LFG.HU

HammerTimeCafe
chomy 2014. dec. 5  
DnegyvenD #7: Az ADnD 2 utóélete 21ismertető  Cimkek
A második kiadás megjelenését kiegészítők és kalandmodulok tömkelege, egy vizuálisan felturbózott újrakiadás, valamint néhány opcionális szabálykönyv követett (amit később szokás volt ADnD 2.5-nek is nevezni), a 2E-éra leghíresebb, legnívósabb kiadványai pedig a dobozos campaign setting-ek voltak. Még felsorolás szintjén sem mernék belemenni az általános kiegészítők ismertetésébe, a fontosabbakat azért megemlítem.
chomy 2014. dec. 2  
DnegyvenD #6: Az ADnD második kiadása 46ismertető  Cimkek
1984-ben jelent meg a Dragonlance, a Paranoia és a Toon is, amelyek a korábban általános, helyszínorientált és felfedezésre építő játékmenetről eltolták a fókuszt a történetorientáltság felé. Ugyenettől az évtől kezdve a TSR vallásos támadások célpontjává vált, miután bizonyos Patricia Pulling, a DnD-t okolva fia öngyilkosságáért, az általa alapított BADD nevű szervezet élén gyakorlatilag keresztesháborúba indult a sátánizmust “terjesztő” kiadó ellen. Ezek összhatásaként nem csoda, hogy az ADnD második kiadása hangulatában és hangvételében nagyobbat változott az elsőhöz képest, mint szabályok terén.
Bulldy 2014. dec. 1  
Bulldy: Veszett Ynev 18RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Bulldy már több mint egy éve nekiállt a Savage Worlds konverziónak, ami persze lelkesedés és idő hiányában abbamaradt, mint a konverziók általában. Szerencsére ez a kis versenyke úgy tűnik, átlendítette a holtponton, így már mások is élvezhetik a munkája eredményét. Ez a második leghosszabb pályamű, és véleményem szerint a legszebben szerkesztett.
KLM 2014. nov. 26  
KLM: Z.Ő.D. kódex 7RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - Személy szerint én nagyon vártam ezt a nevezést, mert már évekkel ezelőtt felmerült bennem egy Grimoárra alapozott Fate MAGUS konverzió ötlete, bár abból nem lett semmi végül. Mivel KLM tudtommal Codex szakértőnek számít a fórumokon, reménykedtem, hogy végre megtudom, mi lett volna az eredménye egy ilyen mágia világképnek. A CÉL, hogy „megismertesse a [Codex] alaprendszert, a M.A.G.U.S.nál (M*) régóta Achilles­saroknak számító egységes mágiakép pótlása a Grimoire (G*) – némileg igazított – mágiaképével.
Marvin 2014. nov. 25  
DnegyvenD #5: 20 év múlva – Greyhawk 13ismertető  Cimkek
A 20 év múlva sorozat célja, hogy személyes vonatkozásoktól sem mentesen, sőt ahol lehet, pont rájuk építve mutassa be az ős- és a hőskorszak, vagyis nagy vonalakban az 1989-1999 közti évek élményeit, főleg ami a klasszikus világokat és játékokat illeti. Az itt olvasható első felvonás az ünnepi DnegyvenD sorozat kereteiben jelenik meg, mivel egyetlen DnD-ről szóló megemlékezésből sem maradhat ki a Greyhawk.
Azael 2014. nov. 24  
Azael: Kard és Mágia setting 5RPG fejlesztés  Cimkek
MAGUS szerepjáték fejlesztő verseny(ecske) - A kiírásban feltétel volt, hogy főleg saját rendszer esetén, meg kell indokolni a bevezetőben, hogy miért is jobb, mint az ETK rendszere, mert ha nem jobb, akkor minek fejleszteni? De az igazi kérdés ugye az, hogy miért is jobb, mint a Kard és Mágia, hiszen ha működő, letisztult, egyszerű rendszer kell kalandozni és kincset harácsolni, akkor nincs is gyorsabb út, mint letölteni az ingyenes szabályokat?
Premier 2014. nov. 20  
DnegyvenD #4: Az ADnD első kiadása 11ismertető  Cimkek
Elérkeztünk az ADnD első kiadásához. Felmerülhet a kérdés, hogy egy „Advanced” jelzővel ellátott kiadvány mellett a TSR miért publikált továbbra is egy sima DnD termékcsaládot. A válasz az, hogy az alap DnD vitte tovább a játék eredeti „vérvonalát”, illetve ennek a feladata volt az új játékosokat bevezetni a hobbiba, míg a „Haladó” kiadás kifejezetten a szervezett, versenyjellegű játékok kedvéért született meg.
Narmor 2014. nov. 18  
DnegyvenD #3: Basic/Expert DnD 14ismertető  Cimkek
1977-et írunk. 3 éve jelent meg az első és megismételhetetlen Dungeons and Dragons. Az év vége felé megjelenik Gary Gygax Advanced jelzővel ellátott új DnD-jének első darabja, amelyet később követ a „szentháromság” másik két kötete. Ezeket azonban megelőzi egy Basic Dungeons and Dragons nevű DnD variáns, amellyel a fiatalabb közönséget célozták meg.
Ravenheart 2014. nov. 13  
DnegyvenD #2: Az ODnD kiegészítői 18ismertető  Cimkek
Az eredeti Dungeons and Dragons alapjáték füzetei után nézzük át a játékhoz megjelent hivatalos és nem hivatalos kiegészítőket! Olyan, mára már nevesebb kiadványok mellett, mint a Greyhawk és a Blackmoor, szó lesz a DnD elődjének számító Chainmailről, a fontosabb korabeli magazinokról, valamint a kisebb kiadók munkásságáról. Zárásképp az ODnD újrakiadásai is említésre kerülnek.
Ravenheart 2014. nov. 11  
DnegyvenD #1: Az eredeti DnD (ODnD) 10ismertető  Cimkek
1967-ben David Wesely egyetemi hallgató egy furcsa ötlettel állt elő, hogy több játékost is bevonhasson az általa vezetett wargame kampányba. A két szemben álló játékos ezúttal az egész sereg helyett csak a hadvezéreiket irányította, akik az ütközet előtt meglátogatták Braunstein városát, melynek lakosságát a nézők alakították. A végeredmény maga a megtestesült őskáosz volt. Weseley kudarcként élte meg az eseményt, azonban a játékosok jól szórakoztak és kiharcolták a folytatást...
strato 2014. nov. 10  
DnegyvenD – 40 éves a DnD 4hírek  Cimkek
Idén 40 éve annak, hogy nyomtatott formában is megjelent az első és eredeti Dungeons and Dragons kiadvány, mely úttörő szerepet játszott a ma szerepjátékként ismert hobbi kialakulásában. Év elején többen úgy gondoltuk, hogy illendő (ha nem egyenesen kötelesség) lenne az LFG-n is megünnepelni ezt az évfordulót. Így született meg ez a cikksorozat...
chomy 2014. nov. 4  
A Kalandorok Társasága bemutatja: Félelem és Reszketés Budapesten 35Események  Cimkek
A Kalandorok Társaságát azzal a céllal alapítottuk, hogy szerepjáték-rendezvényeket szervezzünk. Nem versenyt és nem is egyetlen rendszerre kihegyezett találkozókat, inkább próbálunk szélesebb spektrumon tartalmas szórakozást biztosítani a résztvevőknek. A most meghirdetésre kerülő második rendezvényünket a “Félelem és Reszketés Budapesten” névre kereszteltük.
CikkBot 2014. okt. 8  
Körkérdés: Te melyik magyar kiadású szerepjátékot rebootolnád? Miért? 115Körkérdés  Cimkek
Mostanság virágkorukat élik a sorozatok, filmek, játékok mérsékelten/teljesen átírt változatainak (újra)kiadásai. Azon sokat lehet vitatkozni, hogy ez mennyire tudható be a kreatív ötletek hiányának, a "húzzunk le még egy bőrt a franchise-ról" mentalitásnak vagy a szimpla lustaságnak, de kétségtelen, hogy némelyikük sokkal jobb/sikeresebb lett az eredetinél.
Terde 2014. szept. 1  
Turing tesztje – Cyberpunk krónika (2. rész) 7Vegyes  Cimkek
Peter Garfield – politikus: A Megatech Body szeretné vele szorosabbra fűzni a kapcsolatát. A mamutvállalat segítene abban, hogy ő vezesse a Cyber és Biotechnológiai bizottságot, cserébe azonban két dolgot kér. Az egyik, hogy alapítsa meg a bizottság felügyelete alá tartozó terrorelhárító osztagot, melyet a cég szerelne föl. A másik, hogy kapják meg a megfelelő engedélyeket és forrásokat a kutatásaikhoz.
Terde 2014. aug. 7  
Turing tesztje – Cyberpunk krónika 12Vegyes  Cimkek
Különös(en nehéz) feladat összefoglalót készíteni arról, ami igazán asztalnál működik. Furcsa is, mert ez az írás nem kifejezetten szórakoztatás céljából íródott, hanem leginkább valamiféle betekintés abba, hogyan játszik egy másik csapat, mi történik az asztalunknál. A szöveg megírása alatt folyamatosan kísértett a gondolat, hogy mennyire tudom átadni azt, amit játszunk, mennyire érthető, túl sok esetleg túl kevés-e az információ.
dekszter 2014. júl. 28  
Körkérdés: szerinted mi tesz valakit jó mesélővé? 37Körkérdés  Cimkek
A szerepjátékban minden résztvevő fontos, legyen szó a játékosokról vagy a mesélőről. A legtöbb munka valószínűleg mégis a mesélő vállát nyomja, hogy a játékosok elé varázsolja a részletesen megálmodott világot, a benne élőkkel és a mindent mozgató eseményekkel együtt, legyen szó hivatalos vagy saját világról. Ha ez sikerül, akkor mindenkinek megvan rá a lehetősége. hogy a játékosai élvezetes játékokon vehessenek részt. Természetesen ahányféle játékos, annyiféle igény, és ahányféle mesélő, annyiféle mesélői stílus, hozzáállás, bevett módszerek (és háziszabályok).