LFG.HU

GothPunk 2015. aug. 12  
17 tipp mesélőknek 34RPG mesélőknek  Cimkek
Chomy lájkolása nyomán a Facebookon találkoztam a "17 Gamemaster Tips the Manuals won’t Tell You" című cikkel. Mivel elég tömör és érdekes írás, gondoltam készítek egy rövidített fordítást belőle és hozzáfűzöm a saját gondolataimat is. Íme tehát 17 jó tanács, amit nem találsz meg egyetlen szabálykönyvben sem. Persze ez kicsit túlzás, az azonban biztos, hogy ilyen szépen összeszedve ritkán látni ezeket a tanácsokat.
Aszketa 2015. aug. 5  
Krumpli kommandó (2. rész) – Shadowrun játékbeszámoló 9Vegyes  Cimkek
A kaland első felében derék hőseink alkalmi fuvarosnak álltak és tapasztalt zöldségeseket megszégyenítő szaktudással a tarsolyukban nekivágtak, hogy Lúdvérc területén, a balatonberényi átadó állomást elérve, szert tegyenek 4 tonna termelői burgonyára, ami az Árnyak világában már-már arany (jobban mondva orikalkum) áron mért portéka. Az útjuk eddig a pontig mérsékelten kalandosnak, ám meglehetősen hosszúnak bizonyult, és hát tulajdonképpen még oda sem értek, azonban a cél viszonylag közel volt. Már csak néhány óra zötykölődés...
Aszketa 2015. aug. 3  
Krumpli kommandó (1. rész) – Shadowrun játékbeszámoló 8Vegyes  Cimkek
Szecska komlink készülékén ismeretlen szám villog. Úgy látszik, valaki nagyon szeretne beszélni a nyomozóval. Az ork savószemeivel először gyanakodva pillant a kijelzőre, de végül győz a kíváncsiság és bekapcsolja a kihangosítót. A vonal túlsó végén a férfihang Tóth Kálmán néven mutatkozik be. Mint kiderül, ő a Lapos Csirke étterem tulajdonosa, és az a Simon Gábor nevű törpe talizmánárus irányította hozzá, akinek a csapat korábban már melózott a Budai-hegységben. Hiába, úgy látszik, hogy a lelkiismeretes, alapos munka gyümölcse kezd beérni, és az elégedett ügyfelek viszik jó hírüket. Kell ennél jobb reklám? Szecska előveszi legkedvesebb baritonját és megbeszéli a fickóval, hogy másnap elugranak a Lapos Csirkébe, ahol majd az ürge felvázolja a részleteket...
strato 2015. júl. 30  
Készül a Witcher asztali szerepjáték 17hírek  Cimkek
A CD Projekt RED bejelentette, hogy a R.Talsorian Games berkeiben elkezdődött a The Witcher Role-Playing Game fejlesztése. A szabálykönyv mindent biztosít majd a mesélők számára, hogy felépítsék a saját kalandjaikat, melyeket a játékosok természetesen akár vajákként is végigjátszhatnak. Túl sok részlet még nem derült ki, de a rendszer már ismert, a játék megjelenése pedig 2016 nyarán várható.
Aszketa 2015. júl. 7  
Kapj el, ha tudsz (2. rész) – Shadowrun játékbeszámoló 12Vegyes  Cimkek
A történet előző részében, a kis árnyvadász csapat céges megbízáson dolgozott gőzerővel. Két elkallódott "báránykát" kellene megtaláljanak és visszavigyenek a gazdinak élve, vagy holtan, nem akármilyen honoráriumért. A "gazdi" jelen esetben a nagy Shiawase cég. Az árnyvadászok két irányba indultak. A csapat egyik fele az eltűnt biztonsági főnök után eredt a Pusztulatban, míg a többiek a kutató csaj nyomait követve igyekeztek rábukkanni a szökevényekre. Az információszerző körutak végeztével a csapat ismét összeül Bútor menő lakásán, hogy átbeszéljék az eddigieket, és a kiderített infók alapján eldöntsék, hogy merre tovább.
Aszketa 2015. júl. 6  
Kapj el, ha tudsz (1. rész) – Shadowrun játékbeszámoló 4Vegyes  Cimkek
Az ex-zsarukból álló árnyvadász csapat előző melója a Budai-hegyekbe vitte őket, ahol egy hónapig élvezték a vidéki élet kétes örömeit, és ráadásképp rábukkantak egy elfeledett, kissé lerobbant, ám elég szépen felszerelt katonai bunkerre is. Az árnyvadászok végül úgy határoznak, hogy megtartják maguknak. Ugyanakkor a bunker helyrehozatala és fenntartása - no meg a benne talált, kilyukasztott oldalú Ares Citymaster megjavítása - csúnya összegeket igényel, amivel a csapat finoman szólva sem rendelkezik. Újabb, jól fizető meló után kell hát nézzenek....
Aszketa 2015. jún. 30  
Bunkertúra – Shadowrun játékbeszámoló 15Vegyes  Cimkek
Hipós Tony nyálcsorgatva ül a versenyautók ülésére hajazó, szintetikus bőr fotelében és egy vadiúj Ares Citymaster 3D-s képét bámulja vágyakozón, az egész falat betöltő trideo képernyőn. A Mátrix egy eldugott, főként járműbuzi rigók által látogatott fórumán olvasta épp az imént, hogy az oszmán háborúk alatt ilyen Citymastereket rejtettek el, az akkoriban tucatszám épített titkos katonai bunkerekben. Azonnal megfogan benne a perverz gondolat, hogy mi lenne, ha felkutatna egy ilyet magának és a csapatnak. Rá is mozdítja gyorsan a dekás cimboráját, hogy nézzen már körül jobban a Mátrixban, hátha talál valami utalást, hogy hol épültek ilyen bunkerek Budapest közelében, a harmincas években.
Aszketa 2015. jún. 24  
Aki bújt, aki nem – Shadowrun játékbeszámoló 9Vegyes  Cimkek
Első közös játékalkalmunk, melyet Árnyékmagyarországra terveztünk, az Anyaszomorítók tagjainak összegyűjtéséről és egy diszkrét meló elvégzéséről szólt. - Az Anyaszomorítók tagjai mind kötődnek az egykori rendőrség kötelékéhez, ilyen-olyan módon. Van, aki nyomozóként szolgált, van, aki a különleges egységek kommandósaként, van, aki felderítő volt, egy dolog azonban közös: összeköti őket a múlt. A rendőrség intézménye ugyanis megszűnt létezni, helyét átvették a Magyarországra benyomuló megacégek jól felszerelt biztonsági szolgálatai, hőseink pedig különböző okokból a perifériára, az árnyak közé sodródtak, ahol mindenki az egyéni képességeire és erőforrásaira támaszkodva próbál megélni. Egymással nem nagyon tartják a kapcsolatot.
Narmi 2015. máj. 18  
Képriport a Kalandorok Társasága III-ról 3hírek  Cimkek
Az április végén megrendezett, a Spirituális Kiberpszichózis címmel fémjelzett legutóbbi Kalandorok Társasága rendezvényen készült néhány fotó, igaz csak egy mobillal, de bízom benne, hogy a jó hangulat így is átjön a képeken. :) Akinek esetleg akad még fotója a rendezvényről, kérjük ne habozzon megosztani velünk illetve az olvasókkal.
Urban 2015. ápr. 16  
Swords Without Master bemutató 20ismertető  Cimkek
A Swords Without Master egy valóban forradalmi szerepjáték. Hagyományos szerepjátékokon nevelkedve nehéz is elsőre megérteni a jelentőségét – azt, hogy miben is jó igazán és miért. Bár rétegjáték, korántsem annyira szűk értelemben, mint elsőre gondolnánk. Elegáns szabályaival viszonylag könnyű játszani vele, így különösen ajánlom a rögtönözni, fantáziálni és/vagy történetet szőni szerető gémereknek.
dekszter 2015. ápr. 13  
Körkérdés: hogyan népszerűsítenéd az asztali szerepjátékot? 59Körkérdés  Cimkek
Számtalan hobbi létezik, amibe hihetetlen egyszerű újabb és újabb embereket toborozni, bevonni. Elvégre mindenki tudja, hogy mi fán terem a bicikli vagy a kalapács és akkor sem fog meglepődni, ha például belép egy tánciskolába. Akadnak azonban olyanok, amik bár bizonyos értelemben régi hobbinak számítanak, mégis az esetlegesen szűk közösség miatt kevesebb nyilvánosságot vagy reklámot kapnak...
Eberen_Orkodo 2015. jan. 21  
A sakk nem szerepjáték: a játékegyensúly illúziója 168Vegyes  Cimkek
Ez a cikk John Wick nagy visszhangot keltett szerepjátékos gondolatébresztőjének magyarra fordított változata. A szerző már elég sok dolgot letett az asztalra, hiszen többek között ő a Legend of the Five Rings, a 7th Sea, a Cat és az Enemy Gods tervezője is, de ez persze nem jelenti azt, hogy feltétel nélkül igazat kell adni minden szavának, ami a szerepjátékról szól. A cikk alatt mindenki megírhatja, hogy egyetért-e vele vagy sem.
Glowface 2015. jan. 8  
DnegyvenD #13: A DnD ötödik kiadása 112ismertető  Cimkek
2012 januárjában került sor a hivatalos bejelentésre: a DnD új változatán dolgozik a Wizards of the Coast. A "kiadás" szó használatát hónapokig kerülték, mivel az egyik fő cél a potenciális vásárlóközönség egységesítése, egybevonása volt. Emiatt nem úgy fogalmaztak, hogy egy elkülönülő, újabb kiadás jelenik meg a DnD-hez, hanem úgy, hogy a játék legújabb formája, változata jelenik meg. A fejlesztés ideje alatt "DnD Next" kódnéven hivatkoztak az új kiadásra, de mire tavaly nyáron a boltokba került, egyszerűen csak Dungeons and Dragons lett a neve, bármiféle számozás nélkül.
Sanctus 2015. jan. 6  
DnegyvenD #12: A DnD negyedik kiadása 159ismertető  Cimkek
A DnD 4e alapvetően a 3. kiadásra, annak is vélt vagy valós hibáira épül. Ez alatt nem a szabályokat kell érteni, hanem a rendszerből fakadó sajátosságokat és az azokra adott rendszerszintű megoldásokat. A játékosok közötti erőviszony felborulása, a magasabb szinten lehetetlenné váló játék, a nehézkes kalandírás és az időigényes mesélői munka, de leginkább a kiadói oldalról jelentkező nehézkes design, mind a d20 sajátosságaiból fakad.
Bulldy 2014. dec. 30  
DnegyvenD #11: Pathfinder RPG 73ismertető  Cimkek
A Paizo Publishing és a Wizards of the Coast DnD3E alatti együttműködése 2007-ben ért véget, nem sokkal azelőtt, hogy a WotC bejelentette a negyedik kiadás készülését. A Paizo nem bízott benne, hogy a DnD4E-vel megjelenő új Game System License elég kreatív szabadságot fog nyújtani neki, így az új kiadásra történő átállás helyett felvette inkább a WotC által eldobott DnD3E termékvonalat. A megelőző évek munkásságát szépen átmentette a saját kiadású Pathfinder RPG-be, a többi pedig már történelem.
Bulldy 2014. dec. 23  
DnegyvenD #10: az OGL és az OSR 61ismertető  Cimkek
Az OGL, azaz az Open Gaming License lehetővé tette, hogy minden hivatásos vagy akár amatőr játékkészítő elkészítse és közzétegye a saját, d20 rendszerre írt szerepjátékos anyagait. Ennek hatására a különféle d20 kiadványok elöntötték és jó ideig uralták is a szerepjáték-piacot. Sorra készültek a DnD korábbi kiadásait idéző klónok és variációk, melyekkel bárki visszatérhet a hobbi gyökereihez. Kezdetét vette az Old School Renaissance.