait, ahol agyszívók irányítják a nyomorgó tömegek városát. Sötét bűnügyre kellett fényt deríteniük, mielőtt nyomozóink kifutnak az időből.
galu22 2016. nov. 3  
50 Fathoms setting ismertető 12ismertető  Cimkek
Már régen akartam írni egy rövidebb ajánlót a Pinnacle Entertainment Group egyik plot point kiadványáról. Végül a 50 Fathomsra esett a választásom, ami az általam ismertek közül a legjobban sikerült játékkörnyezet. PEG kiadványként Savage Worlds rendszert használ, de az alap szabálymechanizmusokat nem tartalmazza, így szükséges hozzá a Savage Worlds alapkönyv is.
bokorn 2016. nov. 1  
Mythic Game Master Emulator ismertető 5ismertető  Cimkek
SlaGerzson FU fordítását olvasgatva merült fel bennem hogy a rendszer “lelke” kissé hajaz arra, amit a Mythic nevű, kimondottan érdekes rendszerben láttam. Mivel elmaradt a sok “ja tényleg, a Mythic!” felkiáltás, volt azonban helyette kíváncsi érdeklődés, úgy gondoltam előveszem az írói vénámat (huhh, kicsit erős a képzavar) és megpróbálom bemutatni az lfg.hu olvasóinak azt az igencsak érdekes koncepciót amit a Mythic képvisel. Mi is az a Mythic? Első körben fontos tisztázni hogy mit is értünk “Mythic rendszer” vagy “Mythic szerepjáték” alatt.