LFG.HU

taverna
Aszketa 2017. aug. 14  
Zöld Haza – Shadowrun játékbeszámoló #2 10Vegyes  Cimkek
Rövidzár, Bútor és Zsilett egy Pipacs névre hallgató törpe "idegenvezető" segítségével, nem kisebb feladatra vállalkoztak eme kis kalandban, mint eljutni egy bizonyos Ezüst Tölgyhöz, aki a Zöld Haza Pilis-hegységben állomásozó katonai egységének a vezetője. Feltett szándékuk, hogy tárgyalnak ezzel a fickóval annak érdekében, hogy a korábban felfedezett katonai bunkerben található Ares Citymastert megbütyköljék és elhozzák onnan a Kőbányai Pusztulatba, magáncélú használatra.
Aszketa 2017. aug. 9  
Zöld Haza – Shadowrun játékbeszámoló #1 11Vegyes  Cimkek
A G-Pont igen népszerű, csak eldugott helyen van. Az Anyaszomorítók kis csapata azonban épp oda tart, hiszen mára beszéltek meg egy újabb találkozót az ominózus kuplerájban Pipaccsal, ezzel a rosszarcú, sunyi képű kis csempész törpével, aki a Zöld Haza beszerzőjeként és városi ügyintézőjeként ténykedett a fővárosban. A törpe némi zsetonért cserébe megígérte, hogy összehoz egy találkát egy bizonyos Ezüst Tölggyel, aki állítólag valami döntésképes főmufti a Zöld Hazánál, csakhogy az ürge nem a városban székel, hanem valahol a természet lágy ölén, a Pilis-hegységben, a fővárostól északkeletre. Mivel Szecskáék végre megszerezték a váltót a titkos bunkerben veszteglő Ares Citymasterhez, ezért feltett szándékuk eljuttatni a váltót a bunkerhez, megjavítani a páncélost és elhozni onnan.
Garaboncias 2017. júl. 18  
Kard és Másodteremtés – Középfölde-kiegészítő a Kard és Mágia szerepjátékhoz 15RPG  Cimkek
Azok számára, akik Középföldén kalandoznának számos hivatalos lehetőség áll rendelkezésre. Azok számára viszont, akik valami egyszerűbbet, könnyebben megtanulhatót és gyorsabban áttekinthetőt szeretnének, esetleg az angol nyelvvel nehezebben boldogulnak, vagy egyszerűen csak jobban szeretik a rugalmasabb, “rules light” alternatívákat, kapóra jön egy olyan szerepjáték, amely ismert alapokon nyugszik, mégis számos új ötletet hoz be a kölcsönvettek mellé. A Kard és Mágia rendszerén alapuló Kard és Másodteremtés pont ilyen.
auer 2017. júl. 12  
Az ezüst félhold árnyéka #8-9 (Warhammer 40k beszámoló) 3Vegyes  Cimkek
Sajnos ezen a játékülésen, egyéb dolgom miatt, csak szakaszosan vettem részt, ezért a beszámolóm is kissé nagyvonalúbb lesz. Maradjunk annyiban hogy a logisztika Káosz-istene nem volt kegyes hozzánk, hiányzó játékos, késő játékos, játék közbeni céges megbeszélés. Szerencsére a pizza ideért időben.
Thirlen 2017. júl. 11  
Shadowrun 3e archetípusok 14RPG mesélőknek  Cimkek
Ezek a file-ok egy kedves ismerősömnek készültek, amikor épp Shadowrun 3e-t mesélt és gondban volt a gyakoribb mellékszereplők statjainak hirtelen megszülésével. Ennek részleges orvoslására dobtam neki össze az alábbi szösszeneteket - először az általános értékek, aztán pár specifikusabb információ az egyedibbé tételükre. Néhanapján később én is felhasználtam ezt-azt belőlük mesélés közben.
auer 2017. júl. 10  
Az ezüst félhold árnyéka #5-6-7 (Warhammer 40k beszámoló) 1Vegyes  Cimkek
Még mielőtt jogos bosszút állt volna a csapat a fosztókon elhalálozott társukért, volt egy fontos feladat. Kiegészíteni a csapatot, és bemesélni az új karaktert, akit DReamwalker (azaz én) hozott. A bemesélés egyszerű volt, mint a faék. Ki gondolta volna, a hajó rakterében található cryo-koporsók közül az egyik kinyílt és voila benne volt az új karakter, az egyik génkódolt ládában pedig a felszerelése.
slaGerzson 2017. jún. 13  
Kalandmagok Nagylistája #1 13RPG mesélőknek  Cimkek
Sok évvel ezelőtt találtam rá a pár oldalas és későbbi játékokra is nagy hatással levő Risus szerepjátékra (ami a kliséket illeti), amit gyorsan lefordítottam és kapott egy rövid kedvcsinálót is az LFG.hu-n. Bár nézegettem a szerző honlapját, mégis az ismertető cikk egyik hozzászólása miatt vettem csak észre a "Big Lists of RPG Plots" kiadványt, ami a mesélőknek készült. Ebben a remek listában a S. John Ross jellegzetes típusokra bontotta a kalandregények, kalandfilmek és szerepjátékos kalandok alaptörténeteit, kiegészítette mindet variációs lehetőségekkel és írt még pár alakítási lehetőséget hozzájuk.
CikkBot 2017. jún. 9  
Különféle OSR kiadványok kaphatók épp olcsón a DriveThruRPG-nél 1hírek  Cimkek
Különféle OSR kiadványok kaphatok épp olcsón a DriveThruRPG-nél. Az OSR Extravaganza Sale még 3 napig tart. A legkeresettebb termékek listája: 1.Dungeon Crawl Classics RPG;2.Stars Without Number: Core Edition;3.Beyond the Wall and Other Adventures;4.Monsters & Magic Roleplaying Game;5.Hubris: A World of Visceral Adventure;6.CASTLE OLDSKULL - The Classic Dungeon Design Guide II;7.Castles & Crusades Players Handbook 6th Printing;8.CASTLE OLDSKULL - Game World Generator;9.Castles & Crusades Bluffside City on the Edge;10.Scarlet Heroes
Glowface 2017. máj. 16  
Hősök Hajnala: Leszámolás a Világ Tetején (DnD5 kalandmodul) 2RPG mesélőknek  Cimkek
A Leszámolás a Világ Tetején szerintünk igazán jól sikerült kaland volt. Ütős, jól átérezhető világban játszódik, egyszerű, de mindenféle karakternek és csapatnak jól átélhető küldetésre alapult, izgalmas nyomozásokra, kalandozásra, felderítésre, összecsapásokra adott lehetőséget. Szóval, vérbeli HH-játék volt ez! A kaland a Világ Tetején játszódik – a világ távoli, keleti tartományában, égig érő hófedte hegyek között, a jetik és kopasz szerzetesek világában. Az alaphelyzet egyszerű: a játékos karakterek ősellenségeik, az anti-kalandozó csapat Éjsárkányok nyomába ered, hogy más-más okoknál fogva leszámoljanak velük. No de rájuk akadni ebben az idegen világban, és megoldani mindazt a zűrzavart, amit okoztak… ez már nem lesz egyszerű feladat.
CikkBot 2017. ápr. 19  
Hősök Hajnala – A Tábor: 2017 hírek  Cimkek
Július 12-én indul az idei Hősök Hajnala tábor. Véssétek fel a naptárba, aki pedig mesélni szeretne a táborban (nem csak D&D-t), az jelentkezzen mihamarabb a szervezőknél! A helyszín a Sötétvölgyi Tábor lesz, ami Szekszárd határán fekszik. Az időpont július 12-16, de 12 még csak egy lazulós bemelegítő nulladik nap, amilyeneket már ismerhettek a korábbi táborokból. Tapasztalati alapon azt jelenti, hogy addig megy a társasjátékozás és a könnyed gyors mini RPG, amíg az asztaltársaságok többsége már a monopolyhoz is lehasznált állapotba nem kerül. (Van olyan csapat aki még a tavalyi nulladik napot se heverte ki.)
auer 2017. ápr. 6  
Az ezüst félhold árnyéka #4 (Warhammer 40k beszámoló) 2Vegyes  Cimkek
Egyetlen játékülés alatt sok mindent megtudtunk a helyszínről. Elsőre például azt, hogy a rend fenntartását a bolygóvédelmi erő végzi, akiket itt “Roncsőrség”-nek neveznek. Ez onnan derült ki, hogy egyből a leszállás után jöttek, hogy átkutassák a hajónkat. Miután tartósan leparkoltuk a hajót, elkísértük az egykori Organilla Baumrosen öltöztető nőjét: Cathrinát Rayana sejkhez. Itt nyilvánvalóvá vált, hogy a bolygón valóban a nők nem csak a szebbik, de az uralkodó nem.
auer 2017. ápr. 4  
Az ezüst félhold árnyéka #3 (Warhammer 40k beszámoló) 3Vegyes  Cimkek
Ez a játékülés egy kis bevásárlással kezdődött. Ezután felkerestük azt a koordinátát az űrkikötőben, amelyet az inkvizítortól kaptunk, és az egyik kódunk működött is. Odabent egy ágyúnaszádot találtunk, mellette pedig egy alacsony rangú géplátót olajfoltos piros köpenyben, aki három fogdmeggel éppen a jobb szárnyról szerelte le a heavy boltert...
auer 2017. márc. 31  
Az ezüst félhold árnyéka #1-2 (Warhammer 40k beszámoló) 3Vegyes  Cimkek
Auer vagyok, és egy újabb játékbeszámoló sorozatba vágjuk a fejszénket. A többesszám a már korábban bevált és kedvelt, játékos és km-i narrációk módszert takarja. A normál szöveg DReamwalker műve, aki továbbra is tolerálja a hülyeségeimet, én pedig dőlt betűkkel fogok kommentálni. A rendszerről és a játékról: Warhammer 40. 000 Dark Heresy 2ed szerint játszunk, egy szövevényes inkvizíciós nyomozás lesz a kaland fókusza (hű, milyen meglepő. . . ) ami majd szép lassan fog kibontakozni.
Lendor 2017. feb. 24  
MAGUS varázslatok Codex rendszer szerint 9RPG fejlesztés  Cimkek
Több mint tizenöt év MAGUS-ozás után már kezdtem beleunni annak varázsába, főleg a mágiarendszer kötöttségeibe meg abba, hogy a boszorkányok/bárdok ugyanazokat a mágiákat használják. Az UTK hozott egy kis fellendülést a karakteralkotás terén, de bizonyos „hibákat” legalábbis szerintem nem javítottak ki. Mivel anno megismerkedtem a Codex-szel felmerült bennem, mi lenne, ha Codex rendszerben játszanánk. A csapat egyik fele támogatta, másik fele ellenezte, de belevágtam, hogy majd meglátják milyen is az.
Eberen_Orkodo 2017. feb. 7  
Dungeonslayers háziszabályok 6RPG  Cimkek
A Dungeonslayers nagy kedvencem három dolog miatt. Egyrészt az egyszerűség-bonyolultság skálán elég jó helyen van számomra, másrészt rendkívül hangulatos, harmadrészt a dobásmechanizmusa rendkívül pörgős, jól eltalált. Mégis ritkán játszom vele. Ennek egyik oka a Dungeon World, a másik viszont néhány kisebb-nagyobb korrigálnivaló a szabályrendszerben. Ezekre igyekeztem választ adni magamnak, az eredményt pedig most megosztom veletek.
galu22 2017. feb. 6  
Ryuutama: natural fantasy RPG 26ismertető  Cimkek
Ryuutama Atsuhiro Okada kifejezetten szokatlan, az utazások romantikájára, a felfedezések örömére és csodás lokációk felkeresésére fókuszáló honobono (kb. szívmelengető) szerepjátéka. Ennek megfelelően szereplői nem kőkemény kalandozók, hanem mesemondók, mutatványosok, kereskedők, állatidomárok vagy teherhordó szolgák. A várható nehézségek is ehhez az erőszinthez mértek, időjárás, nehéz terep, betegség, kóbor állatok.