LFG.HU

strato 2018. júl. 3  
Gyászjelentések – hogyan hunyt el a karaktered (Mesélői sarok) 3RPG  Cimkek
"Az utóbbi időben elszaporodtak a karakterhalálokról szóló rövid leírások a Státuszfrissítésekben. Ebben a topikban lehetőségetek nyílik részletesebben is leírni a szomorú eset körülményeit, és akár beszélgetést is lehet kezdeményezni velük kapcsolatban." Mivel igény mutatkozott rá, nyitottunk egy topikot a fórumban a karakterekről szóló gyászjelentések számára. Ha megemlékeznél a karaktered hősi vagy éppen tragikomikus haláláról, ide írhatsz, lesz, aki veled gyászoljon (vagy éppen nevessen).
Garaboncias 2018. jún. 20  
Húszoldalú: Kincsek és jutalmak – felhívás 3hírek  Cimkek
Régóta porosodik fiókodban pár lemesélt szerepjátékos anyagod, amely valamilyen módon kötődik a "Kincsek és jutalmak" tematikához? Nosza, porold le, és küld be a magyar DnD fanzinnak publikálható formában, hogy minél többen kipróbálhassák! A Húszoldalú – Magyar DnD Fanzin szerkesztősége szeretettel várja az I. évfolyam 2. számának összeállításához a hazai DnD-sek saját anyagait.
auer 2018. jún. 15  
Az ezüst félhold árnyéka #34 (Warhammer 40k beszámoló) – lezárás 6Vegyes  Cimkek
Még hogy a negatív hozzáállás nem jó semmire?! Segít felkészülni a valóságra, főleg ha Warhammert játszol. Úgy végigtoltuk a mesélő legvadabb rémálmában kitalált modulját, és annyira a kezére játszottunk... de álljon itt a részletes történet, és krónikánk legvége. Szvetlanának még most jutott eszébe -mert a mesélő legutóbb rögtönzött elég sokat, hogy elmondja, hogy egyébként a hajóra, mármint a Farkasügetésre, szervitorok hordanak fel mélyfagyasztott holttesteket, és a halottak mind a flottára jellemző egyenruhát és egyéb jelzéseket viselnek.
auer 2018. jún. 11  
Az ezüst félhold árnyéka #32-33 (Warhammer 40k beszámoló) 2Vegyes  Cimkek
Ott folytattuk kalandjainkat, ahol abbahagytuk. Akkra kikötőjében éppen kalapálták a tengeralattjárónkat, magára a városra kb. két mondatot vesztegettünk, mielőtt nekivágtunk volna a tengernek, és valamivel több mint egy hét hajókázás után elértük a helyet, ahol lemerültünk a mélybe megkeresni a Kharga oázist. Meg is találtuk az elsüllyedt űrhajót, egészen jó állapotban volt még. Kicsit körbejártuk, körbe pásztáztuk, és kiderült, hogy a légzsilipjeit évtizedek, talán évszázadok óta nem használták, nem erre szoktak ki-be járni. Valamint találtunk a hajó egyik oldalán egy Arborétumot is, úgy tűnik ez a hajómodul is túlélte a zuhanást, ez megmagyarázza az oázis nevet.
auer 2018. jún. 5  
Az ezüst félhold árnyéka #30-31 (Warhammer 40k beszámoló) 1Vegyes  Cimkek
A játékülés azzal kezdődött, hogy nekiálltunk töprengeni, hogy mit lenne még érdemes megnézni itt északon. Ez jó ideig eltartott, de Magnus végül kiadta a parancsot, hogy induljunk. Mivel a felszíni járművek még mindig nagyon drágák - azért mi csak megpróbáltunk beszerezni néhányat, úgy döntött, hogy nem vagyunk mi lovak, hogy gyalogoljunk, inkább lőjenek le, szálljunk fel a hajónkkal. Mint kiszámoltuk, legutóbb vettek két buggyt, azt elcserélték két mocsárjáróra, azt egy kistraktorra, végül egy vonatjegyre. Azt hiszem itt még nem történt semmi komolyabb atrocitás, megérkeztünk első megállónkhoz, a Magányos Minarethez.
NoiseEHC 2018. máj. 28  
Hulla77: MAGUS ETK PATCH – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 53RPG fejlesztés  Cimkek
Hulla77 - MAGUS ETK PATCH – 1. helyezett - Végre elértünk a győzteshez, gratulálok a helyezéshez! Külön örülök azért is, hogy nem kell már több értékelést írnom, kicsit megviselte a szervezetem az utóbbi időben… A pályamű nagyon szépen szerkesztett, minden szabály előtt van egy színkóddal jelzett rész, ami leírja, hogy miért kell az ETK-ban azt javítani, majd a szabály után szintén színkódolt magyarázat, hogy mit próbált a szabály elérni. Nekem nagyon tetszett ez az egyértelmű felépítés, megjegyzem szintén a szerző volt az egyetlen, aki az értékelésnél explicit megadta, hogy az 1. a legjobb...
strato 2018. máj. 25  
Villámhírek – 2018.05.25. 35hírek  Cimkek
Pontosan egy hónapja volt a legutolsó Villámhírek, és 6 éve a legelső. Az utóbbi azért fontos, mert ez azt jelenti, hogy a cikksorozat ma ünnepli fennállásának hatodik évfordulóját, az előbbi pedig azért, mert jelzi, hogy nem megy minden simán. Ahogy a legutóbbi szülinapon már jeleztem, egyre kevesebb időt tudok a cikkírásnak szentelni, így az utóbbi évben nem is sikerült tartani a Villámhírek heti megjelenését. Továbbra sem tervezem az ügy feladását, de már gondolkozom azon, hogy miként tudnám úgy megreformálni a cikksorozatot, hogy legyen benne követhető rendszer, és én se gebedjek bele. Konkrétumot még ez ügyben nem tudok mondani, de ti, kedves olvasóim, lesztek az elsők, akik tapasztalni fogjátok a változást. Méghozzá első kézből. ;)
NoiseEHC 2018. máj. 24  
NoiseEHC: Harmadik törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 19RPG fejlesztés  Cimkek
NoiseEHC – Harmadik törvénykönyv – 2. helyezett - Ez egy rendhagyó értékelés lesz, mert a saját pályaművemről lesz szó, így megpróbálok inkább több információt elmondani a fejlesztés menetéről. Remélem, nem fogom túlságosan futtatni saját zsenialitásomat, de nem is fog túlságosan mentegetőzésnek hangozni. Mivel idős koromra már nem tudnak lázba hozni az ETK-szerű szimulációs rendszerek, a célom az volt, hogy megalkossam a legjobb rendszert, amivel sosem játszanék.
NoiseEHC 2018. máj. 21  
Éberen Őrködő: MÁGUS VILÁG – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 12RPG fejlesztés  Cimkek
Éberen Őrködő – MÁGUS VILÁG – 3. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a rövidebb (27955 karakter az opcionális dolgok nélkül), így harmadik lett. Megint csak egy konverzióval állunk szemben, ami most egy Dungeon World hack. Ez egy minimális rendszer, a magyar fordítása már megjelent az lfg.hu oldalon. A szerző az elején áttekinti a konverziót, hogy hogyan lehetséges a pályaműből egy jobban ETK-s, vagy jobban DW-s rendszert hegeszteni, ami jó pont. Még van egy kezdő fejezet is, ahol a DW előnyeinek felmagasztalása folyik, személy szerint nem látom, más rendszerben ez miért ne lenne lehetséges.
Garaboncias 2018. máj. 18  
Megjelent a Húszoldalú első száma 197RPG mesélőknek  Cimkek
Elkészült a várva-várt magyar D&D szerepjátékos fanzin legelső száma, amely stílusosan a fogadókat választotta tematikának, a fantasy szerepjátékok elengedhetetlen tartozékát. A Húszoldalú szerkesztősége a facebookos Magyar Dungeons & Dragons Közösség néhány lelkes tagjából verbuválódott össze, az első szám szerzői pedig egy előzetes felhívásra küldték be saját anyagaikat.
NoiseEHC 2018. máj. 17  
MysticR: Harmadik Törvénykönyv – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 10RPG fejlesztés  Cimkek
MysticR – Harmadik Törvénykönyv – 4. helyezett - Ez a pályamű pontszám alapján holtversenyben 3-4. helyezett, de mivel a kiírás szerint „a legkisebb pontszám nyer, holtverseny esetén a karakterre rövidebb pályamű”, és ez volt a hosszabb (40925 karakter az opcionális dolgok nélkül), így negyedik lett. A rendszer az ETK módosítása, az előszóban röviden vázolja is a szerző a jelentősebb módosításokat, ami nagyon helyes hozzáállás. A karakteralkotás kaszt nélküli, és Bónuszpont-okból lehet mindent megvásárolni...
NoiseEHC 2018. máj. 14  
Aserminio de Mueria: d6 HTK – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 7RPG fejlesztés  Cimkek
Aserminio de Mueria - d6 Harmadik Törvénykönyv - 5. helyezett - Ez a pályamű megint csak egy konverzió, jelen esetben a d6 fantasy lett felhasználva. A rendszer egy magyarázattal indul, amiben a szerző kifejti, hogy miért döntött a teljes ETK kukázása mellett, és hogy hogyan javítja az objektív pontozáshoz adott lista elemeit. A cél annyi volt, hogy megmutassa, hogy az ETK szabályainak mellőzésével is „megmarad a szabálykönyv nagyobb része, az egyes varázslatok ugyanúgy használhatóak az új karakterekkel.”
Acelpatkany 2018. máj. 13  
Megjelent a Kék Bolygó: Játékosok kézikönyve 21hírek  Cimkek
Már évek óta nem jelent meg a magyar piacon hivatalos szerepjáték alapkönyv. Hogy ennek mi az oka és az okozata, az számomra még nem teljesen világos. Lehet, hogy azért szűkült be a szerepjáték-könyvek piaca, mert nem jelentek meg hozzá a könyvek, vagy azért nem jelentek meg a könyvek, mert beszűkült a piac, és jobban megérte a társasjátékokra összpontosítani, amik képesek egy-két óra alatt biztosítani a játékosok számára a dopamin-hullámvasutat. Ezt az elhagyatottságot én csalódásként értem meg, de ahogy Gandhi is mondta, „te magad légy a változás, amit látni szeretnél a világban”. Siránkozás helyett inkább számba vettem, hogy van időm, kedvem, szaktudásom ahhoz, hogy én magam is kiadhassak nagy sikerű külföldi szerepjátékokat, semmi nem tart vissza.
NoiseEHC 2018. máj. 9  
Urban – S.A.M.A.N. – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 8RPG fejlesztés  Cimkek
Urban - S.A.M.A.N. - 6. helyezett - A pályamű egy bevezetővel indul, ahol a szerző nagyon helyesen definiálja a megcélzott stílust, ami „Egy nosztalgizáló játékra alkalmas, szabálykönnyű keretrendszer létrehozása csapatkonszenzusra képes, összeszokott társaságok számára, amely Ynev eredeti hangulatát újszerű megközelítésben tálalja”, kezdőknek tehát nem ajánlott. Ezután van egy táblázat, hogy az ETK lehetőségeit milyen módon próbálta megtartani. Erre nagy szükség is van, mert amúgy a két szabályrendszernek nem sok közös metszete van. A szabályok nagyon jól olvashatók, az opcionálisak színes háttérrel vannak elkülönítve, és általában bőséges magyarázatot kaphatunk az adott szabály céljáról.
CikkBot 2018. máj. 8  
Előrendelhető a Warhammer Fantasy Roleplay 4. kiadása 8hírek  Cimkek
Előrendelhető a Warhammer 4. kiadása. Az alapszabálykönyvből lehet mezei ($60) és gyűjtői kiadására ($120) is benevezni. Ezekből a PDF változat júniusban lesz elérhető, a nyomtatott verziót pedig júliustól szállítja a Cubicle 7 Entertainment. A Starter Set kicsit később, augusztusban illetve szeptemberben fog megjelenni $30-os áron.
NoiseEHC 2018. máj. 7  
Onedoor2: M.A.G.U.S. k10 – MAGUS szerepjáték-fejlesztő verseny 9RPG fejlesztés  Cimkek
Onedoor2 – M.A.G.U.S. k10 – 7. helyezett - Ezt a pályaművet kaptam meg először, szinte rögtön a verseny indulása után, így vagy már készen volt, vagy pedig egy nagyon gyors konverzióval van dolgunk. Ugyanis ez a The Anywhere, Anyhow RPG adaptálása, az eredeti szabályokat Petrus fordította magyarra. A szerző célja az volt, hogy az egyszerű szabályelemek ne vigyék el a hangsúlyt a karakter megformálásától és a gördülékeny történetvezetéstől, és meg sem próbál „reális” lenni.